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Dungeon Overlord地下城主WEB版推介~

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這是臉書版的Dungeon Keeper,地城守護者!當年牛蛙公司出名的代表作之一,相信很多人都有記憶。

玩家扮演的是一個被地面勢力徹底掠奪過的地下城主,現在要重新經營一個地下城,掠奪地面上無數村落的資源,來建立自己無敵的軍力,為了復仇而戰!

好了~屁話說完了

不囉唆~直接看畫面:

Dungeon Overlord地下城主WEB版推介~

因為檔案大小限制,轉成gif檔案色彩會很爛…

裁切的小檔案圖如下:

Dungeon Overlord地下城主WEB版推介~
Dungeon Overlord地下城主WEB版推介~

可以看到上方右邊有一個入口的門,那是有人入侵出現點,
這個是新手城,所以只有一個入口,以後玩家每十級可以開闢一個新地下城,入口就可能變成最高四個,防禦上就更要傷腦筋了。

裡面一格一格不同房間,稱之為room,有很多不同用途,
像是長南瓜的農場,還有怪物吃飯的Tavern,
像一個保險櫃的vault,就是你存gold的地方,也是你地城主要的起點
有木箱的是storage room儲存室,有床的是怪物睡覺的DEN,
研發用的library
當然不能缺挖礦的Mine…

如果有興趣玩玩看的人,注意幾件事情:
1.如果是要約朋友一起玩,據說2/2剛開放好友當鄰居的功能,但是我知道得太晚了,所以完全不知道這功能怎麼用。麻煩請有心的神人介紹一下。


2.目前有兩個server如下圖:
Dungeon Overlord地下城主WEB版推介~
classic是舊的server,
Infernal Abyss是新的server,我也是玩這個server。有些規則不大一樣,像是classic研發跟warlock等級無關,Infernal Abyss則是隨等級提昇而提昇。

建議還是到Infernal Abyss玩

3.由於出生地是隨機的,據說會在幾個"Region"(我叫省份)切換,所以出生地如果不好,可以reset重來(但是聽說同一天會在同一個Region就是了)。

下面這是省份地圖的樣子:
Dungeon Overlord地下城主WEB版推介~
那座燃燒的火山就是我的地城所在,還有另外幾個玩家鄰居,箭頭是我派出去的軍隊。

什麼叫做出生地不好呢?
第一就是附近缺乏1級小村讓你掠奪,但是又很靠近軍事力強大的npc堡壘…

第二就是太靠地圖邊緣,尤其這遊戲單位在省份地圖上行動速度慢,交易也是把玩家地城的goblin工人帶gold派出去買,然後走回來,一來一回時間就不短了。

省份中央的玩家距離各方向都近,掛賣物品比較容易有人要買,不然地圖對角來回一趟四小時以上,加上半路有人先買走就白走一趟…很多人都不願意買了,所以交易場上位置有優勢。

更慘的是Region有個gate傳送門,研發出相對應(至少也要玩一兩個月以上吧~看來對我還很遠),可以到別的省份蓋分城,因為每個省份交易市場是獨立的,所以要當買空賣空的奸商,很有用。


好的出生地;
旁邊最好緊臨有Village跟Town,所謂一級跟二級村,這是給玩家搶劫用的電子賤民
遠一格就多一倍時間花在走路上。

而離軍事堡壘越遠,當然被打比較有時間反應(不過其實NPC部隊走很慢,離我才兩格的堡壘發兵打我隨便都一各半小時以上)。

如下圖:
綠色圈是village,藍色是town,紅色這種有城牆的就是軍事堡壘嚕(這有好幾種,圖上只有一種,都很類似很好認)
Dungeon Overlord地下城主WEB版推介~


第三就是旁邊有等級很高、疑似狼玩家,可能會趁你弱小一直搶劫你,不利發展的…

第四.剛開始那些蹦出來的任務會有一些教學功能,例如怎麼到省份地圖上、怎麼探勘每座山的礦點
但是解太快,升級也會很快,然後就失去reset的權利喔


暫時就說到這,讓大家自己摸索,有空再來寫一些資料。


最後…當然是要說:遊戲網址在這啦!!!!

