嚴格來說你的情況是剩不到2.75GB....不是2.8GB...http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=300&t=1276624&p=2#15390657http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=300&t=1276624&p=2#15392600建議不用設到分享512MB給顯示記憶體,會需要這麼多的是部分重量級3D遊戲,若設成128MB或更低,一旦3D遊戲用到不夠用,自然會透過GARTD驅動程式去借用主記憶體(可是這種分享主記憶體的顯示架構的效能,即使設成分享512MB,要玩重量級3D遊戲也還是很辛苦....)。就算是2560x1600解析度、32bit color的桌面模式,在XP類的2D桌面模式下佔用的顯示記憶體也就是~16MB,播放Video另外需要Double buffer或Tripple buffer的顯示記憶體(視播放影片的解析度、播放程式架構而定,以Full HD影片、YUY2顯示模式、Tripple buffer來說,可能需要1920x1088x2x3 bytes = ~12MB的顯示記憶體,如果有DXVA硬體解壓縮,還要加一些),如果是Vista/Win 7的Aero,當然佔用的顯示記憶體算法就沒那麼單純了,但也絕不至於需要預設設到分享512MB的顯示記憶體,那真的是虛胖了....
重灌成 64bit 了....感覺好像比 32bit 快, 錯覺?!CPU 是 AMD athon 4800...32bit 程式在 64OS 上跑, 理論上經過轉換, 不會變快吧!?現在在找電視卡和藍芽驅動...64bit 64bit....