首先跟大家分享一個電腦效能概念,其實電腦效能總體表現就像一個團隊一樣,並不是單個零件效能好就行了,而是要看整個系統搭配哪個較弱,將它更換高一些效能總效能就會提升。例如:當你在進行接力賽時,第一位選手跑很快並不是第一名,最後一位到達終點才算得分,這就是電腦系統。由此可知顯示卡若是太差是會將電腦效能降低,所以顯示卡快換一個較高階的,說不定你的電腦就是因為顯示卡壞了效能。
電腦軟硬體技術的發展,許多的新技術一直開發出來並且被廣泛的應用在所需職場,CAD設計、CAE分析、CAM製造、3D動畫、大型組合件裝配、彩現…等,如今性能需求越來越高,需要能夠呈現更逼真視覺效果,操作更簡易快速,效能擬真可是需求的重點,畫面顯示的三維影像處理技術在各個領域應用和不斷改善,滿足了專業設計者在真實彩現視覺慾望。
作者簡介:
國立虎尾科技大學機械設計畢業,於邁鑫機械公司從事設計製造研究5.6年之久,於學承電腦教書(工業製圖類)也有3年之久,8月將到勤益科技大學授課,業餘幫朋友組裝電腦。
測試應用:
NVIDIA Quadro FX 3800顯示卡搭配Pro/ENGINEER為測試專案,專業設計製業造最頂尖軟體Pro/ENGINEER軟體,從設計到分析、組裝、工程、分析、動態模擬、CAM全包,NVIDIA Quadro FX 3800不過未來推出低價版時我應該會買來使用,以滿足以超速快感,或與朋友一起玩樂應該也不錯。此次有此機會測試工作站級顯卡,當然要拿NVIDIA Quadro FX 3800來測試一下嚕。
顯示卡功能
下一世代架構可將幾何學和填充速率的效率提升達兩倍之多,能為專業等級的CAD、DCC和科學應用提供業界最高的效能。
下一世代頂點(Vertex)和像素可程式化著色模型4.0(Pixel Programmability Shader Model 4.0) 針對OpenGL和下一世代DirectX 10領先業界的專業級應用,著色模式4.0(shader model 4.0)的參考標準能提供更高等級的效能和逼真效果。
下一世代Vertex和像素可程式化Quadro FX GPU引進無線長度頂點程式和動態流程控制,可消除之前對著色程式的複雜度和結構的限制。Quadro FX GPU能提供極精密的特效,遠非之前的即時繪圖系統所能想像。
CUDA架構
NVIDIA® CUDA™ 為Quadro專業等級 GPU的創新平行運算架構,能在互動光線追蹤、無限元件分析,以及計量流體力學實現突破以往的效能。
NVIDIA統合GPU架構
業界首創統一GPU架構,可動態分配運算、幾何、著色和像素處理資源,以提供最佳化的GPU效能。
軟體功能
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0現在提供快速且簡單的局部彩現功能,以往在採現功能時都需要很久的時間才能獲取預覽結果,在於Pro/ENGINEER Wildfire 4.0增加此一局部彩現功能,對於使用彩現功能的使用者來說,可是一項即時預覽的超優功能,方便又快速的獲取結果在進行修改,多次的修改只彩現局部材質、光影、場景有助於快速修改正確材質、光影、場景。
外觀
主體起來就像是個盒子樣式!散熱片以整體規劃設計處理包覆在外罩內部,金鐘罩質感UP!UP!
