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travian的自動完成軟體發生錯誤?

Apachen wrote:
如果能更進一步的在自動升級時候, 每次只針對 三個以內(甚至是選定的一個村子)的村莊進行自動升級

先說一條, 如果我沒啟動搬運設定, 那每次自動升級都去逛市場的意義在哪?
而且如果我有啟動搬運, 那執行搬運的時候又會來回的抓市場資料
這不是自動升級的時候就已經都抓過的資料嗎?
期間似乎有空轉狀態,或者是有什麼我不知道的功能?

1. 你可以勾少一點建築就不會讀那麼多了..
2. 每次逛市場是為了取得資源量,以顯示在村莊資訊
3. 每次搬運來回抓市場資料的原因是,送出資源後,目標村莊和送出村莊資源會變動,如果不重讀就會造成下次搬運錯誤,這也是為什麼原作者的程式不能執行A->B A->C搬運設定的原因
分享的文章沒人回應,只好越貼越少
不知道這算不算BUG...
目前用的是M大很早之前的版本.v0.2.>"<
因為M大大說要回文才能有新版本...呃.
所以很努力的開了2村來測試...
也建好了糧倉和倉庫1級..
剛開始勾了所有的資源田...村莊大樓.倉庫.糧庫..
並沒有勾選"集結點."...

因為農田不夠...其他資料建築都沒有辦法蓋...
結果程式竟然自己去蓋集結點@@?
而且我的糧倉還爆倉了..@@

另外...因為1村和2村的距離有點遠...
高盧商人要走3個半小時@@
結果每次商人送資源都只送100以內..~_~"
好浪費....可不可以..送個整數之類...
而且一般人習慣都會算個整數的資源...
如果每次都只送個83 或是什麼233 這樣很怪..次數也很多...
會不會引起mh注意丫...

預估幾小時內產量./用量.... 一次把資源送足...
不然每升級一次..就用掉一個商人運一兩百個資源...
來回要七小時...好浪費丫.....>"<
0.34 被攻擊時發出警告 功能正常........(昨晚一直打一直叫 真棒)
執行一個晚上正常 正常升級 未當機 (10點至上午5點)

Mowd wrote:
請問你的網路速度如何?
平常有開下載之類的東西嗎?
你有使用Travian的背景替換將圖片下載到本機電腦嗎?


我的網路是2M256,沒有開任何下載,
晚上睡覺時只有開三個autotravian還有一窗zmud....
我已經有把背景替換圖片下載到電腦,並已啟動了....
今天早上起床,又當了一窗,又是twx....
嗯嗯,希望提供的資訊可以讓您找到bug.... :)

之前的0.3版,沒有發生任何錯誤的訊息.... :)
上一篇沒有量化很難說明:
我的狀況是,每個村莊只會勾選 1 個建物自動升級,除了新村莊會同時勾選兩個(倉庫&穀倉)
假設我有 20 個村莊,有六個村莊勾選一個建設,有一個村莊勾選兩個建設,其他的都放空
在 0.29 以前的執行是
13 個村莊跑 dorf1.php, build.php?gid=17 小記 13 * 2 = 26頁面
6 個村莊跑 dorf1.php, build.phpXXXX(建設), build.php?gid=17 小記 6 * 3 = 18 頁面
1 個村莊跑 dorf1.php, build.php?gid=10, build.php?gid=11, build.php?gid=17 小記 4 頁面
回復 dorf1.php 小記 1 頁面
總計一個建設花了 49 頁面

以上狀況在 0.30 之後變成
6 個村莊跑 dorf1.php, build.phpXXXX(建設), build.php?gid=17 小記 6 * 3 = 18 頁面
1 個村莊跑 dorf1.php, build.php?gid=10, build.php?gid=11, build.php?gid=17 小記 4 頁面
回復 dorf1.php 小記 1 頁面
總計一個建設花了 23 頁面 進步了不少

如果調整為每次只針對需要建設的村子執行建設, 且不跑 gid17
就會變成
dorf1.php, build.php?(建設) , dorf1.php 總計 3 頁面
當然這是最簡潔的,而且有點不近人情,但是如果玩家有雨人的記憶力是做得到的
在軟體設計上應該是可以達成的(這部份的邏輯私下用email討論吧)

