stargroup wrote:
一路開發到現在的廠商
有DirectX跟OpenGL兩個並行開發的遊戲就已經很少了...(恕刪)
我不是太看好Steam OS
不過現在遊戲商為了方便跨平台
寫程式的時候應該會多作一個API的中介層
要換API的時候再從中介層去轉換
所以技術上來說不是太大問題,只是看遊戲商覺得值不值得作而已
還有PS3/PS4也是OpenGL陣營的不是嗎?
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