進去遊戲後,首先最明顯的是代表資源的小圖跟上面五大功能鍵的圖變得比較精緻了,而最上方有一大塊空白不知是什麼用途:

村內的圖案沒什麼變化,但是注意右下角有個+號,按下去會變-號,它是顯示建築物等級的開關:

村外地圖最明顯的一個改變就是右上方的註解會加上資源分配,因此以後找田不需要再一個個點擊進去或是使用外掛。圖中可以看到滑鼠目前移到的是3.5版新加入的3-4-4-7分布的資源空地:

點進去該資源空地後,看到原來3-4-4-7是長這樣:

這版本還有個新功能就是加入了以公會為單位的攻擊、防禦以及本週之星排行。本圖看到的是攻擊排行(排行第二的公會大概都是老手組成的):

點進排行第一的SLIP公會,注意其公會簡介下有兩枚屬於公會的攻擊之星與本週之星:

另外喜歡比較英雄等級的人應該很喜歡這個全伺服器的英雄排行榜:

老手可以選擇跳過新手教學,系統就會按時將獎勵一一送上,不需要再按步驟操作來賺取:

最受矚目的新建築物-羅馬的水槽-線上說明(證明真有此建築):

另一受受矚目的設計-具有各種加成功能的工藝品。根據說明,寶物的影響力是遍及全公會的,而且搶奪工藝品時好像不需要再帶英雄去:

上線後的工藝品項目比中文官方論壇上列出來的要少一些:
* Verstärkt Gebäude mit dem Faktor 5: 建築物本身的防禦力加5%,有4個。
* Händler können doppelt so viel tragen: 商人的載重量加倍,有4個。
* Truppen sind doppelt so schnell: 軍隊的行軍速度加倍,有6個。
* Späher sind 5 mal besser in beiden Bereichen: 偵察兵在攻擊與防禦的能力多5倍,有4個。
* Getreideverbrauch der Einheiten wird um die Hälfte gesenkt: 軍隊吃米量減半,有6個。
* Wird gebraucht um ein Weltwunder zu bauen: 世界奇觀設計圖,有9張。
照這樣看起來,Travian的設計更趨向象限整合(因為只有9張圖);而像現在一般習慣用一兩座奇觀來吸核彈,然後偷偷主推另一座的戰術可能會需要改變。此外每個負責蓋奇觀的公會還務必還要擁有「建築物防禦力加成」、「吃米減半」等兩個工藝品才會比較有勝算。
PS. 最後我發現,Travian Beyond大部分的功能在3.5版上也可以用哦。Stran則可能會有些問題,譬如認不得新的建築物,也無法處理工藝品加成所衍生的問題。