
再等微軟出新的OS吧
peterTG wrote:
請問什麼是正確的原則...(恕刪)
porocks wrote:
這問題您應該去問當初否決掉Jim Balsillie決策的那些人,還有岩田聰
porocks wrote:主機都是靠遊戲在支援,nds都那麼久了~而且遊戲買的好不好~跟遊戲主機本身設計好不好關希不大~
況且nds主機本身設計在當初年代來說沒有問題,但後來的3ds或wiiu就問題大囉~
porocks wrote:
sony不可能滅亡~就算是,也只是遊戲部門,其他部份都是賺的,外界的傳聞我也聽過..聽聽就好 話說sega倒了嗎?
不過sony娛樂會輸360又是大長篇了,這邊懶的講了..
porocks wrote:
fc-跟多數人有無想到無關,因為在同時期還有創造者等其他遊樂器,只因為任天堂的娛樂性跟性能都是最好~後來加上其他遊戲公司支援,成就了他的地位!
sfc-次於黃金時期
n64-卡帶策略讓他輸給ps/ss 提早退出市場
ngc-基本上黑歷史,不能盜版的特殊光碟遊戲讓他賣不太動~特別短命
nds-說他設計的還不錯是真的,但我覺的gb到gba到nds都還不錯,從3ds就真得變差了..還推出奇怪的2ds,根本搞笑
wii-帶來短期的利益,但這款主機並不是從善如流的設計~一整個就是創新,顛覆傳統思唯
3ds-只靠遊戲在撐..基本上性能被psv巴假的,要不是psv的遊戲少..3ds可能會很難看.加上手機市場,掌上型優勢變低
wiiu-注定失敗的主機..完全不知道賣點在那?像掌上型又像桌上型的怪咖(就跟win8一樣)
porocks wrote:
我覺的迎合市場不等於屈服市場,難道在符合人性化得前提下就無法求新求變?
iphone有帶來流行,但是他有迎合市場需求,也夠人性化~而且他的確創新,之所以成功我不意外..他賣不起來我才覺的奇怪
porocks wrote:
但很遺憾就是,這樣粗爆的作法很多MS使用者並不領情~(包括我)
porocks wrote:
早在2011年WIN8開發階段~,微軟就斷然拒絕用戶的的建議,擺明就是要硬幹..
新聞說的好聽是還不是時後,自己以前開發軟體的心得是..當一個軟體接近完成的時後,之後在談變更都是雞肋~已經無法作大改變.
porocks wrote:
賈伯斯想作什麼我想這是濠梁之辯,我們都不是他.不會有結論
再來~因為他是賈伯斯.他說了算,不是每家公司都有如此獨斷眼光獨特+權力集一身之人,他說想作別人沒看過得的東西,他也不知道是否就真的沒人想到,(你也不知我也不知)
就算有人比他早想到,但有如此權力叫公司做出來嗎?
porocks wrote: 原來要將軍對方之前還要先下個壞棋在來逆轉勝會比較漂亮是嗎?還真猜不透..
d8414176 wrote:
到win8.1還是不適應,總是不能很快找到我要的東西或想做的設定