輸出介面為一個DVI以及兩個DisplayPort介面,DisplayPort新規格高速傳接頭,
已設成標準規格迎接未來使用者需求。
![[測試] Pro/ENGINEER搭配NVIDIA Quadro FX 3800效能實測](http://attach.mobile01.com/attach/200908/mobile01-3c3cbc2074435f38918ee1ca313cd712.jpg)
![[測試] Pro/ENGINEER搭配NVIDIA Quadro FX 3800效能實測](http://attach.mobile01.com/attach/200908/mobile01-bc2751ce4c095e4be8b7a415e614619c.jpg)
下圖為顯示卡尺寸,主機板的二分之一大小。
![[測試] Pro/ENGINEER搭配NVIDIA Quadro FX 3800效能實測](http://attach.mobile01.com/attach/200908/mobile01-5ad16b4bb9497deb53bc90b407ae38c8.jpg)
散熱
此款顯示卡產品在於散熱器方面,雖然沒有俏麗的外表,可是在於他的設計上,散熱從頭到尾都有流體經過(氣流),有別於一般顯卡裝個風散吹風了事,排氣口也來個Double Exit,在於流體則會產一順暢排出熱源,工程師可是有下工夫的喔,導熱設計可說是給他高分,散熱效果與運作時的低噪音,不對應該說是環境太吵,使我在做測試時完全聽不見風切聲,讓人印象深刻。
作者將電腦開機8H後,在用手去試了一下顯示卡溫度,還是有點燙,查一下可能原因為,顯示卡裝在主機內,若是主機排熱風散效果不佳時,將倒置熱能在主機內循環而無將熱能排出機體,作者建議工程師若是能將顯示卡熱能排氣口,改道排出機殼(例如利用未使用插槽位置排出熱氣),可以增加主機散熱喔。
![[測試] Pro/ENGINEER搭配NVIDIA Quadro FX 3800效能實測](http://attach.mobile01.com/attach/200908/mobile01-d1bd28b1ebd49c7c834642b9cec96cc4.jpg)
下面三張圖為預覽調整即可顯現著色
![[測試] Pro/ENGINEER搭配NVIDIA Quadro FX 3800效能實測](http://attach.mobile01.com/attach/200908/mobile01-e59db0580271d71c873b6e53ba07bca8.png)
![[測試] Pro/ENGINEER搭配NVIDIA Quadro FX 3800效能實測](http://attach.mobile01.com/attach/200908/mobile01-b22f9e9ef47468651527b1ec8b95d483.png)
![[測試] Pro/ENGINEER搭配NVIDIA Quadro FX 3800效能實測](http://attach.mobile01.com/attach/200908/mobile01-5b75daa377226fc12b615aeef03ba75d.png)
下圖為一般顯卡彩現結果
![[測試] Pro/ENGINEER搭配NVIDIA Quadro FX 3800效能實測](http://attach.mobile01.com/attach/200908/mobile01-d8b030c8299d6b52be56532fd0c746ac.png)
下圖為FX3800彩現結果
![[測試] Pro/ENGINEER搭配NVIDIA Quadro FX 3800效能實測](http://attach.mobile01.com/attach/200908/mobile01-83ad04d1b604ca75102ee5f96faeedb6.png)
下圖為一般顯卡彩現結果
![[測試] Pro/ENGINEER搭配NVIDIA Quadro FX 3800效能實測](http://attach.mobile01.com/attach/200908/mobile01-19c7357add21f83bc33f734278e5216e.png)
下圖為FX3800彩現結果
![[測試] Pro/ENGINEER搭配NVIDIA Quadro FX 3800效能實測](http://attach.mobile01.com/attach/200908/mobile01-4aa0988a2b794f63e4c872c0f54d825a.png)
下圖為一般顯卡彩現結果
![[測試] Pro/ENGINEER搭配NVIDIA Quadro FX 3800效能實測](http://attach.mobile01.com/attach/200908/mobile01-80b8d9afadc857f66033c0415c40be3f.png)
下圖為FX3800彩現結果
![[測試] Pro/ENGINEER搭配NVIDIA Quadro FX 3800效能實測](http://attach.mobile01.com/attach/200908/mobile01-3e4ce306c93de16f8dbd26d549f5203a.png)
