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寫了兩個方便計算的小程式

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計算追兵時間的程式更新 08/02/09
增加競技場功能
增加種族商人時間計算
因為我還沒建設競技場
無法得知商人是否會受競技場等級影響
所以請參考就好

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計算攻擊的來源兵種~
也可以當作追兵計算用~
預覽~
寫了兩個方便計算的小程式

附加壓縮檔: 200802/mobile01-02741eb5cbd9abe0db84f2794f568228.zip

常常搞不清楚~
到底要去市場交易什麼才能最快的達成你的目標嗎~
善用市場~金幣平倉對你來說就是用不到的~
寫了兩個方便計算的小程式

附加壓縮檔: 200801/mobile01-df56b018a1fc9168e9aed663d51432ae.zip

---------------回覆意見-----------------
gspeed999 wrote:
給大大建議 要不要增加一個 競技場選項 因為 競技場會加速 ^^

關於這點~
等我蓋了競技場~我會去增加的~
不然~沒實驗過的公式~我也不知道準不準~

kwind_tw wrote:
不過資源計算的部分比較適合單一完成目標適用,如果是有後續排程,建議搭配之前有大大發表的短期資源產量表那個合併使用,效益好像更高


是這樣的~
當初寫這個是因為我要開二村~
第一隻是用金幣平倉~
後來想了想~
如果我提前在市場交易~
也能達到平倉的目的~
所以就寫了這個小程式~
確實目的就是讓一個目的在最短時間完成~
如果要加上後續排程~
會有個問題~
就是~變成你第一個排程不會變成是最短時間~
如果說~要分別算每種排程~
那只要把目前資源通通改成0~
再算說~第二個排程最短時間~以及交易方式~

一次算太多排程~
只會讓輸入變得很煩瑣~~這不是我寫這程式的目的~~還請見諒~
2008-01-22 22:27 發佈
文章關鍵字 程式
謝謝...真的很好用,
尤其當產能越來越大,
升級資源田需要越多產能的時候,
真的好方便

讚啦
高手!這個厲害,給你拍拍手
試用一下,感謝分享
01真是高手雲集呀
謝謝"大大"做的軟體~真是簡單又好用!
強力推推推~
好像沒辦法試用呢
因為不見了
真是太好了~
有這個~
不用在每次自己想到要怎麼換資源@@~
感謝~先收下了~
站上厲害的人真是太多了~
感恩耶~這兩個程式都很實用。
以後就不用慢慢算要賣什麼了~
用着很好哦,这下可以多练练追秒了
好棒的程式!尤其是走兵計算實在是太好用了~感謝

很感謝您的分享

這個程式還蠻簡單好用的
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