輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

由IGS鈊象電子所開發的大型機台橫捲動作遊戲《三國戰紀》,毫無疑問是街機世代的共同回憶之一。適逢首部作品推出15週年,IGS將以同樣的橫捲風格往其他平台重啟《三國戰紀》經典!不久前的東京電玩展中,展示了3D化並調整玩法後將於明年登上PS4的動作遊戲《三國戰紀》,而在這之前這個經典標題先一步以Web Game的形式推出,讓老玩家們輕鬆回憶當年在大街小巷間奮戰的感動。

以Web Game形式推出的《三國戰紀:風雲再起》,以一般熟悉的Web Game架構為基礎,戰鬥方面導入了《三國戰紀》最吸引人的橫捲動作戰鬥。作為Web Game,《三國戰紀:風雲再起》沒有過去大型機台版的技術門檻,取而代之以簡單直覺的操作方式讓所有人都能輕鬆享受施展華麗招式,爽快將大批敵人連段在空中的快感。同時遊戲內也有「精英關卡」、「魔王關卡」的相對要求技術的內容,讓追求挑戰的玩家有一展拳腳的空間。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

《三國戰紀》是IGS鈊象電子開發的橫向捲軸動作過關遊戲,以大家熟悉到不行的《三國演義》故事為題材,推出在大型機台的作品。自從1999年推出首部作品《三國戰紀》至今正好15個年頭,期間經過數代作品與無數版本,是街機世代玩家共同的回憶。最新作品《三國戰紀3》在2011年推出,然而台灣的街機風氣與早年相比已大大衰減。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

《三國戰紀》的遊戲特色除了以《三國演義》為主軸,在華人圈熟悉而高人氣的故事、角色群之外,結合RPG概念的道具使用、具有技術門檻的招式連段等,都是令愛好者一再鑽研的重點。不過以我個人而言我更喜歡再早一點同樣由IGS製作推出的機台《西遊釋厄傳》。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

剛落幕的東京電玩展2014中,ISG公開了將登上PS4的新《三國戰紀》,重新製作成3D畫面同時,還將調整許多方面玩法。這款免費遊玩、以遊戲內購買收益的《三國戰紀》作品,預計將於2015年初於PS4推出。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

本篇要和大家分享的則是目前正在進行不刪檔封測的Web Game作品《三國戰紀:風雲再起》!這是一款將《三國戰紀》中的爽度,結合Web Game精神之後,讓大家能輕鬆享受橫捲動作遊戲連段快感的作品,雖然少了原作系列中鑽研操作的深度,門檻降低的同時也讓更多玩家能夠體驗連續施展強力招式、華麗對大批敵人進行流暢連段的樂趣。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

作為一款Web Game,用瀏覽器就能玩是《三國戰紀:風雲再起》最廢話的強項。但是強項就是強項,在這個玩遊戲也速食的時代,消遣性的東西還要花大把時間安裝就先夠磨掉一堆耐性。用瀏覽器就能玩還不夠,最好還要不必申請帳號,所幸《三國戰紀:風雲再起》的GameTower平台支援了社群網路帳號直接遊玩,有Facebook帳號就能開始。

進入遊戲後的第一件事呢,就是選角色。目前正在精英封測的《三國戰紀:風雲再起》開放了六名角色讓玩加選擇,各自有鮮明的角色特性和操作樂趣差異。從右邊兩個空格來看是必然還會擴充的…
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

這六名角色都明顯是參考自三國中的知名人物,分別是關羽雛型的「滅羅武聖」…
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享




趙雲為雛型的「電光龍騎」…
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享




以孔明為雛型的「天翔臥龍」…你是要飛還是要躺著倒是選一個啊!!!
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享




以黃忠的孫女黃芸為雛型的「無邪弓姬」,這年頭與其放個老邁年高的,可愛蘿莉還是比較吸引人一點…
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享




這位使雙刀的「絕色戰姬」,以《三國戰紀》系列的角色形象來看,原型就是貂蟬啦。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享




最後這個「修羅戰鬼」不認識原型的請站出來,雖然這幾年《火鳳燎原》顛覆了不少印象,不過張飛在大部分作品還是那個張飛啊…
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享




