vista的graphic被稱作WDDM 1.0/1.1
Windows 7若沒意外則是WDDM 2.0
那屆時可不是小改變
對於整個Graphic部分來說又是一個很大的變動
aaaaabounce wrote:
別忘記還有2003喔...(恕刪)
的確 當初 規劃 NT和Windows的交會點是在XP,
應該是這麼說,
ME之前的 OS (95->98...),都是利用 跟DOS 一樣的 Comand 去載入開機,
本身 是 16/32bit 混合的系統,
但是到了 ME之後 ,就把 Comand的載入方式 拿掉,使用32bit的環境,
並且 把一些 操作的 方式 改成比較像 NT環境.....
然後到了 XP的時候 ,整各 核心 就是一 樣的,以NT的方式去設計, 只是 分成 Server端 和 一般使用者兩種不同的版本 (感覺 就像是 Linux 用一樣的核心去切出 Clinent和Server 兩種版本),
所以 說ME 是過渡時期的產品,他出來的原因 就是 兩個
1. 純32的使用環境 2.將NT的一些操作 帶給使用者
仔細想想 跟現在Vista的 定位很像.....
說實在的我並不覺得vista難用
反而覺得用的時間越久系統越順
剛開始用時也有碰到相容性問題
但這些問題隨著vista的更新也已經改善不少
如果以市場定位來論vista
我覺得微軟給vista一個很重大的任務
那就是改變user的使用習慣
以往舊有的觀念是系統使用越少資源越好
從DOS時代到XP一直是如此
但到了vista它改變了以往的觀念
變成了善用系統資源(如樓上大大所說的用多餘的RAM當作Cache,當然也這在某些領域並非如此)
我得承認剛開始我很不習慣vista吃了很多記憶體
但當我開了很多程式使用了一段時間後
我發覺系統並沒有因為開沒一堆程式而變慢
這種使用方式如果換到XP上面我想很多USER都很清楚會變成什麼情況
另外一個觀念是善用搜尋
以往當我要開啟一個程式或找一個檔案時
必需大費週張的從開始-->程式集-->找到我要的程式目錄-->點選程式
再不然就是把捷徑放在桌面或表速啟動列
現在我只要在開始的搜尋列打上程式名稱就可以馬上找到我要的程式
我覺得這是很棒的設計
另外如檔案總管有些許貼心的設計
有用過的人就會有感受
看了這麼多網友的討論
我也覺得vista像是一個過渡產品
不過它跟ME不太一樣
至少比ME成熟且加入了許多創新的元素
以上是個人見解
謝謝
內文搜尋

X