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遊戲功能 - 若沒有足夠的黃金購買全部想要的資源,市場內的交易將不再取消,你將可以得到與黃金數量相對的資源
遊戲功能 - 間諜報告在間諜對方的艦隊時有新的介面
遊戲功能 - 遊戲內所有的聯盟名稱將可直接連結至該聯盟頁面
遊戲功能 - 攻擊方若在第一回合失去所有的戰力將不會得到任何戰鬥報告
遊戲功能 - 運輸船概況頁面將可以看到裝載的軍隊
遊戲功能 - 增加取消運輸船裝載的功能
遊戲功能 - 我方的訂單將顯示在市場內
遊戲功能 - 損失的戰力將顯示在戰鬥報告內
遊戲功能 - 若你沒有足夠的運輸船進行運輸時,你將可以使用 神之珍饈 僱用一些運輸船. 這些雇用的運輸船只能用在運輸,並不會計算在你的運輸船內,也就是說不是屬於你的運輸船
Bug 修正 - 增援的兵力將顯示在戰鬥報告內
Bug 修正 - 運輸船無法招回
Bug 修正 - 被封鎖的玩家(有假期模式)在 30 天後自動解除
Bug 修正 - 間諜小屋的等級增加,沒有影響間諜執行任務時的發現率
Bug 修正 - 當對方沒有間諜小屋時,間諜不會行動
Bug 修正 - 逃跑的戰力導致戰敗
Bug 修正 - 只能在同一個兵工廠進行強化
Bug 修正 - 戰鬥報告出現錯誤
Bug 修正 - 總是少一位 科學家/工人 的錯誤修正
Bug 修正 - 錯誤的軍隊單位
Bug 修正 - FireFox 3.0 觀看酒館出現錯誤
Bug 修正 - 訊息告知戰力損失同時也出現在戰鬥第四回合
Bug 修正 - IE 6 的下拉選單錯誤
Bug 修正 - 排行榜顯示不同的分數
Bug 修正 - 間諜沒有執行正確的任務
Bug 修正 - 一個事件給予多個訊息
Bug 修正 - 外部信箱的訊息自動刪除
Bug 修正 - 不同的瀏覽器無法獲得回應
Bug 修正 - 遊戲內的垃圾訊息
Bug 修正 - 沒有運輸船無法增援戰力
Bug 修正 - 管理者出現在排行榜內
Bug 修正 - 無法改變研究項目
原來BUG這麼多

督管和行政機構依然故我(就是沒用)
第一回就被消滅,敵軍的數量將不再知道了
