
前一段日子,在youtube上看到微軟的win8宣傳視訊。
視訊中一個開發人員舉著有點厚重的DELL筆電。
為了說明是真實的關機狀態,特地沒插電源和電池。
接著開發人員裝上電池,按下電源按鈕,對著鏡頭,大概7秒左右,
win8系統打開了,銀幕上顯示出了那由一塊塊“色塊”組成的界面。
這段影片確實讓我激動,因為沒想到微軟竟然能把一個OS做的如此快速。
後來預覽版的第二版C.P出來之後,就毫不猶豫的裝上體驗了,
結果大失所望,才會有這篇落落長..........(我是以消費者的使用角度去體驗)。
各位電腦專家大大,及各系統擁護者,也請理解,
我只是個科技阿宅以下純粹為個人體驗觀點。
首先
想聊聊win8的驚喜。雖然安裝後的頭兩次開機很慢,比裝了一大堆東西的win7還慢,
但從第三次開始,每次開機都不超過10秒,確實有點即開即用的感覺了。
這個由一塊塊色塊組成的界面,對於平板電腦來說,應該會非常好用。
優點暫且就只體會到這兩個..............接下來開始說說問題(盡管是預覽版)>
1. 開關機速度不穩定
開機還好,有時稍微慢一點而已。關機就頭痛了,有時候超快,點完關機數一二三就關了,
有時卻好久都還沒關機,大半夜起床撇個尿竟然發現銀幕還亮著,還卡在關機畫面。
2. 系統設計不夠人性化
(1)每個動作的點擊次數太多
開機後的介面,是那個一塊一塊的色塊面板。思考了一下,好像對大多數pc完全用不上。
插上隨身碟想裝裡面的軟體,結果找不到隨身碟的入口,也不會自動跳出。
亂點幾下,發現點擊銀幕左下角的沒任何標識且范圍很小的區域,能打開類似win7的桌面。
來到桌面後,只有一個回收桶。沒有我的電腦.我的文件之類。左下角也沒有開始按鈕了,
後來拜了一下咕狗大神才知道,其實那個色塊面板就是開始選單.................
又開始找我的電腦,發現只能先打開工具列的工作管理員,然後再點到隨身碟裡去。
後來找到一個方法,把我的電腦固定到色塊頁面去,這樣能方便一點,但色塊有大bug。
(2)關機在哪裡?
第一次用完,想關機,發現怎麼樣都找不到關機按鈕。無奈只好再去拜請大神..........
發現原來win8關機的資訊異常的多,更有專門介紹win8關機的方法。
O.M.G!! 連關個機都還有技術文件。難道回到dos時代了嗎?.......
爬文後發現,原來將win8關機操作次數最快的方法,是用命令提示字元,汗~~~~
後來我用了最麻煩但最不動腦子的方法:
(畢竟一般大眾不會使用命令提示字元)首先把滑鼠移到銀幕的最右邊,
然後人品好的話會彈出個類似安卓(android )銀幕下方那種任務欄~~
有時會彈出來,有時不會|||||||||||||||||BUG
經過多次試驗,不彈的話,就在銀幕右邊亂點幾下,然後滑鼠移開再移回去,
接著拼人品 >< (我人品很差).....熟練之後+運氣好,人品會上升的 *************
彈出來後,點設定,在下面找到電源,點電源,點關機....... ....... ......|||
(3)沒有關閉按鈕
打開程式或軟體,找不到怎麼關閉。
比如打開xbox live的介面,然後就沒有關閉這介面的按鈕....
打開內建的接龍,然後就沒有關閉的方法了。只好到桌面,打開工作管理員結束程式....
3. 系統資源佔用沒有宣傳的那麼少
記得看過官方的介紹,說win8系統資源佔用非常非常小,用了之後發現不然。
打開工作管理員,可以看到記憶體佔用基本維持1G以上。
我的cpu是i5 2320,不知道是工作管理員資源監視的bug?還是win8的bug?
在沒開程式軟體靜置下,cpu經常佔用率100%,但系統還是可以流暢運行。
4. 色塊介面bug多
win8打著“一統pc與平板”的口號,將開始選單整合成一個整體介面,
把裡面的內容變成大圖示供手指操作。這樣的創意還不錯,好歹它現在算是個介面了,
大家應知道win7裡面的開始選單,裝了一個程式之後開始選單裡會出現這個程式的檔案組,
點擊一下還會列出裡面的程式。到了win8,一整個暈倒了。
如果你裝的是個內容比較少的程式,那恭喜你,祝您歡唱愉快。
裝完會在色塊介面出現這個程式的大圖示捷徑。但如果你裝的程式組件比較多,那手酸了。
比如裝個k-lite影音編碼包,visual studio 2010,office 等等.....(我不敢再裝)
裝完它會自動把安裝的所有exe檔案統統扔到色塊介面上,每個都是個不大不小的大圖示,
裝一個k-lite解碼包就能把我的21.5吋顯示器佔掉近四分之一。
想刪吧,當然刪!!!但這個色塊介面不支援滑鼠一次複數點選,
只能用右鍵一個一個一個的點選,全點選好之後再選底下的從介面解鎖。
裝一個就快暈了,但不調整的話,就等著你的色塊介面塞滿亂七八糟的東西..........
這代表是不是裝上後還要調整一堆設定才能順利愉快的使用?
這好像也不是奇怪的事了,微軟的每一代目 好像都是這樣(希望正式版不會這樣)
畢竟這個時代的消費訴求是 東西買來要立刻可以順利使用。
5. win8 = win7 + 觸控皮 ??
拋開色塊介面不說,反正那也是平板用的。回到pc最方便的桌面上,
卻發現這桌面不如win7好用。首先是取消了開始選單,(祈禱正式版會有)
想用開始選單?先到色塊去。桌面上沒有我的電腦和我的文件,
同時也不支援自己添加這兩者到桌面。所以想進我的電腦,
就先把我的電腦弄到色塊上,進到色塊去點開,或者打開工作管理員,
再找到想打開的硬碟跟外接設備。各種不便,各種麻煩。可想而知。
應該是用最少的動作去完成想做的事才對吧!桌面樣子長的跟win7相似
卻把win7的很多方便功能打包扔到別的介面去,結果反而讓pc使用起來極為不便。