每個角色的說明上有以星數提示能力特性的差異,如果點下「演武」還能看到角色實際施展招式的樣子,用來參考選擇心目中最想玩的人物。雖然操作簡單不刁難,《三國戰紀:風雲再起》戰鬥起來還是款動作遊戲,想要玩什麼樣的手感是很重要的。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

在創造角色時要注意一件事…雖然這是《三國戰紀》的關聯作品,但是不像當年打街機每次投錢都能選不同的角色,在這裡選定人物以後,就是要一路專心培養上去了。究竟想玩什麼人物可得好好斟酌一下,像我原本打著主意先玩玩絕色戰姬,再試試別的角色,沒想到就這麼一路玩到50級…
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

不過絕色戰姬玩起來也很合胃口,招式華麗連段爽快,重要的是很正。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

光是從這個角色選擇和演武畫面就能感受到一件事,雖然是偏輕量的Web Game,《三國戰紀:風雲再起》的畫面表現也是當年機台《三國戰紀》望塵莫及的啊。


《三國戰紀:風雲再起》的遊戲結構就是很正統常見的Web Game,在城中我們可以承接任務、整備補給、培養角色,然後前往副本進行戰鬥。而與一般要不就放置戰鬥、要滑鼠點點技能的多數類似Web Game最大的差異所在,就是本作的戰鬥是以動作操作進行的。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

角色的移動以「W、S、A、D」進行,基本攻擊是「J」、跳躍是「K」,「U、I、O、H、L」分別對應了角色的五招固有技施展,數字鍵可以選擇裝備在「武庫」介面的消耗性道具然後按下「M」來在戰鬥中使用。不像過去街機《三國戰紀》的招式動作要「尻」半天,簡單幾個快捷鈕就能施展出來,對過去熱愛《三國戰紀》的玩家來說或許少了點醍醐味,不過輕鬆爽快就能打出連段也是有輕量的樂趣在。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

《三國戰紀:風雲在起》的角色招式中有不少是帶「挑飛」效果的,可以讓敵人浮空,只要連接得當就能把敵人連段在空中,達成俗稱的「空連」。加上本作關卡中的敵人一次都大批大批出現,連段起來總是把整群敵人挑在空中,相當爽快。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

以絕色武姬的技能來說,「青燕旋爪」迴旋斬擊週邊敵人、「雲裡翻」以氣柱把周遭敵人擊向空中,兩招都是攻防一體又實用的周身擊飛技,先用前衝滑踢潛進敵群後抓準時間接連施放,就能讓整群敵人被漂亮的空連,如果武器有強化到位這時通常已經收工了,再用普攻尾刀漏網之魚就好。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

此時再搭配帶有衝刺效果的「蝶舞蜂鳴」,和大招等級的連續突進亂擊技「鳶飛戾天」,就能輕鬆打出流暢又漂亮的連擊演出。施展技能時消耗的是類似MP的「戰意」值,會自動恢復,速度不算慢,但是如果太頻繁的打出大技還是會乾的,技能的施展搭配還是要思考一下。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

打起小怪群輕鬆簡單放放招就能無限空連,對上BOSS敵人時就要學會抓時機了。一來BOSS本身的攻擊招式也都相當強力,正面對上不是好選擇,需要觀察空隙進行閃躲和切入攻擊。二來BOSS在被空連一段時間後就會霸體落地,所以連段差不多了就該退向安全區了,繼續硬打就是等著被反擊。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

《三國戰紀:風雲再起》的故事從桃園三結義打黃金賊起一路向後,基本依據《三國演義》的故事流程推進,我們會從初期面對黃巾賊的張角、張寶、張粱開始,一路遭遇許多熟悉的《三國演義》人物作為BOSS。這些BOSS設計也算是相當有個性,不落俗套。打起來比小兵多了點挑戰性,不過要打贏還是不怎麼刁難人的。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

在40多級時會在虎牢關第一次遭遇呂布,不愧戰神之名沒有被破格對待啊…光是一般關卡版本的招式就格外犯規,沒打個幾次抓不太到怎麼應對。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

