我想請問主村的研究院已經上限後,盔甲場和鐵匠場之類的提升攻擊和防禦的建築,
在第二村之後需要重新建造嗎?
重新所有東西升等?
rick0613 酷斯拉 wrote:
嗯嗯... 這樣好像...(恕刪)
步兵、騎兵、攻城武器是可以在同一村同時生產的
所以為了鐵匠升級方便和最大的攻擊效果,最好集中在同一村生產
資源就靠其他村莊提供了
我個人是把村莊規劃成下面幾種...
1. 資源村:基本上就是以生資源為主,市場絕對要20級,交易所最好10級以上,有花不完的資源則建些高文明點的建築 (如大使館、村會堂等)。
2. 攻兵村:所有攻擊兵都在此地生產,鐵匠、兵營、馬廄和工場是主要建築,周邊多開幾村作為資源村提供產兵資源和存放攻兵之用。
3. 防兵村:專門生產防兵,可以準備2個村當防兵村,在緊急時加快產兵速度,兵營為重點,馬廄為輔(羅馬的話就不用建了),盔甲廠則是有資源就蓋上去吧~
4. 偵察村:行有餘力才建設的村莊,升高馬廄和鐵匠專出偵查敵人用的偵察兵種,若資源花不完也可產騎兵作為第二攻擊村。
以上應該比較適合綜合型的玩家,若是主攻手的話防兵和偵查村就可免了
若以防禦為主的話,攻兵村當然就不用建了,所有資源都來升級盔甲廠和產防兵
總之一點小小的心得分享
希望能對你有幫助^^"
內文搜尋

X