有些老舊的硬體,原廠並沒有提供原生支援Windows Vista/7 64-bit的驅動程式,
還有一些老舊的遊戲和日本的糟糕遊戲,
日本的遊戲廠商,大多仍是以32-bit作為開發平台。
kkgo2 wrote:
照你的說法,Win ...(恕刪)
我就有說明了嘛...
現在是因為要配合過去的32bit年代 所以才有現在還要出32bit作業系統的過度期
例如很多公司自己劃的專屬應用軟體 現今還是需要32bit作業系統...之類
雖然64bit作業系統可以相容32bit作業程式 但是微軟並沒有保證會完全沒問題
假設有保證的話 是微軟要付出賠償任何企業體的因此意外的損失嗎? <<-機率低啦
所以你有沒有想過為什麼兩者價錢會一樣?
我的舉例不一定是對的 只是你說的這點值得探討
不過應該也不會有人知道 大企業的行銷策略通常都是機密的
堅持使用32bit的人應該是不瞭解何謂"32bit或64bit"
這要說明很久了 請查閱一下
不過有一點原因很重要 因為現今大部份的各類應用程式還不到64bit作業系統所需
所以部份的使用者可能會感受無差別 而且也要確認是否應用軟體為64bit
也就是說 上面已有網友證明在"高耗能並一樣主機"來使用兩者之下 的確有差別
如果沒有其他原因 十年後還有人使用32bit的傻子的話 再來跟我講...
不過我想應該是不用十年才對
而且如今才出64bit給廣大使用者應用 我還嫌太晚了 早該廣泛使用了
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