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請問TRAVIAN開多村的問題...

我想請問主村的研究院已經上限後,盔甲場和鐵匠場之類的提升攻擊和防禦的建築,
在第二村之後需要重新建造嗎?
重新所有東西升等?
......
2008-04-23 14:46 發佈
文章關鍵字 Travian 問題
是的~~
需要全部重新升級
所以要分村作專門的工作.
天阿..... 我... 一整個無言了....

全部的主力都在主村發展,那不就很糟糕?
看樣子要從頭來過了..
......
你也可以把防兵從主村派過去阿,二村發展重點就放在別的地方,
EX:攻兵村、偵兵村.....等
嗯嗯... 這樣好像也不失為一個好方法喔...

我目前是主村乾脆就負責產糧和建材,
二村就騎兵和步兵,三村看能不能坐車村... ^^"

不過這樣設計好像怪怪的喔~~
......
全部在主村發展吧, 不然你的盔甲廠及鐵匠全部都要升級了..
也無法一同派兵去攻擊, 還有英雄加成也只有一村有用.

其他副村是當開戰時, 開發防禦兵用途的.
大馬棚和大兵營便是讓你快速造防禦兵, 所以主村不能建

副村兵力還有一個用途, 就是陪同英雄過去打綠州.
人生最重要的一件事, 就是把握機會..
攻擊兵種最好都集中在同一村(主村)發展,不然在攻擊協調上你會很頭痛,
然後主村只要升級鐵匠即可,防兵村及偵兵村獨立出來是OK的。


PS:如果沒要另找多田村當主村,那其他分村建議開在主村周圍。
rick0613 酷斯拉 wrote:
嗯嗯... 這樣好像...(恕刪)


步兵、騎兵、攻城武器是可以在同一村同時生產的

所以為了鐵匠升級方便和最大的攻擊效果,最好集中在同一村生產

資源就靠其他村莊提供了

我個人是把村莊規劃成下面幾種...

1. 資源村:基本上就是以生資源為主,市場絕對要20級,交易所最好10級以上,有花不完的資源則建些高文明點的建築 (如大使館、村會堂等)。

2. 攻兵村:所有攻擊兵都在此地生產,鐵匠、兵營、馬廄和工場是主要建築,周邊多開幾村作為資源村提供產兵資源和存放攻兵之用。

3. 防兵村:專門生產防兵,可以準備2個村當防兵村,在緊急時加快產兵速度,兵營為重點,馬廄為輔(羅馬的話就不用建了),盔甲廠則是有資源就蓋上去吧~

4. 偵察村:行有餘力才建設的村莊,升高馬廄和鐵匠專出偵查敵人用的偵察兵種,若資源花不完也可產騎兵作為第二攻擊村。

以上應該比較適合綜合型的玩家,若是主攻手的話防兵和偵查村就可免了

若以防禦為主的話,攻兵村當然就不用建了,所有資源都來升級盔甲廠和產防兵

總之一點小小的心得分享

希望能對你有幫助^^"
抱歉請教一下,
如果我開帳號的村子(現在的主村)蓋了行宮,然後到現在開村也都蓋行宮,
之後主村資源田升上普12,

現在如果我把主村的行宮拆掉(想改蓋皇宮),
在行宮拆掉的同時,資源田會回復成普10嗎?
allen0626 wrote:
抱歉請教一下,如果我...(恕刪)


本來主村是行宮, 然後拆掉行宮蓋皇宮, 仍然是主村
所以資源田不會掉到10級

只有你在別村蓋皇宮, 然後將該村設為主村,
原來主村的資源田才會掉到10級
在你沒設定皇宮那村為主村時, 仍不會掉級.
人生最重要的一件事, 就是把握機會..
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