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DIY我的練習用輪組

flite1000 wrote:
感謝樓主及deepo...(恕刪)



老大,百分表--- 用來量測輪框的偏擺幅度
制式花鼓--- 24 28 32 36 等數目的孔數
輪框孔數與hub 孔數要一致性, 還有鋼絲種類也好多種

手編輪--- 耐操(看編輪者的技術) 好保養. 價格約是輪組的1/3 (得看相對應的廠輪, 還有自選材料的好壞)
大大我也很有興趣!
可否PM價格,
謝謝!
hubert8888 wrote:
請PM一下價格 ,T...(恕刪)


pm給你了~
挖洗"山姆叔叔"啦...
flite1000 wrote:
感謝樓主及deepo...(恕刪)



幾根鋼絲由下標人來決定.....
建議最好要考量使用者的使用情況與體重等問題.....
以免車圈編起來不夠耐用.....
挖洗"山姆叔叔"啦...
pitt563 wrote:
大大我也很有興趣!可...(恕刪)


pm給你了~
挖洗"山姆叔叔"啦...
百分表---用來量測輪框的偏擺幅度
感謝deepocean4651的說明

輪框孔數與hub 孔數要一致性
是不是輪圈進貨時工廠就先打好需要的孔數?
不是手編輪組的人自已打的?

我自已調整輪圈偏擺
只要把煞車皮壓靠近輪圈
就可以了解左右偏擺幅度
上下偏擺(真圓度)也可以大概看出來
好像不需要其他工具

汽車輪圈在裝上輪胎後都需要再配重
自行車是不是也配一下重會比較好?(內胎氣嘴的附近比較重)
尤其是用立車架立起來轉輪圈最容易感受配重的重要性!
輪圈配重不好轉起來立車架與車子會振動很大!
配重好整個就會很順
可以用口香糖試試
flite1000 wrote:
輪框孔數與hub 孔數要一致性
是不是輪圈進貨時工廠就先打好需要的孔數?
不是手編輪組的人自已打的?

廠商打的~~除非要搞一些特殊的編法
或許有機會拿到沒打的~~自己打

flite1000 wrote:
我自已調整輪圈偏擺
只要把煞車皮壓靠近輪圈
就可以了解左右偏擺幅度
上下偏擺(真圓度)也可以大概看出來
好像不需要其他工具

你說的沒錯,人眼可以精密到1條
工具只是輔助讓你更快而已~~而且快不少

flite1000 wrote:
汽車輪圈在裝上輪胎後都需要再配重
自行車是不是也配一下重會比較好?(內胎氣嘴的附近比較重)
尤其是用立車架立起來轉輪圈最容易感受配重的重要性!
輪圈配重不好轉起來立車架與車子會振動很大!
配重好整個就會很順
可以用口香糖試試

輪圈的接合處最重~~在氣嘴對面
所以上了內胎多多少少平衡了
就我的觀點,輪子這東西是愈平衡愈好
所以G3編法,嗯嗯~~~~看似蠻噱頭
山姆叔叔3746 wrote:
幾根鋼絲由下標人來決...(恕刪)


想請教Uncle Sam~
自己也手賤買了東西來編~
可是張力、偏擺以及正圓之間似乎不容易取得平衡~

尤其調整偏擺總會使得後輪非驅動側某幾根鋼絲張力過低~
若用右邊拉的話又出現過緊甚至NIPPLE滑牙~

不知是哪裡出了問題喔?

(鋼絲穿好>調整每支鋼絲到一定張力>調整偏擺&正圓~這時候就出現上述問題了)
bIkE: eddy merckx MX Leader + Madfiber III
maxk wrote:
想請教Uncle S...(恕刪)



PM給你了~
挖洗"山姆叔叔"啦...

maxk wrote:
想請教Uncle S...(恕刪)

山姆叔叔3746 wrote:
PM給你了~...(恕刪)


非驅動側(NDS)張力過低要看是低到怎樣的情況...
假設驅動側(DS)的張力大概是1000N,NDS的張力大約會是DS的60%~65%(Art of wheelbuilding書中寫的)
NDS的張力一定會比DS低(除非是用Triplet Pattern這類的編法),如果把兩邊的張力拉到一樣..那這個輪子的中心一定是偏掉的,中心會往NDS偏.

另外G3編法,有興趣的人可以研究一下Triplet這種編法,把NDS的直拉(Cross 0)鋼絲換到別的孔位,出來的形狀就會變成G3編法的樣子了.

PS:
不清楚山姆叔叔PM的內容,如果是討論這些編輪的技術的東西的話,實在沒有必要私下PM,這些東西沒有什麼好私藏的....如果是報價之類的話,就先跟您說聲抱歉...
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