到了64位元系統出現主機也才開始朝著更大的記憶體容量發展
而在32位元系統針對記憶體最大只支援到3.25GB.剩下的部分是預留給主機板上的其他硬體使用
現在既然大家都將記憶體裝到最大為何還要屈就於32位元然後再來改來改去??
這樣效能就會比較快??還是說裝上來看爽的??
基本上大家要知道..除了影片剪輯.3D製作以外要使用到大容量記憶體的機會幾乎是微乎其微
既然用不到那麼多的記憶體..就算你改了系統讓他可以使用..到最後不也是白搭嗎??
將一個好好純淨的作業系統改來改去會比較穩定嗎??
百思不解......
asirpan21 wrote:
基本上大家要知道..除了影片剪輯.3D製作以外要使用到大容量記憶體的機會幾乎是微乎其微
既然用不到那麼多的記憶體..就算你改了系統讓他可以使用..到最後不也是白搭嗎??
將一個好好純淨的作業系統改來改去會比較穩定嗎??
百思不解......
...(恕刪)
這在一年多前都討論過嘍.....
基本上這跟超頻、開核、破解作業系統核心的TCP/IP連線限制、使用謎版/瘦身版Windows、千方百計移除WGA....相類似,會做的人就會去做,不會去做的族群就不會去做,但你要清楚知道自己在做什麼、原理是什麼、最壞結果是什麼....在討論超頻手法、怎麼超才穩的文中去質疑為何要超頻,多少就已經離題了....買一套正版作業系統其實也不貴,何必天天跟WGA戰鬥?何必為了瘦身版不知移掉了什麼必要元件造成想用時沒有而提心吊膽?買一顆真正四核的CPU就好,何必賭開開樂?入手一顆正港3.xGHz的CPU就好,何必超頻?就算超頻到4GHz,運算能力你用得完嗎?諸如此類潑冷水問題大約都不是該族群討論時想聽的.....
畢竟這裡是M01
,很多時候就是個"爽"字(其實在Vista/Win7下SuperFetch自然會將封印解除後任何多出來的記憶體拿去當磁碟跟檔案快取,雖然邊際效益遞減,但也不會真的只剩個"爽"字,多少有些幫助),每個人的C/P定義不會盡然相同,但某些時候C/P值會來自於雖然是用同樣的東西,但有沒有辦法突破原廠刻意封鎖玩出跟別人不同的花樣(iPhone破解、PS3改機、LCD電視的工程模式....)的"成就感"....
,這也是消費者心理微妙的一環.....單純重灌一個x64"作業系統"其實花不了多少時間,重裝一堆應用軟體有些麻煩,但也還ok,把驅動程式找齊.....也還行......但是最麻煩的其實是加上設定自己的慣用環境,尤其是想在重灌的作業系統中重現已經使用了一、兩年,先前使用很順手的工作環境。畢竟每個人都有不同的使用方式跟習慣環境,這可能是許多人即使有能力重裝作業系統(嚴格來說是重裝一個"作業環境"),但聽到"重裝"就發懶的原因.....
asirpan21 wrote:
32位元的系統時代一...(恕刪)
您說的也有一番道理,但是反過來想
會想要解除限制使用更多的記憶體,除了有興趣的人想研究這方面的技術外
還有一個是真的想用到這麼多記憶體的人。
比如說小弟我要使用MATLAB跑模擬,常常跑到一半就跳出警告式窗說我的記憶體不足
明明已經將記憶體增大了,為什麼還是不夠勒???
除了MATLAB的設定外,也許就是真的記憶體不足了(我的OS是Vista sp1 ram 4G)
滑肛汁狼 wrote:
直接灌64不就解決了嗎???(恕刪)
說得好,的確 灌64位元也許可以用到全部的記憶體,
但小弟還有使用其他程式,不見得全部都能在64位元下運作,
所以在取捨中,我選擇了找找看也許有32位元也能用超過4G的辦法
不管實不實用,也因為如此也才學到很多相關的知識
要是就這麼選擇64位元,也就學不到這麼多東西哩
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