據多家海外科技媒體的同步實測評測顯示,當前Windows 11本身的後台資源佔用水平已經處於近年高位,早些年能夠輕鬆滿足日常需求的8GB記憶體儲存規格,放到現在已經很難支撐普通使用者日常多工處理下的流暢運行要求,根本提供不了合格的基礎使用體驗。
從Windows系統自帶的工作管理員實測資料來看,這類8GB記憶體的Surface裝置,在普通使用者的常規使用狀態下,整體記憶體消耗量經常會穩定維持在6.7GB左右,留給臨時打開新應用的可用空間幾乎所剩無幾,隨便點開一個新的工具軟體就很容易觸發系統強制呼叫硬碟做虛擬記憶體交換的操作,隨之帶來非常明顯的卡頓掉幀、軟體無響應問題。
就算使用者手動把裝置重啟,清空所有後台自啟動應用,系統完全空載狀態下的基礎記憶體佔用也會達到4.2GB左右,留給使用者的可用空間本來就已經不多。
一旦使用者打開大概6個Chrome瀏覽器網頁標籤,整機的整體記憶體佔用就會在短時間內迅速飆升至5.5GB,後續再開啟任何辦公軟體或者影音播放器,剩餘記憶體余量立刻就會觸底,很容易觸發系統自動殺後台的情況。
面對潮水般湧來的使用者吐槽,微軟官方終於給出了明確回應,表示相關記憶體最佳化工作目前正在緊鑼密鼓推進,預計今年年底就能正式推送實裝,徹底解決當前版本系統過度佔用記憶體的痛點。
兩天前,微軟CEO薩提亞·納德拉就在財報電話會議中公開表態,公司正投入大量核心研發資源提升Windows 11的整體質量和基礎使用體驗。後續放出的實錘進展證明,納德拉這句話並不是用來敷衍使用者的場面話,微軟確實已經把全系統的記憶體最佳化當成了最高優先順序的核心項目在推進。
Windows 11佔用記憶體越來越大的核心原因,主要源自系統內建的WebView2元件,這是微軟基於Chromium打造的網頁渲染引擎,現在被廣泛應用於小元件、設定介面、開始菜單和全域搜尋等幾乎所有系統自帶功能裡,每一個單獨運行的WebView2實例,本質上都相當於一個隱藏在後台的瀏覽器標籤頁。
更麻煩的是,近年Electron和WebView2這類網頁封裝技術已經成了桌面軟體開發的主流選擇,幾乎所有主流應用都自帶獨立的瀏覽器引擎,不同應用之間根本沒辦法高效共享系統資源,平白消耗了大量不必要的記憶體空間。
據微軟官方自己公佈的統計資料,8GB記憶體的Windows 11電腦,日常非滿載的空閒狀態下記憶體佔用就已經接近6GB;就算是16GB記憶體的中端電腦,空閒時的記憶體佔用也有可能輕鬆超過10GB。
目前微軟已經在Windows Insider預覽通道中測試精簡版的系統搜尋功能,還把檔案檔案總管的屬性窗口改成了WinUI原生框架開發,這種原生框架相比WebView2要輕量得多,完全不需要為了彈出一個簡單的屬性窗口,專門啟動一整套完整的瀏覽器引擎佔用資源。
除此之外,微軟後續還計畫把更多系統自帶應用遷移到WinUI原生框架,同時鼓勵第三方開發者使用WinUI開發桌面App,而不是繼續沿用過去幾年流行的網頁封裝開發模式。
目前WinUI 3本身仍然存在少量記憶體佔用和性能層面的遺留問題,微軟正在逐一解決這些問題,之後才會把開始菜單這類核心大型元件也逐步遷移到這套原生框架上,從根源上壓減系統的多餘記憶體佔用。





























































































