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64位元windows系統使用者?

aleck1119 wrote:
什麼遊戲這麼龐大竟可...(恕刪)


就是多開

我電腦時常多工

所以3.2根本是不夠用
這次改版簡直是濫到翻濫到底
=========== 我搞錯了, 自刪 =============
暗夜審判者 wrote:

請問一下那的"U啥補玩計畫"
顯示日文字體的軟體

他在64系統OK嗎



.(恕刪)


你說的是<Unicode補完計畫>,可能要上google 查一下如何安裝,我沒用過,幫不上忙,

關鍵字可以用「Unicode補完計畫 vista 」或「Unicode補完計畫 win7 」試試看。
ycweng wrote:
這是技術行銷的手法,...(恕刪)


日系遊樂器都是拿圖形處理器的運算能力來宣傳,
也可找找 PS2, PS3 是怎麼宣傳的
syntech wrote:
日系遊樂器都是拿圖形處理器的運算能力來宣傳,
也可找找 PS2, PS3 是怎麼宣傳的
...(恕刪)

確實...其實也不難理解,一旦有廠家行銷上首先標榜128位元,後出的遊樂器總不好還老實來個倒退嚕回到64位元.....
我覺得win7 x64的好用
很順
可能跟8g記憶體 可以用有關係吧
64 位元用起來是感覺不到跟 32 位元有何差別,都很順。
部會阿 , 我覺得 64 位元的 OS 超級穩

真的超級穩 , 筆 32 位元超級穩

因為可以支援 4g 以上的 ram 就有差了

因為我是要做虛泥化的東西 , 所以 ram 當然 loading 當然重

一來不怕 ram 布夠用 , 而且一次開 100 個 IE 7 都不會當

我的配備 ,

CPU : E8500

RAM : 8G

H.D.D : 640G WD 那一款
t0349243 wrote:
基本上會有這樣的原因...(恕刪)


你說的那個功能我沒用過
而且我只開中材質而已
GTS250 1G

不過我虛擬記憶體是完全關閉的狀態
有點文化好不好
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