osteowuu wrote:開版大大不知道當年IBM推出os2純32位元作業系統失敗的問題 當我尚初學電腦時,有幸一睹 OS/2 3.0 的風采我覺得 OS/2 會死,主要還是跟 IBM 的爛行銷比較有關Win-OS2 (直接在 OS/2 裡面內建 Win 3.1) 都做在裡面了,竟然還打輸微軟!@#$%
sroach wrote:回文的大大中有人提到...(恕刪) 64-bit 程式在 x64 w/ 64-bit Windows 跑,效能跟 32- x86 32- 相比,我只能說沒有較差的理由會不會較好則不一定 (老實講我覺得提升幅度可能不大*)64-bit 環境主要的優勢在於寫程式時可發揮的空間變大例如暫存器大小由 32-bit 變為 64-bit,所能儲存的數可以更大或更小再來就是定址空間變大,就算只開放 36 條位址線也有 64 GB 的定址空間,更何況是 64 條全開* 硬碟先不提,電腦系統的瓶頸在於記憶體,拓寬記憶體通道是個好方法之一早在 Pentium,記憶體通道就已經是 64-bit 了 (Pentium 是純 32-bit 運算核心,不用懷疑)所以要說 x64 可以增加資料吞吐量的話似乎也怪怪的
剛剛去逛了一下imac真是貴的要死~其中也問了一些問題~裡面也包含了imac是64位元的~~這樣的話imac就可以裝win 7了不過有很多軟體就不能用了~像autocad~等等~vista就很多都不相容了~現在再來一個64位元的...要全部都改到64位元須要一斷很長的時間阿~攪不好~win出到64bit imac就出到128bit了@@
windows 7 X86和X64我都使用過,最後我選擇了X86.(X64快一點點也沒用啊)我不可能為了使用Office在去買一套X64的Office另外,某些32Bit的應用程式會出問題(相容性)...進而一般的公司更不可能因為換電腦更新作業系統,進而要更新所有應用軟體(這都是專業/特別請人寫的應用程式),因為這更新是比換電腦和作業系統麻煩的.
Stallings wrote:當我尚初學電腦時,有幸一睹 OS/2 3.0 的風采我覺得 OS/2 會死,主要還是跟 IBM 的爛行銷比較有關Win-OS2 (直接在 OS/2 裡面內建 Win 3.1) 都做在裡面了,竟然還打輸微軟!@#$% 大大跟偶一樣是骨灰級電腦使用者喔呵呵偶記得那年代要看個光碟影片,電腦都要裝一張解MPEG卡其實,偶是認為IBM想法太先進但是32位元取代16位元並沒有太多軟體廠商支援以及當時電腦是486、Pentium以及RAM比黃金還貴、硬碟只有幾百MB的年代跑32位元對粉多電腦處理起來變得粉慢,根本不實際尤其是廣大的遊戲玩家,粉多都還是跑DOS模式的遊戲32位元作業系統毫無讓人換作業平台吸引力(相容性的問題更嚴重嚕)當時IBM自推蜂鳥專跑32位元系列的電腦(部分功能與外型有點偷學當時的Macintosh II)但是還是力有未逮畢竟當一個商品,並不具備完全能夠取代另一個商品的時候這個市場反應就是慢慢來回拉鋸,呈現出前景不明最後證明os2這個32位元作業系統在一般商業市場是失敗的(走的太前面了)廣大消費者依然快樂地活在16位元的世界裡直到出win98,還是16位元與32位元的綜合體就是為了讓普羅市場慢慢從16換到32IBM原本是想用OS2 這個32位元作業系統,突破微軟WIN31、WIN95 16位元已經全勝的市場建立出一個新的32位元的市場板塊,以遠遠拋開微軟這個對手但在缺乏當時軟硬體主客觀的環境條件下IBM只能失敗收場以上偶隨便說說~別打偶嘿~