總結:
不得不說,win8是作業系統中的奇葩一枚。
不管從實際的成果還是出發點來說,都不值得稱贊。
就連曾經購買當初失敗的vista 都沒讓我這麼訝異過!!!!
簡直是吃驚百分百。就目前看來 xp 還是我目前在微軟中認同的系統。而win7排第二
對我熟悉的朋友就知道,我是會花錢買作業系統的人。但這次真的讓我退卻到。
實際使用來說,儘管是預覽板,win8不僅沒有明顯提升系統的效率,或者降低資源的佔用,
反而為了兼顧平板和pc把系統做的很不便,比如把開始選單改成平板的觸控界面,
使pc桌面喪失便捷性的同時,卻沒有對觸控介面進行優化,只是個披了觸控皮的開始選單。
典型的兩頭都想顧,但兩頭都顧不好。這樣的例子並不少,但微軟似乎沒有引以為戒。
反而,win8更像是一種浮躁心態驅使下的急迫產物。而這些或許是微軟手機敗仗所產生的。
從出發點上來看,微軟這種用表面功夫想一統世界的作法,實際上是非常落後的。
這種思想可以追溯到二戰後期,德國一律追求單一武器的火力強大,
使得武器,尤其是載具體積龐大,笨重遲緩,雖然火力非常強大非常全面
(比如一輛坦克把大炮.小炮.機槍.防空武器.重裝甲全都裝上)如下圖

卻失去了戰鬥最基本的屬性之一(快速)。反觀冷戰後期,美軍的坦克開始變小變低,
而且武器單一化,用有限度的犧牲裝甲厚度,換來靈活性的大幅提升。
用多個單一功能兵種團體協同作戰方式取代多功能重裝甲兵團。這樣的好處是各司其職,
每一兵種將其功能發揮到極致,而個體的靈活性又保證了協同作戰的可實現性。
微軟製作win8的思路,還是典型的二戰坦克思路,是早就已經淘汰了的。
不得不說一下蘋果和google。未來的IT之王勢必是蘋果,google可以在自己的路上吃個飽
但微軟看起來...................????。
蘋果領先IT產業,微軟急起直追?
如此捧蘋果並不是因為我是fans,
我的筆電灌的是XP,手機安卓ICS4.0.3,桌上型imac10.7.3,有ipad2而Linux 也涉略,
而是蘋果的戰略是相當清晰的。在眾廠商還在盲目比拼誰的硬體參數多高多好的時候,
蘋果已經悄然把資訊科學領域最先進的ubiquitous(普及計算原理)漸漸落實了。
Ubiquitous的目標,是把科技與人文同步融入到生活,
讓資訊科技成為日常生活最平凡的一部分,
比如我們把手機放在桌子上,隨便一個手勢,存儲的檔案就會顯示到桌子上,
就像現在我們用紙和筆寫字一樣平常。如下(模擬圖)

