dct47 wrote:
dct47
你可以
不是談硬解嗎?可以了嗎?
fedora wrote:
Linux 版:
除非真實記憶體用盡,否則絕對不會去使用 SWAP,有原則,有個性,讚!
另外可以允許系統中完全沒有 SWAP
果然是先進的作業系統,聰明多啦
翎翊 wrote:
PS 3 的開發環境是在Linux 下
也可以跑Linux ,遊戲並不見得一定在Linux 環境下
PS2也有可以跑的Linux版本...
只是當時有聽到的消息是Sony沒有提供一個函式庫給遊戲開發廠商
可以由廠商自行開發函式庫使用,充分發揮PS2的硬體效能
只是有錢開發函式庫的公司通常都比較大,小間的遊戲廠商很難有資金去開發函式庫
所以造成在早期PS2遊戲會比較少
中期後有公司開發好函式庫販售給其他軟體廠商
從那時候才開始遊戲出的比較多