給未來可能跟我一樣在水深火熱的設計圈的新進:
你想設計女性專屬折疊車 甚麼原因告訴你市場需要這樣的產品?還是只是你想做而已?
女性車的市場原本就不大 你還想設計女性專屬的折疊車 市場定位是哪邊?
女性是指甚麼年齡層?你看到現在的折疊車有哪裡不適合女性 而需要你設計一台專屬的嗎?
你有沒有想過要是這個市場存在 GIANT這些品牌為什麼不做?
上面這些問題是你在開始做之前 應該要有答案說得出來才是
我有一個最實際的經驗給你 就是麻煩你放下手邊的設計討論 COBCEPT SKETCH或是構想法展
先-出-去-騎-車
而且我希望你盡可能的在你設計過程中一直去騎車
沒有騎過腳踏車的人說要設計腳踏車 除非你家IF獎牌多到放不下不然貞的很難
我在這幾年的新一代設計展看過無數跟本做不出來 不實際的腳踏車設計了
(譬如大盤做在車架裡頭 很帥 但是請問維修保養怎麼換?不會要消費者用美工刀把車架割開吧?)
這些東西我不知道設計師本人是否有騎車興趣 但要是有基本騎車經驗的人都不會畫出這種東西
設計師最恐怖的就是設計一個你從來 或是很少再用的東西 那是一場災難
我在20幾歲的時候也想設計一台腳踏車 但是30多的現在 騎車約莫數年經驗了 在看那些手稿
只有恐怖兩個字可以說
腳踏車這個產品顯然不是只有造型 如果只淪為包一個很酷炫的外觀 那終究只是最外行的設計
你的造型或是概念應該要有必然或是必須存在的價值 也許是對出力 也許是對收納 也許是對清潔保養
希望你可以創造出一台不是只有外觀的腳踏車 因為那個東西現在大廠做得已經不差
另外資料文獻要看但是更重要是思考 不要盲從也不要刻板的使用
我目前在3C產品領域設計 我們目前手上整理的各機型顏色款式銷售資料顯示
女性並不如大家以為得喜歡粉色 事實上粉色在各年齡層的女性銷售沒有贏基本黑白灰色好多少
深澤大叔說設計要好最重要的是:問對問題 而不是找對答案
問題問的好 答案自然而生 所以他設計的第一步是先尋找的確存在的消費者需求與問題
而不是想一個東西出來 在去說他有甚麼地方好
去騎車 現在就開始 去騎一台折疊車 找女性朋友一起 觀察他的問題 還有你自己騎折疊車有甚麼問題
找得出來你就成功一半 找不出來就現在趕快跟指導教授說你要換主題 加油
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