這種理想是建立在硬體極度發達的前提上的,
很多人聽到這樣的構想,或許覺得那是遙遠的科幻。
但美國的研究機構和蘋果公司並不這麼想。
大量的研究機構已經開始做這方面的理論研究和程式基礎,
而蘋果正在借助這些研究力量把Ubiquitous付諸實踐。

從眼光和戰略的角度,蘋果的出發點遠遠強於微軟。其實自創業初期開始就一直如此,
蘋果之所以有沒落的這些年,就是因為那個年代硬體成本太高,加上賈伯斯被架空出走,
而蘋果系統是基于UNIX,UNIX是對硬體有具體要求的。因此蘋果要賣系統,
就得從頭到尾自己設計電腦跟整合軟硬體。這樣成本就會居高不下。售價高,自然無法普及
而微軟的系統是不挑硬體的,雖然效率不高,也不甚穩定 但什麼機種都能裝。
所以pc的崛起,只要pc硬體廠商越多,廠商之間殺價競爭就會越激烈,硬體便宜 就易普及
同時由於電子產品的設計有先天的同質化傾向,因此windows 只需迎合PC的硬體調整自己,
就會普及開來。但這樣的好日子一去不返了。賈伯斯的回歸,給蘋果帶來的是驚天動地的。
消費者所看到的僅僅只是表象,是蘋果戰略實施的後續結果,
其實蘋果在運作思維上比我們看到跟瞭解的更加領先許多。
在硬體成本大幅降低的今天,蘋果利用第三世界的低廉成本,加上各個環節之間的嚴格管控,
將成本大幅壓縮。在產品方面,先推出Ubiquitous的周邊用品,比如ipod試市場,mac後
再推出iphone,然后是ipad。各種產品齊上線之際,跟隨的廠商卻看不懂蘋果的真實意圖,
只知道蘋果出 iphone各家就搞個安卓phone,winphone,
蘋果出個ipad各家就搞各種pad。google還保持著起碼的理智,自己不去拼硬體,
而是去搞先進的雲端系統。這方面作為pc之王,微軟更是連google都比不上。
以對手來說未來 sony 也將會是最強大的對手之一。
後記:
現在蘋果的產品生態鏈已經快要齊備,它的殺手?也即將登場(養在深閨的網路平台?
只要4G LTE網路普及開來,(我們竟然是用非世界主流的wimax系統)泣~
蘋果的無線平臺即可立即上市,將現在各不相連的產品通過現在的itunes、icloud,
和還有沒公布的網路整合工具,將產品全部串聯起來。
到那時,利用蘋果裝置在各個單項功能上的強大實力,配合高科技整合網路,
蘋果網路將輕易的打倒諸如韓國三星、本土HTC等手機、眾多平板跟隨企業。
這方面唯一有希望存活的,是擁有最強大資訊挖掘能力和掌握安卓系統的 google。
不妨看看專利戰吧。現在看起來官司打的火熱,實際上真要打的話,遠比這激烈多了。
各個廠商的產品如此明顯的模仿、抄襲蘋果產品,蘋果為什麼在專利上訴訟
(告人)的很有限?蘋果的專利戰只打關鍵部位,其它根本懶得鳥你,
原因就在於它根本不在乎。因為蘋果最嘔心瀝血的東西,我們只看到了一半。
這一半是可以模仿的,就算模仿還是頂多七八成像,企業文化創新精神設計是無法拷貝的
還沒出來的那一半,一旦登檯,將沒有任何機會抄襲。
微軟本來有機會的。可是活活拖到今天,好機會都錯過了。
原因在於微軟企業的保守與封閉。而蘋果系統看似封閉,實則有著宏大的氣概。
多數人認為隨著賈伯斯的逝世,蘋果將不再創新,但世人都忘記了,當一個企業被成功創立
那已經形成一種文化,當創新之門已經打開,高標準已經被立下,後人只會想超越。
我仍然看好蘋果在未來數十年 一直領導IT及創意產業,
但反向思考 蘋果自己會不會變成當初他們想要打敗的(老大哥)!!??。

話說比爾蓋茲早就離開微軟,跑去搞慈善基金會。查查資料吧,他搞的真的是慈善?
他的基金會正在非洲以慈善研究為名義,瘋狂搜集免費的血液樣本和疾病資料,
準備研發疫苗。這也將在未來帶領人類醫學科技到一個新的標準,也許他會是未來的救世主?

文章來自本人試用心得+網路資料匯編譯而成
參考出處
http://modmyi.com/content/5295-microsoft-windows-8-legitimately-threatens-ipad-dominance.html