下圖為一般顯卡預覽結果(16組模具組合圖,在機械設計製造業來說,能夠跑組合圖顯卡,及電腦效能一定要強,要不然有一方效能較差就會拖累電腦整理表現。
![[測試] Pro/ENGINEER搭配NVIDIA Quadro FX 3800效能實測](http://attach.mobile01.com/attach/200908/mobile01-54b38fdfd0e68194e5e64f5cb4563dcc.png)
行業購買建議:
產品設中的組合件特點是由單一小零件設計,為了瞭解其設計結果使其清楚呈現眼前,則必須進入多零件設計,產生其設計組裝結合動作,卻構成了結構複雜,需要對光影等眾多細節進行處理。由軟體的角度來看,對於專業的設計公司,選擇電腦平臺主要考慮系統的圖形處理能力、處理器的運算能力和實際運行的穩定性及資料的儲存能力。麗台高階NVIDIA Quadro FX 3800工作站顯示卡絕對首選。(上圖可為證明)
評測工作站規格
Number of threads | 3 per processor |
Name | AMD Phenom X4 8650 |
Specification | AMD Phenom(tm) 8650 Triple-Core Processor |
Package | Socket AM2+ (940) |
Core Speed | 2310.6 MHz |
Stock frequency | 2300 MHz |
Chipset & Memory | |
Graphic Interface | PCI-Express |
Shader | 1024 MB GDDR3 |
PCI-E Link Width | x16 |
Gpu clock | 600MHz |
Memory | 800MHz |
Pixel Fillrate | 4.8Gpixel/s |
System | |
Mainboard Model | M2N68-AM Plus |
Memory SPD | |
Module 1 | DDR2, PC2-6400 (400 MHz), 2048 MBytes, Team Group Inc. |
Module 2 | DDR2, PC2-6400 (400 MHz), 2048 MBytes, Team Group Inc. |
Software | |
Windows Version | Microsoft Windows XP Professional Service Pack 2 (Build 2600) |
DirectX Version | 9.0c |
![[測試] Pro/ENGINEER搭配NVIDIA Quadro FX 3800效能實測](http://attach.mobile01.com/attach/200908/mobile01-7f09b12e84a8ac3a8c318cf624378867.png)
![[測試] Pro/ENGINEER搭配NVIDIA Quadro FX 3800效能實測](http://attach.mobile01.com/attach/200908/mobile01-84b5a97deee9631193f534397ff2c2c0.png)
附上:主機升級所花分銀兩
![[測試] Pro/ENGINEER搭配NVIDIA Quadro FX 3800效能實測](http://attach.mobile01.com/attach/200908/mobile01-6373e136624ebb8365eafe09cf1c35ec.jpg)
測試數據
Viewperf proe-04 Report
NVIDIA Quadro FX 3800顯卡(37.83比7.97高出一般顯卡4.74…倍)
Test # | Weight () | Frames/sec |
1 | 13.50 | 37.10 |
2 | 13.50 | 40.00 |
3 | 13.50 | 47.20 |
4 | 16.00 | 37.40 |
5 | 16.50 | 37.40 |
6 | 13.50 | 59.80 |
7 | 13.50 | 19.00 |
Weighted Geometric Mean = 37.83 |
一般顯卡
Test # | Weight () | Frames/sec |
1 | 13.50 | 2.68 |
2 | 13.50 | 5.93 |
3 | 13.50 | 6.34 |
4 | 16.00 | 12.00 |
5 | 16.50 | 12.00 |
6 | 13.50 | 16.20 |
7 | 13.50 | 7.36 |
Weighted Geometric Mean = 7.97 |
保固
對於一位設計開發工程師來說,設計開發時效性是分秒必爭的,電腦用三年效能就跟不上新規格,效率自然會隨之停滯不前,要有競爭力就要有效率
良心建議:
這邊分享的原則僅有一個,忠實把商品內容分享給大家,就好比走近光華或Nova看到實品的感覺,測試上也以現有使用中配備忠實呈現,完全不做任何造假數據,這點請大家可以放心!