
今天要介紹一款Facebook上的遊戲,雖然不是新遊戲,玩法也不是很創新,不過我個人玩起來覺得變化很多,尤其是角色養成部份,收集成就很好玩,而且這個遊戲給鑽給得很大方,就算不花錢也可以玩的很開心,而花錢買鑽的玩家就更爽了,因為這遊戲對花錢的玩家非常好,有一些花錢的成就,加的東西都讓我很羨慕,總之就是不管花不花錢都可以找到自己的玩法,所以就介紹給大家,如果有幾個好友要一起玩的話,記得一個人先開始,在遊戲內邀請朋友成功會送10鑽的喔。
再開始之前,容我先打個廣告,這個遊戲目前在舉辦競賽,我需要大家幫我按讚,如果大家有時間的話,請花個1分鐘幫小弟按一下。感謝。
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要加好友也可以喔,因為好友數量也有成就,可以拿鑽的喔。
遊戲一開始會讓你打一場絕對不會輸的示範賽,再來就是要選自己的教派,教派總共有6種,分左傾教派和右傾教派2個陣営。如果是和朋友一起玩的話,最好是選相同教派,或是同一陣營的教派,之後在組公會的時候,有2種公會,分別是同一教派的公會和同一陣營的公會,當然同一陣營的公會比較貴,而且要花鑽。這個部份就大家自己考量。
右傾教派:歡樂(Joy)、愛(Love)、勇氣(Valor)
左傾教派:苦難(Suffering)、憎恨(Hate)、恐懼(Fear)

同一個教派會有2個造型 - 男和女,選教派的時候可以挑看起來順眼的,教派除了看起來不一樣以外,所有屬性都是一樣的,那還選什麼教派呢?最重要的就是教派專屬魔法,每個教派會有5個不同的專屬魔法,大家可以去官網研究一下,看自己比較喜歡哪一個再做決定。專屬魔法就請看以下官網的連結。選好之後按下Register就可以開始遊戲了。
官網 - 專屬魔法
先介紹最簡單的部份 - 戰鬥:
戰鬥畫面是這個樣子的:

每回合30秒,左邊是你的屬性,右邊是敵人的屬性
Damage:你的攻擊力。(算法之後介紹)
Healing:你的補血值。(一樣之後介紹)
Extra mana:你可以獲得額外的魔法值(基本上和上面2個一樣,就是作用在魔法上,後面介紹)
Armor:護甲值,減傷1/10(無條件捨去),也就是說7168的護甲值,敵人的攻擊1000的話,打到你身上會變那(1000-716)=284。
Luck:連擊的值。
Rage:暴擊的值。
Block:格擋的值。
戰鬥基本上就是消方塊,消掉的方塊各有作用。
:得5點魔法。
:得3點魔法。
:得1點魔法。
:造成5點傷害。
:補1點血。現在來講攻擊的算法,假設這一回合你消掉了3個骷髏,你造成的攻擊就是
5*3(骷髏本身的攻擊) + 你的Damage - 敵人的Armor/10
以上面那張圖來算的話,那就是
15 + 2764 - 3000/10 = 1879
你這回合就可以扣敵人1879的血。
再來是補血的算法,假設這一回合你消掉了3個十字,你可以補的血就是
1*3(十字本身補的血) + 你的Healing
以上面的圖來算的話,就是
3 + 530 = 533
你這回合可以補的血就是533。
獲得的魔法算法,假設你這回合消掉了3個紅寶3個黃寶4個綠寶,你可以獲得的魔法
5*3(紅寶) + 3*3(黃寶) + 4*1(綠寶) + 你的Extra mana
以上面的圖來算那就是
15 + 9 + 4 = 28 (是的extra mana這個屬性不好拿,所以我暫時沒有)
你這回合可以得到的魔法值就是28
以上的算法是不管你這回合有沒有連鎖消掉方塊,或是連鎖了幾次,總之就是所有的連鎖完閉,不會再消掉後統一計算。而沒有消掉骷髏的話,你的攻擊也不會自己加,沒有消掉十字的話,也就沒有辦法補血,沒有消掉紅黃綠的話,extra mana也不會自己作用。
再來介紹Luck、Rage、Block,大家可以看到這個值是一個數字後面括號百分比,這個百分比就是可以造成連擊、暴擊、格擋的機率,算法就是你的Luck、Rage、Block和敵人下去比,官方公佈的公式如下:
機率 = 1 – 1 / ( 1 + 0,1111111 + (你的值 – 敵人的值) / 50 )
