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請教GTX260+ & 4870的問題 (新增問題

小弟最近 玩GTA4和 NFS12 小弟的8800GTS G80 320快撐不下去啦
剛好有一些顯卡跳水 C/P感覺滿高的 想請教板上的大大

看上MSI GTX260+ 65nm 216 好像沒看到55nm是不是缺貨呀? 7490$
和 ASUS的 4870 512 HTDI 6990$

請教大大兩張的 差異是什麼 哪張效益好 @@~

另外請教大大對MSI的品質和服務態度 是什麼評價??
小弟沒買過MSI 想在這請教一下 畢竟MSI的東西都感覺好便宜


另外補上小弟的配備
CPU Q6600 G0 @3.2Ghz
MB P5K-R
RAM DDR2 -800 1g*3
VGA ASUS 8800gts 320M
POWER 西華600W
殼子 CM690 應該裝的下吧



小弟誠心的請教大大 謝><
2009-03-03 19:33 發佈
GTX260+的效能比 4870好一點,但貴500元
4870效能差一點,但便宜500
個人覺得4870划算
如果你能買到55nm的GTX260+,那應該會是最好的選擇,無論功耗跟效能都優於4870

超频能力大增 55nm GeForce GTX260首测

"为了更公平起见,我们在3DMark Vantage的测试中,禁用了PhysX加速。整个测试结果并无什么意外,GTX260-55nm以平均领先4.46%的成绩取得优势,在COD4:Moderm Warfare中表现最好,比Radeon HD 4870 1GB快了16%左右,而在Left 4 Dead高画质测试中,Radeon HD 4870 1GB以9%左右的优势反超。

  在所有25项测试中,GTX260-55nm占优的有17项,双方打平的占2项(1%以内),Radeon HD 4870 1GB只在6项测试中领先。"

如果買的是65nm的GTX260+那跟4870算是平分秋色(但是上面的連結看來,就算65nm的GTX260+功耗還是低於4870,但是我想會買這個等級顯卡的人,因該不會在乎功耗)...挑你喜歡的跟便宜的買就好
我私心會建議買n家的,至少多了PhysX跟CUDA的應用,PhysX讓我農曆年在家玩Mirrows Edge玩得蠻爽的
接下來期待sacred 2介紹另一款支援PhysX的ARPG
底下還有一個44mb的介紹...蠻酷的

但是建議4870不要買公版散熱器的...吵+散熱差

附帶一提...最近4870應該會跳水...超能網看到的消息



top7118 wrote:
要不要等48系列跳水...(恕刪)



國內價格反應都超慢...
版大如果有考慮4870,請無視512版本直上1G吧,但是目前1G的價格還是比260+略高,而且又是非公.....

jason76kimo wrote:
GTX260+的效能...(恕刪)

qbqbqb wrote:
如果你能買到55nm...(恕刪)

top7118 wrote:
要不要等48系列跳...(恕刪)

總統先生 wrote:
國內價格反應都...(恕刪)

謝謝大大的答覆
小弟可能會考慮看看4870 不過1G版本是非公版 小弟會有點怕怕的
應該會等國內48系列降價@@~

再另外請教大大一個問題~ 沒有了物理處理技術會差很多嗎?
現在支援的遊戲好像屈指可數 可以無視嗎? 誠心請教@@

可能就是 GTX260+ 55nm & 4870 512公版 & 1g非公版 猶豫了...
小弟都只有用過N社的 請問大大有甚麼意見能提供一下 謝
物理PhysX算是買N家的一點小福利吧
目前由"GPU"支援物理運算的遊戲還不算多(Havok是CPU算的,只要是AMD or INTEL都能跑)
但是總算不是只聞樓梯聲...

無視不無視就看樓主自己考量囉,有些遺珠在別人眼裡搞不好不值一哂呢

我就在等sacred 2,如果因為不支援PhysX而減少了樂趣...那就是我的遺珠啦~~

http://www.youtube.com/watch?v=w0xRJt8rcmY

你可以看看PhysX有無的差別
右邊有開,左邊沒開
目前這款遊戲應該是市面上買得到且差別最大的遊戲...
你聽過看過,大家熱門討論的遊戲大多數不支援PhysX
我的感覺是...開PhysX有布..沒PhysX沒布...
jason76kimo wrote:
http://www...(恕刪)

有同感 沒相同物件去比較好壞 沒開只是把該物件屏蔽掉這樣不太準吧

為何沒開物理加速就沒布??怪怪

到底PhysX能算 Havok就不能算嗎?
ya19881217 wrote:
有同感 沒相同物件去...(恕刪)


這就是差異所在啦...不是沒相同物件能不能比
而是A家的卡不支援那些物理特效,所以A家的卡要玩
這些體驗就是看不到...不是沒開,而是沒支援!!

當然不只布,還有破碎的玻璃跟流暢度
Mirrow's Edge已經算走極簡風了...連這些佈景都得拿掉,這......

還有一直重申,A家最喜歡說的就是Havok..問題是Havok目前只有支援
CPU運算,CPU運算某些場景物理效果還算可以接受,但是目前遊戲還沒有
全面運用大量物理運算的遊戲,偶爾一些場景出現物理效果都還算OK
如果大量出現,CPU可能力有不怠...所以N家才推出用GPU去做物理運算的
概念也就是PhyxS,所以別再跟Havok搞混了...
Havok只要你家的CPU用的是A/I,都可以跑...跟顯示卡運算物理效果沒關聯

當然有些人從一直說沒東西...到只有demo...到現在有遊戲出來了,至少可以看到從去年才開始的GPU運算PhysX概念,
的確有遊戲廠商投入開發,也希望將來能看到更多遊戲...
短短的一年多,這樣的進步我樂見其成...

當然目前Havok是由Intel買下來的,Intel會不會開放/開發Havok給GPU去運算,我是很懷疑啦...


p.s. 接下來能買到由GPU運算的PhysX遊戲是Cryostasis,有興趣可以GOOGLE一下
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