[分享]前中期發展方向--羅馬鐵烏龜

羅馬不是一天造成的。

玩羅馬人,一定要有這個覺悟。看到條狼飛快的發展、高盧地鼠每天吃好睡好,可憐的羅馬烏龜,只能依靠“羅馬是打後期的”這句話,來安慰每天擔心受怕,需要按時照表操課的心靈。

條狼的優勢,就是便宜的初期兵力,讓條頓人可以快速的出兵,不用擔心損耗。高盧,山洞深又深,隨便挖幾個就可以高枕無憂,又有速度最快的搶劫兵力,幾乎不用擔心會被追秒。

那,羅馬呢?

討論羅馬的前中期戰略前,要先知道羅馬的優勢。所謂知己知彼,才能百戰百勝。

羅馬的優勢,就是在於的強大戰力。米攻全兵種最高的帝國兵,加上米步防最高的禁衛兵,只有米騎防輸給條頓的矛兵。

而在Travian中,強大的戰力,來自於源源不斷的後勤支援,也就是大量的村莊。

這,就是羅馬優勢的最佳體現。

主村每個玩家都只有一個,只要有時間,可以進行幾乎無限制的建設,因此在這裡先撇開不談。我們需要討論的,是以量取勝的資源村。

一座六田村,標準4 4 4 6田村,普十的資源田加上村內建設:麵粉廠、麵包場、磚廠、木材廠、鋼鐵鑄造廠、研究所、盔甲廠、兵營、鐵匠舖、英雄園、集結點、馬廄、競技場、工場、村莊大樓、市場、行宮、市政廳、交易所,再加上倉庫與糧倉各一。

不考慮使用金幣、完全不缺資源、村莊大樓先升到20級的情況下,條頓跟高盧,需要56天又2小時11分鐘50秒。

而羅馬只需要47天又5分鐘10秒。

九天多的差距,也就是當條頓跟高盧做出4個村的時候,羅馬完全有可能出現五個村。

另外,村落建設過程當中,條頓跟高盧在思考要先建資源田,還是先處理村莊內部的建設的時候,羅馬可是沒有這個煩惱的:一起建就好了。

說到這裡,很清楚的看的出來,羅馬的中後期優勢。以快速建造資源村,產生大量資源;倚靠龐大資源,用兵力壓垮對手。


羅馬的初期發展,是一件非常辛苦的事情。

保護期內,就是不斷的點資源田。村莊大樓的升級,甚至是建設集結點,都是一種浪費。

看著別人的人口數不停的升高,而我的人口數幾乎都不會動。因為,五級以下的農田,是不會增加人口滴。

保護期過,就是開始挖山洞的日子。不過,記得要把集結點升起來。才能把來協防吃米的部隊趕回家。

山洞要有多深,跟提升等級所需要的資源有關。大致上來說,挖九個山洞,對羅馬來說,只是剛剛好而已。不過千萬不要急著把山洞挖出來,這樣會影響到資源田的建設。一個十級山洞足夠保護資源直到普五,普五之後才開始大量建山洞,一級的山洞的投資價值,在這個時候完全顯現出來。

大約普四之後,把市場建起來。四個商人,大致上可以維持平倉的狀態。

除非必要,否則不要去建任何建築物,那都是浪費資源。

普七的時候,可以開始考慮建設行宮,不過直到普八之前,對於完全依靠山洞的羅馬龜來說,與其把存給開拓者的資源送給人搶,還不如繼續衝資源田。

普八開始,準備衝十級田。有九個山洞的你,旁邊的狼們應該不太會想要來咬這麼一隻鐵烏龜,所以只要確保可以有大約四個小時連續上線保護資源,衝十級田應該不成問題。

普九加上資源加乘建築物,這個時候才是準備開拓者,準備進入中期發展的時候。

讓人沮喪的是,同樣是剛開服就進來,條頓的大狼們,這個時候很有可能已經有六個村了。

二村要選怎樣的村呢?六田、九田,還是十五田。

十五田的重要性,是後期大量屯兵。九田則是可以自給自足。六田,就不談了。

以中期的羅馬來說,除非離十五田非常近,不然,還是讓給別人吧,免得影響資源產量。真的很想要,後期車回來就好。反正,羅馬就是建設快,把一座廢村建起來,花不了多少時間。

不要以為主村設在十五田,這個十五田就不會被搶。主村設在十五田,只是十五田不會被CON,如果車到變廢村,一樣可以佔領。系統會自動從其他剩下來的村裡選一個當主村。

找一個就在旁邊的村,不論是六田還是九田,都沒關係。距離近,才是彌補羅馬烏龜商人的唯一辦法。

普九加上加成建築的一村,二村可以說是不會有缺資源的現象。建資源田,建市場,就是不建軍。

二村達到普九之後,才是建立軍隊的開始。

這個時候的資源產量,大約是軍隊需求的兩倍左右。除了確保損失的部隊可以馬上補充回來之外,還有充分的力量去開發三村、四村。

再來,就是後期。而後期,我還沒玩到
2008-02-05 10:55 發佈
條噸練外功,羅馬就是練內力啦.
天生先防後攻的種族,適合無法長時間上線的玩家.

初期的防禦山洞大約一個10級,然後要重市場交易
市場交易平倉的重要性遠大於山洞
寧願賠錢賣也要快速週轉.
慢了就像肉腐生蛆,吸引食腐動物來擾...

被搶的話不用去IGM求饒,也不用拼命蓋山洞,那都是唬濫的,沒用...
把行宮和城牆先升起來,然後放禁兵和英雄
只需要敵兵數量不到5%,一天跟他耗1次
不用一個禮拜他就不想來了...

多田村是攻擊用的,對防禦民族效益不大.
開發麻煩又慢.等到有能力轉守為攻再說...
美田少村不若陋田多村.
羅馬沒有多田村, 後來主村產出的資源會搬不完吧 !

我目前生產:
木材: 3382 每小時
磚塊: 3588 每小時
鋼鐵: 3176 每小時

條頓在搬, 偶爾還會爆倉, 雖然羅馬有內外雙建能力
不過弱小的商人卻是它的罩門 !

十五田仍然是必需的, 後期米會變成最搶手的資源 !
人生最重要的一件事, 就是把握機會..
這篇真該裱起來的說...講的真好
看來我的小羅馬還是繼續龜資源吧..
喔喔喔~~

大大這篇文章 寫得真的是太好了!!!

我目前也是第一次玩 .... 選了羅馬

看到了 同期 條頓的棒棒兵常來我家偷吃糧....
高盧山洞隨便挖就夠用 & 沒什麼人想去逛街 怕掉進陷井


就覺得很悶... 為什麼自己會選羅馬

看到大大這篇文章之後 總算是開心起來了... ^^
好啦~~ 其他的先擺一邊 SimCity吧!!!

初期的資源產量實在很慢

不過... 昨天在等生磚頭時 看到了那篇文章 "請叫我xx戰士"

一時衝動之下 就...... 現在請叫我美金戰士吧
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