我是沒有去算過,反正比敵人大就好了,不過這個屬性也不好加,而且差1點就差很多。
成功的Luck後,代表你可以多走一次。
成功的Rage後,你的這一擊造成暴擊,算法是(骷髏的攻擊 + 你的Damage - 敵人的Armor/10)*2,所以如果你的攻擊小於敵人的armor的話,不管再怎麼暴擊還是沒有用的喔。
成功的Block後,完全不損血。
什麼情況下可以再多走一步,一個就是成功的Luck,另一個就是消掉一排5個的方塊,橫的、直的都算,直角的不算。
再來介紹魔法和藥水:
大家可以看到戰鬥畫面的下方有兩區,右邊那一區是藥水,左方那一區就是你可以用的魔法,上面那一排是通用魔法,下面那一排就是教派(Cult)的專屬魔法,專屬魔法大家應該在創角時已經研究過了,這裡就介紹通用魔法。
魔法不是一開始就有的,要去魔法學校(之後介紹)學,魔法學校升級以後,也可以升級魔法,增加威力。
第一個:雷電,等待回合1,直接放電電對手,電完不會結束回合,可以再繼續移動。
第二個:消掉一個九宮格內所有的方塊,等待回合2,消完結束回合。
第三個:消掉一個十字內所有的方塊,等待回合2,消完結束回合。
第四個:護盾,等待回合1,可疊加3次,增加你的Healing和Armor。
第五個:狂戰士,等待回合2,增加你的Rage和Damage。
等待回合就是每次放完要等多久才能再放,1的話就是可以一直連放,2的話就是要隔一回合才能放,疊加就是在效果結束前再放一次同樣的魔法的話,可以把效果加在一起,置加3次就是3倍的效果。攻擊的算法基本上和消方塊的算法是一樣的,就是魔法本身的攻擊加上你的damage。各級魔法的攻擊多少,附上官方網址資料,我就不打了。這裡要注意的是,魔法的攻擊的方塊的攻擊是分開來算的,意思就是說,如果你放的魔法有消掉骷髏的話,就會變成魔法攻擊一次、骷髏方塊一次,兩次計算扣敵人的血。
官網 - 通用魔法
藥水:
這遊戲的藥水種類也很多,我就介紹幾種常見的,其它的如果大家有玩的話,遇到再自己試試看效果就行了。
:紅藥水,補血。
:藍藥水,補魔法。
:小攻擊藥水,加damage。
:大攻擊藥水,加damage。
:苦痛藥水,攻擊敵人,可疊3層。
:詛咒藥水,降低敵人luck、rage、block。以上是比較常見的藥水,每個藥水也都有等級,大部份是單數級(1、3、5…)可以使用,等級越高效果越好。因為相關的資料也很多,我就附上官網資料,有需要的人再去看就行了。
官網 - 各式藥水
戰鬥的部份大致就是這個樣子,以下是我個人的小小心得:
輪到你的回合的時候,可以做的事有魔法、喝藥水、移動格子,基本上移動格子就代表結束這一回合,所以移動格子就放在最後再移,第1順位是加屬性、降屬性,像是狂戰士魔法、小攻擊藥水、大攻擊藥水、護盾魔法、詛咒藥水,因為這些都是馬上就作用,而且不會結束回合的,第2順位是不結束回合的攻擊,像是雷電魔法。最後的順位就是會結束回合的魔法或是移格子。我自己在集滿20魔法之後,就會開始連放九宮格魔法和十字魔法,放法就是挑有骷髏(1個就可以)、十字(1個就可以)地方,然後紅色方塊多的地方去放,綠色方塊一向都不放在眼裡,因為才一點而已,所以有等於沒有,這樣放的話,有很大的機會可以拿到大於20的魔法,所以就可以九宮格、十字輪流放,骷髏、十字為什麼要至少一個呢,因為只要有一個就可以加上自己的damage或是healing,這樣就等於一個回合打了2次,如果再加上雷電魔法的話,就等於一回合可以打3次,另外cult的魔法也有一個類似雷電的,那一回合打4次,這就是攻擊最大化,對付等級或是高個一級的怪都是輕鬆拿下。
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再來介紹主要遊戲畫面:

1. 大樹,所有的建築等級不能超過大樹的等級,升級大樹等級可以增加體力上限和採礦權。
2. 商店,打到不需要的東西,可以賣系統,不過只會給你10%物品價值,放在商店賣的話,就看你商店的等級,等級越高得到的%就越多。