前期玩下來,《三國戰紀:風雲再起》的戰鬥難度,對玩習慣動作遊戲的玩家來說真的沒什麼「難度」…不過是有「爽度」的,因為演出漂亮順暢,還是能享受到施展招式華麗連段的快感。而對追求難度的玩家來說,隨著進度推進也會慢慢解鎖「精英關卡」及「魔王關卡」這些特別強化的難度。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

精英關卡與魔王關卡每天可以挑戰的次數有限,比一般關卡的難度高上不少。一般會推薦組隊和其他玩家合作進行,不過也沒有限制一定要組隊才讓你打。一個人挑戰魔王關卡,比起一般關卡就更需要走位、閃躲、掌握放招時間等動作遊戲上的技巧,對追求挑戰的玩家不失為一個選項。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

而且精英、魔王版的關卡小怪和BOSS血才夠多,才能用來挑戰高連段啊。在魔王張角稍微試了一下,小小達成了600段…
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

《三國戰紀:風雲再起》的戰鬥場景是關卡制,進入關卡後,推進並擊倒3到4波的敵人後就通關一輪,和過去需要花上一些時間走通、還能進行探索的地圖概念完全不同。缺點必然是單調,優點則是更好控制進行遊戲的時間,能用零碎時段去打個一關兩關。而雖然沒有探索要素,本作在關卡內加了一些特殊條件來增添變化。只要在戰鬥中達成系統指定的特殊條件,就能開啟額外的「密室」。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

密室的開啟條件奇奇怪怪各種都有,有時要求隊長的血量不能低於60%、有時要求不能高於60%,有時要全隊都必須失血到90%以下,有時要求隊長連段在50以上…等等,如果出現密室提示的話,想解開最好先看清楚要求的條件是什麼。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

進入密室後可能遭遇到的狀況也是各式各樣,有時是遇到一群普通的小兵和中BOSS,有時是把剛打倒的BOSS再打一次。不過進入密室可以得到的戰利品大致都是不錯的,很有挑戰的價值。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

這個特殊密室「金蟾蜍」,系統每天會提供一些直接進入的次數,不過也可能在關卡開啟密室之後遇到。遇到金蟾蜍時什麼都不用說,打爛它就是了,在時間內打爛金蟾蜍就能得到可觀的金幣獎賞。這讓人想到《快打旋風》裡面砸爛汽車的加分關卡啊。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

另一個《三國戰紀》原作的特色系統,道具使用,在《風雲再起》中也是健在的。取得消耗性的各種暗器、書籍、符咒等道具後,裝備在「武庫」中就能在戰鬥時以數字鍵切換、按下「M」來使用。這個切換道具的介面確實很勾起當年玩《三國戰紀》的記億…但是說實在已經用數字切換、上面也顯示武庫快捷,還顯示這個介面實在有那麼點畫蛇添足…
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

選擇道具之後按下「M」會消耗道具進行攻擊,這些道具的威力都相當不錯,即使是最基本的袖箭也可以打出非常漂亮的傷害數字,硬戰中善加使用是扭轉局勢的好東西。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

像是「九品人遁書」這種稀有的道具就完全是掃台大法術了,該什麼時候用就是讓我們慢慢糾結的部份。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

當然為了戰鬥中更順利,城鎮中的機能也是非常重要的。在城鎮中的《三國戰紀:風雲再起》介面呢…就是很常見,大家都看慣的Web Game介面。給任務的重點NPC、其他玩家,和塞滿畫面的各種噱頭UI。說真的是滿亂的…所以玩家沒事還是別顯示比較清淨。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

如同多數Web Game,《三國戰紀:風雲再起》中有著各式各樣增添花樣、讓我們能拿到資源的噱頭UI,簽到、每日活動、儲值禮、排行榜…等等,常玩Web Game的朋友都很熟悉,不常玩的看幾眼也都能理解。不過既然我說這是「噱頭」UI,當中有一些是真的相當有噱頭。像是這個「小豬撲滿」。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享
小豬撲滿以每次角色升級為單位時間,讓我們可以儲進金幣和元寶(商城點),當儲過固定的門檻時可以拿到優渥獎勵,當然不想繼續儲了這些金幣和元寶還是可以領回來。儲的越多增值越多就是這個系統的賣點。