然後,如果有Infernal Abyss出生在Solace國度BorderLands省份,可以找地圖座標(14,28)那座山,裡面ID:PandaLiu的玩家,就是我啦~~

也可以寫站內信來給我,先加臉書好友,讓我發邀請函,可以跟我同省份發展,互相照顧喔~
Dungeon Overlord地下城主WEB版推介~
惡魔常常偽裝成假先知的模樣 帶領無知的羔羊走進死亡的墓地
2012-02-21 15:09 發佈
這款我覺得真的很好玩~~~
在模擬類的web game裡算是不錯的佳作

裡面有很多要素可以探索~~
像是製造超多種類的怪物大軍去侵略敵人
或是超多種類的傢俱增加地城的能力
或是將超多科技研發出來
對於喜好模擬建設類的玩家
這款真的不能錯過

我在之前的BETA伺服有玩到七個地城
每天採收資源真的超累XD
而且還計畫要組織甚麼軍隊
可是旁邊的玩家都太強了

這遊戲缺點就是玩太慢
好資源點就只能被搶走

現在計畫室等開新伺服在下去玩

萬惡皮卡丘 wrote:
我在之前的BETA伺服有玩到七個地城


原來是前輩

Infernal abyss server開多久我不清楚,目前看過最大盟成員等級有4x的,五座地城
小弟玩不到一個月,昨晚剛開闢第三地城。

正在為什麼時候開始換打town傷腦筋,目前主城有lv30 OrcX2 Lv30 thiefx4 第五隻正在練
其實應該是能打Town了,只是當年年紀小,不知道出生點太差可以reset重來,
旁邊Town兩格,但是距離fortress只有一格…
Orc走路太慢,怕一出門就被NPC上門補刀
全用thief又怕四隻不大夠…

不過傻人有傻福啦~小弟運氣不錯二城有雙Earth+三金礦+2Quicksilver+crystal+water
加上這省份leather價格不錯,算得上風生水起
目前三城選了Moonstone為主,因為本省份水晶鐵都生產過剩,交易場幾乎都1G,元素價約為4g,我的Leather價格從5g~15G不等,所以根本不愁來源。

既然有有經驗的大大,不妨請教大約多少兵力可以打Town(二級村)、City(三級村)
尤其是用賊的話該用幾級幾隻上下。

因為Orc慢三倍以上,大部分玩家似乎比較願意用賊出征。

在beta(classic)server有沒有發生大盟群戰跟玩家戰、兵種心得?
這遊戲實在太難找中文玩家了,現在在老外盟,溝通滿累人的,巴哈姆特的討論版根本沒人回應,gamebase只有一位…
惡魔常常偽裝成假先知的模樣 帶領無知的羔羊走進死亡的墓地

lqz wrote:
原來是前輩Infer...(恕刪)

請問一下要到多少等級才可以看得到大地圖?
還是要怎麼看?
搞不懂.

rexchen wrote:
請問一下要到多少等級...(恕刪)


生產3隻Orc,並且將Orc都升到2級就可以到大地圖了
weichih0520 wrote:
生產3隻Orc,並且...(恕刪)


有這限制嗎?
我一開始是跟著教學任務走,所以上大地圖已經不能reset重來了,也不知道是否一開始就能看大地圖自己的出生地如何。

我想如果要挑出生地,一開始在畫面左上,如下圖紅色圈起的地方,有個切換地圖的下拉視窗,按下拉出視窗選Overworld



然後按下綠底黃色箭頭就可以到大地圖,看看自己出生地如何了~

提供大家遊戲資料的wiki

DO Infernal Abyss WIKI

其實資料還不夠完整(有些礦用途沒有齊全),裡面很多還是錯誤的(像是某些room的詳細資訊),不過已經是很豐富的網站了。
惡魔常常偽裝成假先知的模樣 帶領無知的羔羊走進死亡的墓地
自介一下 小弟新手請多指教
Infernal Abyss伺服器 Hayt的 Edenpyre(127,28)省份(?)中 (25,22) 地城23 (CCC Dungeon)

profile為
http://live.nightowlgames.net/web/profile/index.php?id=304272
內有facebook資訊歡迎加好友

