事件擠塞 (00:00:0?)
所有在遊戲中的事件都是由一個系統處理,當伺服器正在進行維護或因事件太多而令伺服器負荷過多,都會有機會出現事件擠塞的情況。
因在系統內的所有事件,包括建築物的興建、士兵的訓練、士兵的行動時間及其他有時間性的事件,都會被編排到一個事件排程內,而因為所有事件都有一個完成時間,所以在事件擠塞的情況解決後,所有事件都會跟隨完成時間順序的逐一被完成。
在發生事件擠塞的情況時,玩家只能耐心等候系統回復正常,通常此類情況會在短時間內被系統自動修復。
現在有 46262 個事件正在事件排程中等候。
46262 ...........@@"
有人比我多嗎?
有圖有真相




























































