「招財進寶」一半就是每天提供固定次數進入金蟾蜍場景,另一半機能則是給儲直達到VIP的玩家,以組團尋寶的方式獲得金幣的「尋寶團」。諸如此類的各種機能UI,讓玩家只要待在線上就能得到各種好處、一邊玩一邊靠這些或是引導或是輔助的設計,取得各式各樣的資源,更順利的推進。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

當然和實力息息相關的,還是角色本身的強度培養。《三國戰紀:風雲再起》基本沒有裝備系統…根據選擇的角色不同,我們的人物身上會直接有一套裝備,之後就是透過得到的金幣去持續強化這些裝備。當強化過一個門檻,就會變成下一階段的裝備,單純明瞭。裝備可以強化的等級以角色本身的等級為極限。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

角色的技能也是類似的機制,但是強化本身需要的除了金幣還有「功勳值」。以我試玩的部份來感覺,要把所有招式都衝上對應等級,功勳值顯然是不夠用的。事實上只要裝備有強化,技能不升級威力也會跟著成長上來,所以技能方面推薦挑選一招最慣用、覺得最好用的去衝高就好。比如絕色戰姬我會推薦衝高「青燕旋爪」這個技能。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享
從官方的展示影片還能看到,每個角色都有終極大招可以習得,也是讓人期待的重點!


強化裝備與技能本身是相當花金幣的,不過不強化能不能打下去呢?老實講…可以,只是比較吃力。反過來說如果是想追求挑戰的玩家,大可刻意不要讓裝備跟上來增添難度。是不是好選擇就看個人決斷了…

但如果對PVP排名系統有興趣,那強化就是必須的,因為在《三國戰紀:風雲再起》現行的排名PVP系統中,沒有操作這回事。挑戰者和被挑戰者兩邊的角色都由AI操作,看它們自己打一場,勝負基本上就是由戰力決定。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

在競技英雄榜上讓排名提昇可以得到相應獎勵,想追求高排名,就盡力去衝高自己的角色戰力吧。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

隨著等級提昇系統會一個一個打開,在「武將」系統解鎖後,我們就算不組隊也不用孤軍奮戰了,可以收集《三國演義》內的名將來「鬥陣」。不過當然,吸引力越高、越有名、越正(?)的就越難入手,一開始系統會送一個程遠志,之後就看個人怨念了。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

《三國戰紀:風雲再起》的關卡跟隨著《三國演義》劇情推進,欣賞途中會遇到的許多《三國》名人也是樂趣所在。像是一開始就進行引導給玩家任務的劉、關、張桃園三兄弟,是形象和一般印象比較接近的例子。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

除了前面提過的黃巾賊三將軍以外,曹操也是我覺得相當有意思的人設。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

目前的遊戲關卡,從桃園三結義起,一直到諸葛亮的六出祁山、七擒孟獲,可以說已經貫通了整個《三國演義》。不過要打到七擒孟獲需要140以上的等級,也算是不短的旅程了。未來不知道會如何擴充關卡呢?
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

《三國戰紀:風雲再起》是一款結合Web Game與橫捲動作遊戲的作品,不過前期試玩下來的感覺,整體還是更偏向Web Game一些,主要取向是輕鬆上手、隨時隨地簡單玩、沒有太多壓力的去享受樂趣這些重點。戰鬥方面以橫捲進行,算是抓到了「爽度」上的神髓,不過對於講究操作期待從挑戰中獲得成就感的玩家來說會那麼不夠味一點。不過還是能找到像精英關卡、魔王關卡與世界頭目這些內容可以追求。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

如果抱著玩到和街機一樣的《三國戰紀》來接觸本作,會覺得和期待有所落差。但是如果是想重溫《三國戰紀》的氣氛,並找一款能提供爽快樂趣的輕鬆遊玩作品,那《三國戰紀:風雲再起》將是值得嘗試的選擇。
輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享

輕鬆享受華麗空連快感 WebGame《三國戰紀:風雲再起》試玩分享
歡迎加入小惡魔FB粉絲團:http://www.facebook.com/pages/Mobile01/189979853379
2014-09-30 9:33 發佈
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?