目前玩了快一週lv13開二城
有許多基本問題還請前輩多多解惑

1.gold附近不需mine room直接stack在vault
要點才會進畫面左上的"總庫"
超過stack上限(假如是lv3 vault有8格,每格200單位=1600gold)沒點就浪費了?

2.iron等礦stack在附近的mine room,food stack在farm
要點才會進storage及tavern
超過stack上限沒點就浪費了?

3.food,gold的每小時發薪水
food是從tavern庫存中扣
gold我觀察怪物們好像是從stack在vault尚未點入"總庫"拿
若是在發薪前幾秒把stack的gold通通點入庫
發薪後總庫也沒減少
可以免支薪XD ?

4.開了幾隻小隻的送資源給本尊
本遊戲是否有禁止分身條款?

5.練了很多人推薦的lv10 thief raid lv1城
可是有時會發生1打2 elf footman時明明第一隻很好殺沒損啥血
打第二隻時就耍笨會被打到剩一點血還沒搶到東西
看重播就像是往入口要回去了
捨不得走又回來給人砍兩刀
重複多次像在跳恰恰真是氣死我也
請問這是bug還是正常的?

6.NPC城鎮反擊頻率跟啥有關?
派的兵力是怎麼決定的?
怕打太頻繁哪次NPC發狠派一堆來我家拆東西

7.
新手和平期有多久?
我是想等結束再開始"拜訪"鄰居
怕太早開打自己也很嫩
有辦法判別這個城主是放空還是有再繼續玩嗎?

8.
不同省份要開發到後期科技才有可能"已"有玩家一起蓋新城在附近這樣嗎?

9.
有華人的alliance嗎?
不知道自己創一個弄不弄的起來
1.2.都是對的,所以有家具是專門增加stack%數,但是佔掉tiles,所以最佳效率就要算過了。
wiki上其實有這篇可以參考:
http://dungeonoverlord.wikia.com/wiki/Optimal_Use_of_Stack_Expanders


3.應該只是web更新問題,同步過後照樣被扣的。

4.不知道,但是我覺得不大需要這樣作,貼我的腐食狼戰術過來給您參考。

5.AI笨不是第一天了…
不過我lv10兩隻賊去倒是可以連續刷,不大需要等回血。

6.這個我也很想知道,不過只能點npc那些軍事城堡看仇恨度,上面有報復的%機率。
我個人經驗,越高等軍事城堡越可能派出強的單位來報復。

7.看別人的profile就大概可以知道對方強度,剛開始可以跟我一樣打廢棄地城就賺到飽了,沒需要跟人開戰。

8.要到別省份要通過regional gate,需要O11 Stonegating這個科技,聽說通過都要走一天…

9.我現在也在老外的盟,中文玩家沒見過,只在討論版看過,呵呵。
惡魔常常偽裝成假先知的模樣 帶領無知的羔羊走進死亡的墓地
再請問大大一下

1.
廢棄地城指的是不玩的玩家地城嗎?
要如何判定該玩家還有沒有在玩呢?
小弟我是和平主義者 人不犯我 我不犯人

2.
raid NPC城搬回的物資總數是怎麼判定的?
有時派一隻thief會搶不滿其carry量,有時會超過,太神奇了(因為shock提高效率也提升carry量?)
搶不滿是因為頻率太頻繁 物資還沒生出來嗎?
而派一堆怪搶的東西和只派一隻 好像搶一樣多的物資?
是看一群中某種怪的最高carry?

