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隨手筆記本



點選紅框內的木材圖示就可進入伐木工人數量修改介面
點選紅框內的水晶圖示就可進入水晶工人數量修改介面


點選紅框內的石材圖示就可進入石材工人數量修改介面


點選紅框內的硫磺圖示就可進入硫磺工人數量修改介面

鍵盤上暈倒的貓@@~
謝謝spikehu跟tamsuiboy的說明,真的是江湖一點訣,說穿真的不值半毛錢.....哈哈
請多多點擊贊助商廣告,有贊助商的支持才有穩定的Server和快速頻寬。
再補充一下修改工人數量的方法!
這次改版原本於村莊大樓可以修改工人數量的介面所以被改掉乃是因為在商言商, Ikariam的開發公司將此介面改到PLSU去了, 不花金幣就要你動作比別人慢一點, 多點幾次才讓你改!
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Premium account (Duration: 7 day, Costs: 10)
With the Ikariam PLUS premium account you will receive better overviews and control over your island empire.
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不過跟Travian一樣, 還是可以將改工人數量的捷徑拉出來!
首先, 選取你要更改工人數量的分村, 再點選島嶼清單介面(Show Island)
記下網址列最後一個數字, 該數字就是你的村莊所在的島嶼ID(例如999)


如果你要修改此村莊的伐木工人數量, 就將此ID代入以下URL, 並將此URL存成書籤, 以後就直接使用此書籤就可以修改工人數量了!
http://s10.ikariam.org/index.php?view=resource&type=resource&id=999

在伐木工人修改數量畫面中直接選取其他分村名稱則會切換為修改該村的伐木工人數量!

如果你要修改此村莊的特產工人數量(水晶,石材,葡萄,硫磺), 就將此ID代入以下URL, 並將此URL存成書籤, 以後就直接使用此書籤就可以修改工人數量了!
http://s10.ikariam.org/index.php?view=tradegood&type=tradegood&id=999

在特產工人修改數量畫面中直接選取其他分村名稱則會切換為修改該村的特產工人數量!

網址前面的Server代號是以下面順序依序排列(Alpha=s1, Beta=s2, Gamma=s3, Delta=s4, Epsilon=s5, Zeta=s6, Eta=s7, Theta=s8, Iota=s9, Kappa=s10)



鍵盤上暈倒的貓@@~
再補充一個管理工人數量的火力加強版(低調工具-若有違反版規請版大移除), 敬請酌量自行服用!
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[原始版本]
http://userscripts.org/scripts/show/23575
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[中文化版本]
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請下載附件檔, 自行安裝於FireFox
安裝完後於軍隊選單上新增一資源管理選單, 點選資源名稱右邊的每小時產能藍色字體就可以進入更改該資源工人數量的畫面!

附加壓縮檔: 200804/mobile01-f6bd68a8ca5076ecc7af8514acd98c3e.zip

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鍵盤上暈倒的貓@@~
恩恩
好像很好玩得遊戲~~

全英文....看不懂拉....
線上文字網頁遊戲開發計畫

●遊戲特色與基本概念
1.玩家彼此間互動要高,以合作與戰爭為主軸。
2.兵種平衡與制衡。
3.地盤、家園、公會、國家的概念。
4.地形、地勢、對手地盤影響路線考量。

討論時循著基本概念去想。

●討論項目
1.遊戲背景基本設定。
黑幫
中古
三國
魔戒
2.玩家需要花多少時間玩。
早中晚各上線看一次就可以
但要是花時間比較久的玩家也可以得到更多樂趣
譬如說 可以花時間去觀察各個不同的地形
3.圖畫風格。
4.新手要花多久時間才能得到樂趣。
該怎樣讓新手可以得到樂趣
除了在戰鬥上 是否有其它方法可以讓新手得到樂趣
5.是否著重戰略應用,還是說人多就贏。
關係到新手是否可以得到樂趣,如果可以有辦法以小擊大,以技巧謀略取勝,那可以吸引新手持續玩這遊戲
是否可以有,陣形、進攻波次、地形部署、等戰略應用引進、前軍中軍後軍。
是否就簡單的剪刀石頭布互剋概念?
6.種族種類。(包括種族特點)
黑幫:
柯里昂家族 (進攻)
達達家族 (綜合)
布魯托家族 (防守)

中古:
斯巴達 (攻擊)
雅典 (綜合)
特洛伊 (防守)

三國:
蜀 (防守)
吳 (綜合
魏 (攻擊)

魔戒:
精靈 (防守)
獸人 (進攻)
人類 (綜合)
7.地形種類。(山谷、平原、河流、大廈、橋墩對攻守方的加乘)
被其他玩家佔領的地區除了聯盟或是有條約的盟是不能通過的

黑幫 :
高樓區(防守加成)
平房區(平均)
空地區(攻擊加成)

中古 :

8.資源種類。(特殊資源是否要有,資源取得方法)
9.部隊種類。(簡單幾種或是種族有特別種類兵種)
10.建築物種類。(種族建築物是否有特別的)
11.日夜、天氣因素是否加入。
12.樂趣在哪?
在玩OLG的時候最痛苦的是打不完
之前玩了tribalwars玩了1年多
在去年底把帳號交給另一個網友的時候
我居然有了鬆了一口氣的感覺(好像是上班阿)

最好是整個遊戲有個目標
目標達成後就重設遊戲
類似的遊戲就像是WWII online
雖然會有睡夢中被RESET的狀況
但是至少又可以重新開始
如果是Travian類的遊戲的話
還要考慮到城池多起來的處置方式

TribalWar與Travian的架構對於中後期多城池玩家是一種很大的負擔
我們需要的是不需開啟PLUS就有的
方便玩家一目了然的介面

我想很多人玩這類遊戲都是到後期
光是資源運來運去就煩死了所以不玩的
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