3. 魔法學校,升級魔法的地方,當然所有的魔法等級不能超過魔法學校的等級。
4. 礦洞,礦洞是好地方,可以挖到水晶(主要貨幣)、體力、經驗值、挖礦值,也有會掉好東西的怪,甚至連鑽石(花錢買的貨幣)都可以挖得到。
5. 競技場,和其他玩家單挑的地方。
6. 所有的島外面都會有一些裸露的礦,分兩種,紅色和黃色,紅色就是水晶,黃色就是體力,每天會有和大樹等級相同的開採權,要看準富礦再去開採,另外有很小的機會可以挖到鑽石,不過外表看不出來,要挖了才知道,挖到的話會有訊息通知所有玩家,我玩到現在遇過2次,間隔大約是1個半月左右。
7. Fight,單挑同等級玩家。
8. 由左到右分別是:
- 屬性面版。(如果是在別人家的話,藍色可以看別人的屬性)
- 每日獎品,每天下午3點會送一次獎品,還有4個小時可以抽一次獎。
- 成就,所有的成就都可以在這裡查得到。
- 排行榜,我了解的4種排行是總勝場(victory)、殺怪數(Hunter)、殺玩家數(Assassin)、挖礦數(Miner)
- 收集成就,有一些成就是達成一定數量可以拿到或是升級的,像是喝紅藥水,喝滿50罐可以有成就喝滿200罐可以換一個大成就。
- 官方商店,讓你花鑽的地方。(其實很多地方都要花鑽就是了)
9. 由上到下,分別是經驗、體力、保護,經驗到了就升級,體力沒有就沒辦法做任何事,保護有的話,別人就沒辦法打你(有一個道具是可以和對方在同一個島的時候,單挑同級對手的)
10. 你有的貨幣,上面是水晶,下面是鑽石。
11. 下一座島。
12. 野怪,野怪的等級和你逛到的島的等級有關,可以點開來看他會掉什麼,再考慮自己打不打得過再開打。
最下方是留言板,可以在這裡留下訊息和其他玩家溝通,留言板的右邊可以看到在同一個島的玩家,也可以切換自己的好友名單。
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因為遊戲在養成這個部份有很豐富的內容,我個人覺得蠻複雜的,自己也沒有玩透,所以就介紹幾個我比較清楚的,其它就靠大家自己去體驗了。
1. 大樹等級很重要,因為體力的回復是每5分鐘回復5%體力上限,升大樹等級可以提升上限,增加回復量,再來每日的採礦權也是很大的一項收入,不管是要採體力還是水晶。
2. 商店是很重要的建築,能升級就升級,因為在3級之後,有機會在Cave打到召喚骷髏怪的配方,學了之後可以做骷髏卷軸,有2種骷髏卷軸,5級和7級骷髏怪,分別是4百萬和5.5百萬,很有市場,可以讓你賺到不少錢。至於為什麼有市場,7級骷髏怪有機會掉可以賣鑽的道具,5級骷髏怪也是有機掉好東西,自己留著打也可以,不過前提是你要打得過。再來還有要常逛別人的商店,因為在收集成就裡有裝備收集的成就,這是升級屬性最快的方法。
3. 屬性如何增加,屬性增加最主要的來源是成就、收集成就、頭像,成就和收集成就是比較好拿的部份,頭像的要求通常都比較難達成,所以就要去成就看有哪些成就是可以拿的先拿。升級有沒有加屬性?有的,不過很少很少,加200血意思一下,加個1%的damage和armor,所以這個遊戲的升級不是好事,因為真的加的不多。
4. 裝備,裝備會有耐久度,贏了一場戰鬥就-1,輸了就-2,裝備對增加屬性也很重要,好的裝備穿上了,可以讓你狂電同級玩家、怪物,不過大部份都很貴。
5. 專屬魔法在升級前要看一下,因為大部份都會增加使用的魔法量,如果升太高,你的魔法不夠的話,那就永遠都沒辦法放了。
6. 礦洞很重要,礦洞的等級最好不要超過自己的等級,因為裡面的怪等級是和礦洞一起提升的,到時候打不過就不妙了,另外在礦洞有機會打到各教派的祭壇,祭壇會掉寶箱,寶箱分兩種水晶和鑽石的,都很值錢,不過只能賣系統就是了,因為就算放商店也沒人會買。
最後再附上一個英文的資料,希望大家都能在這遊戲中找到樂趣。
Beginner's Guide to Heavens




























































