3.
我現在可以reinforce別人的dungeon
但有辦法把怪從我的A城派到B城嗎?
是要研發哪個科技還是需lv?
要連續raid是要研發哪個科技還是需lv?


4.
附近疑似有狼玩家搶了我的分城幾次
因為只有lv10 warlock*2 我只敢設定成hide
請問要防lv10 thief*2 Orc*2 有沒有啥建議?
我看戰報他有次沒搶到東西 有時是1600 gold
被搶的物資大概是如何判定?

5.
trap好像大部分都只推fireball
查了wiki 不知見解有誤否?
比如Freeze Trap
其difficulty 75 (指thief拆除的難度?)
rearm 20 (其意義?)
damage N/A (傷害力)
Range 0 (攻擊格數)
Freezes attacker's ground movement for 10 rounds
(指走到這格會被定10rounds? 只有一次? 走一格是1 round嗎? 若沒被拆除會一直被定在這格嗎?)


感恩
1.是。其實我上面腐食狼戰術的連結裡面有寫。
火山地圖上,太久沒登入的玩家,會變成透明骷髏頭。
或者跟我一開始一樣,勤勞一點看玩家的profile,太久沒升級也沒有增加power的大概就沒玩了,power差距你太多的也可以打。

2.village上限400,爆村可以拿到兩千以上,無視負重,但是村子毀滅了,要等一段時間才會出現。
town每次上限2000,我還沒爆村成功過。

3.轉貼gamebase上 alien1984大大寫的:
Transfering─轉移
轉移是自己的地城間轉移。簡單說就是把生物從A搬家到B。
條件─
1.目的地人口沒有滿。
2.目的地滿足生物居住條件。
3.玩家等級29+。

Reinforcing─增援
增援是好友間相互增援。把生物派到好友那駐守。
條件─
1.對方是好友。
2.自己需要支付外派生物的薪資。
3.要保留外派生物的床位。
4.玩家等級15+。
P.S.對方不用滿足生物居住條件。

原文網址: [分享] Transfering&Reinforcing-已有兩人問過了! 第 1 頁 :: 遊戲討論 :: Dungeon Overlord 討論板 :: 遊戲基地 gamebase http://www.gamebase.com.tw/forum/62802/topic/94493725/1#ixzz1pj5QVAlL

補充一點,也是我很不解的一點,自己沒辦法增援自己
只能靠轉移生物來防守…

4.我的看法是:
lv10生物hp很低,放兩個火球陷阱大概就要死人了,練兵的資源可不少阿~
而且除非對方打人為樂,不然寫封信跟他交個朋友,通常就不會打了,很多目標更好賺阿~

防守兵種首推Dark Elf,不過個人覺得前期靠數量,養滿滿八隻lv10,對方要殺光至少也要來幾隻lv30,加上火球陷阱,死一隻lv30對方就虧大本了(一隻lv30賊、wlk單是gold就要上萬,其他資源價值也不下兩三萬…搶幾次才有這麼多阿…)

資源全部運走,他搶不到,又碰到陷阱,死過人不划算就不會來了。

5.陷阱流以前在classic SERVER風行過阿
但是看老玩家文章說被修改掉不少。

火球一發200,聽說以前射速滿快的,現在我用還是不錯。
不過等級高以後,不論npc還是玩家的兵hp越來越高,但是陷阱只有rearm快25%的科技加成,又佔據最稀缺的tiles,所以前期做三四個來協助防守就好,太多不見得划算,直接養兵還可以去搶人不是更好。


Freeze Trap
其difficulty 75 (指thief拆除的難度?) 是
rearm 20 (其意義?) 是指冷卻時間,也就是下次發揮作用要多久。
damage N/A (傷害力) 這Freeze Trap 主要讓敵人停止行動,所以沒傷害力。
Range 0 (攻擊格數) 這是指敵方在幾格內發揮作用,所以冷凍陷阱要走上去才會作用。
Freezes attacker's ground movement for 10 rounds 一觸發,停止敵方行動十回合。
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