我倒覺得!!
版大拿八分力去打路人
路人檔不住是應該的
剛好而已
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補充一下
城牆不是沒用
改版後只是對攻擊方做修正而已
不然2.8版的防守方優勢太大
基本上有氣球打起來也不是很輕鬆
3.0只是稍微做了調整
如果城牆蓋得越高 只是暴露出更多缺點的話
那大家都可以拆牆壁了
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不是金破砲特別強
是因為大家沒有用車子守家裡的習慣
不然家裡也擺跟攻擊方相同的金破砲數量
裂縫沒有這麼好打
對方車子也會消耗的相對快一點
原則上 人打人 車打車 家裡擺車子是必要的
不然就會出現 熱氣球無敵的狀況
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最後
家裡防禦要破10萬是很輕鬆容易的
要撐過4回合也很簡單
看打到誰而已
大都把對方的城牆"堆到0"來看自己的攻擊力可以衝到多高居多
並且以此來判斷攻擊力的加成一個大絕招
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但是可以打出這麼高的攻擊力
大都是因為防守方家裡沒有擺車子防守
不然就是數量少得可憐
在無法對攻擊方的車子造成損傷的情形下
自然家裡會被打出一堆洞來
所以變成了守方成了大家眼中弱勢的一方
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而且蠻多人在"羊兒資源多~且無法探究兵力高低"的狀態下"
都以7.8成左右的兵力進攻
當然戰報呈現出來的都是守方廢掉了
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不然同樣以主力對主力做攻防
攻方能佔到多大的優勢
我實在是很懷疑
連四回合都撐不過的
充其量只能算是個小咖而已
同樣的軍力對拼 怎麼可能撐不過四回合呢???????????
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以我的主力不看任何東西 方陣就2000個
純防守就10萬左右了 在加哩哩叩叩的東西上去
應該也很夠看了
且 高手對陣 怎麼可能將對方的城牆磨到0
那也太扯了
在互相磨損的情形之下
勝負難料 但是四回合一定是輕而易舉
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