幾點小建議:
1. 可以內建各個建築的升級所需資料,未達標準的就可以不去確認是否有可升級按鈕,如此可以少開很多網頁,以免引人注目。
2. 建立倉庫的時機可以考慮在資源可在 24 小時內由零滿倉時再蓋。例如,磚的產量每小時 200,倉庫 4000,則升一級。以免花了資源蓋目前不需要的東西。
3. 建議每個建築可以選擇升級的最大級數,且預設為10,例如,英雄館在前期不太會升到十級以上。如此也可以順便解決主村升級到十級必須手動升一次的問題。
4. 資源田升級可以從等級最低的開始找起。如此效率會比較高。
很抱歉一發文就要求一大堆,其實,M大無私的奉獻已經惠我良多。
相信M大可以從字裡行間看出,這一切都是是愛用者的心聲啊~
感謝!感謝!
快上慢下真勇腳,能騎能牽大丈夫 v^^v
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