而我的手動模式為:
dorf3.php, dorf1.php?newdid=xxxxx, dorf2.php, build.phpXXXX(建設)
總計 4 頁面對應一建設

在沒有 account plus 的情況下
平均大約會抓 3 個 dorf1.php 就能找到要建設的村子, drof2.php, build.phpXXXX(建設) 約 5 頁面

以上如果我勾選要建設的項目更多的話,就不只那個數字了。
個人看法,自動建設的頁面/建設效益,至少也要在10頁以內達成一建設
最好是在五頁面以內,這樣玩家&server 會是雙贏的局面(server負擔會降低些)
====================================================================================
分析 dorf1.php 與 build.php?gid17 提供訊息差異
dorf1.php 提供有(僅就跟物資有關訊息)
四物資存量, 倉庫容量, 穀倉容量, 四物資產能
由於 dorf1.php 是必須執行頁面, 因此在進入 gid17 時候多提供的資訊只有
商人數量, 商人可運送量, 在途資源
因為在自動運補執行時候,還會在執行一次讀取目標村的 gid17 之後才去 來源村的 gid17 進行運送
這樣的程序讓建設期的 gid17 變成是多餘的動作
因此,自動建設期間的村莊並不需要多跑 gid17 的這一動作

減少這個動作的話
6 個村莊跑 dorf1.php, build.phpXXXX(建設) 小記 6 * 2 = 12 頁面
1 個村莊跑 dorf1.php, build.php?gid=10, build.php?gid=11, build 小記 3 頁面
回復 dorf1.php 小記 1 頁面
總計 16 頁面,是現況的 70% 量
我的主題歡迎討論LDS,但是我不跟豬打架~一但發言讓我覺得無法溝通/酸的沒內容,一律黑名單伺候.
Apachen wrote:
上一篇沒有量化很難說...(恕刪)

感謝你做出如此詳細的說明
並且不斷提供程式待改進的空間
v0.35將會針對多餘的市場掃瞄這點做改進
分享的文章沒人回應,只好越貼越少
AutoTravian v0.35

由於還是有發生'91'錯誤的情形,所以再次針對程式碼做了調整
這次我RUN了一天,也沒有再出現'91'錯誤的情形了,請各位測試

另外目前大家都想要程式內能加入以下功能
1. 自訂建築優先權
2. 設定建築物到某等級就不再建造
未來可能會慢慢加入這些功能
所以請不必再重複建議

mail已發出,請到信箱收信

最後,如果有人想要加入測試人員的行列,PM給我時請不要只有一句「可以寄給我程式嗎」再附上E-MAIL
目前寄送程式都是測試版,為了避免測試版的程式BUG影響太多人,如果不是有心要測試的還是請等正式版吧

版本歷史
6/26 AutoTravian v0.35
1. 修正網頁切換核心,避免出現'91'錯誤訊息
2. 當搬運設定包含某村莊,升級時不檢查該村莊市場以節省時間及頻寬

6/25 AutoTravian v0.34
1. 增加網頁切換延遲時間,避免讀錯村莊資訊以及出現'91'錯誤訊息
2. PC喇叭也會發出被攻擊警告聲音
3. 修正山洞上限為十級
4. 綠洲被攻擊時也會有警告聲音
5. 細部修正
分享的文章沒人回應,只好越貼越少
回報:
在用0.34版以前都沒有"91"的問題,但電腦常出現記憶體出現錯誤或系統出現錯誤,不知道是不是程式的問題
剛用0.34版,一開程式馬上出現"91",用了兩天,遇過兩次
PS:M大,您忘記寄給我信了
AutoTravian v0.34

用於19村羅馬with plus acc

而91錯誤這個早上連續出現,每重開一次都會發生

謝謝
Apachen wrote:
上一篇沒有量化很難說...(恕刪)


大大真是厲害,測到骨子裡了

我跑0.34版跑了一天多,目前都沒有問題
可能我村子沒開那麼多,所以對於效率的感受沒那麼明顯

Hector in Taichung
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