jocoliu wrote:MChiang wrote:
而新世代的作業系統原生就針對雲端運算的環境
由於我們將會把運算以及儲存的工作由使用者端移往雲端(網路)...(恕刪)
其實我也很贊同您的看法, 但是心理又會浮現出另外一個聲音, 就是--有多少公司(或使用者)安心的把所有資料放到雲端去? 尤其雲端只是一個私人企業!
這同時也是很多人的疑慮
我舉一個很生活化的例子:
有多少人在使用電子郵件服務時是自行架設郵件伺服器?
還是多數人選擇使用 Google, Yahoo, Microsoft... 等提供的雲端服務?
或許我們要著力的不是阻止將風險轉移到雲端
而是確保雲端服務的開放與標準化
業界有兩個趨勢我覺得值得關注
- 開放平台 (Open Platform)
例: IBM 主導提出的 Open Cloud Manifesto
- 通用帳號 (Universal ID)
例: OpenID, Facebook Connect
在將來我們只需要一個唯一的 ID 漫遊在不同的雲端服務中, 並且能存取集中的資料
比如說我們將生活照片影片集中存放在 Amazon 的雲端
然後用同一個帳號(例: Facebook ID)登入 Flickr, Picasa, YouTube... 來存取放在 Amazon 上的照片影片
至於音樂電影遊戲, "下載"將會成為過去式. "即時串流"成為主流
想要玩最新的遊戲大作, 不需要忙著升級電腦或安裝軟體, 隨時打開瀏覽器開始玩就行了 :)
(例: 下一世代的雲端遊戲平台 - OnLive)
分享 http://post.mchiang.name | 臉書 http://facebook.com/mchiang
分為兩個部份
Linux負責管硬體 (開機,驅動等)
Chrome負責使用者經驗
其定義為 雲端運算, 甚至有些App 可以離線運作..
講到這..
我認為 是一定有他的市場..
但不會立刻影響到 M$的傳統x86 OS
這個跟 Palm Pre vs iPhone OS 是一模一樣的情形
畢竟有些東西是無法透過 Thin Client 去處理的..
除了Web, Chrome 還能跑什麼?
重量級遊戲能不能?
M$ Office能不能相容?
一般主流軟體它能不能支援?
當然不行.. Google 也沒計劃要支援..
因為他要自己開發自己的Killer Apps..
所以Chrome OS其實在跟 M$ 區分市場..
而不是在跟他競爭..
如果今天 相容Chrome OS的netbook 硬體需求很低..
也因此相對的便宜.. 幾千塊(甚至在5000以下)就可以入手..
前提是我只能用web 或web 相容的程式..
像Gmail , Gmap 和其他Google Apps..
我會不會買? 我只能說 我會考慮..
因為我畢竟不是24小時都需要掛網的人..
另外 Google Apps 還沒有多到 會吸引我去買的專屬Chrome OS的netbook
我可以買xp的netbook, 還可以做其他的事.. xp 上也可以跑chrome 瀏覽器
也可以執行Google 的雲端運算!
說真的我寧願買GPhone 玩Android也暫時不會考慮 Chrome OS netbook!
小薇: 大家安安!
someonepoor wrote:
Google這套OS...(恕刪)
是嗎?
要不要看看iphone的store上面的應用程式的發展?
請問iphone從上市到現在經過了幾年呢
當然iphone也是一個特殊成功的例子
但是你不能說這些都是絕對不可能發生的
另外對eeepc來說怎樣的發展才算成功呢?
個人認為一定不是像現在這樣的無趣競爭吧
每家系統都用win,外觀,規格也差不多
本來Asus想經營的藍海到哪去了呢?
Eeepc還有它原來原先想要的價值嗎
你看到Eeepc這個品牌會特別注意它嗎?
還是覺得又是一套如此而已換個包裝出來賣得小筆電或者電腦?
總之不會覺得它的定位像是手機裡的iphone吧
Asus在一開始當市場領先者的時候
它有這個機會,同時有構想將netbook畫出不同於現在的一條路
在消費者對於這產品沒有習慣沒有既定概念覺得應該怎樣的時候
將市場導向一個新的方向
而不是現在這個狀態
(換個想法EEEpc就算像Acer晚半年上市,以現在的市況還不是一樣有人要買,那EEEpc成功了嗎?)
話說回來這主題要討論的是Chrome OS
為何新的OS一定要說到取代windows?
並不一定有這個必要性吧
更別提會遇到使用者習慣跟既得利益者的反抗
還不如像FX一樣一城一池的攻陷IE的堡壘
促使著Ms不得不做出相對應的改變
那才是對整個市場整個環境的一種良好的進步動力
遊戲機如是
手機業也是如此
為甚麼電腦界要始終如一
再者說到安全性的問題
我們都能夠安心的把所有像錢這麼重要的東西都能存到銀行
由銀行或者其他相關業者對它進行保管了
資料也不見得如此特別
以線上遊戲來說好了
遊戲角色資料不也是只存在伺服器端嗎
再者自己的資料放在個人連上網路的電腦
說到底也不是如此安全
正如我們都存放現金在家裡一樣有機會受到小偷光顧
不過相信即使雲端運算真的實現
為了讓使用者安心的考量
我們還是會把重要的關鍵檔案能夠儲存以及備份在私人使用的電腦上吧
內文搜尋





























































































