有沒有 限制 顯示卡 效能( FPS) 的軟體或硬體?? FPS超過 60 的部份都浪費掉了

昨晚看到『你覺得現在顯卡效能過剩嘛?或是代表遊戲發展到了一個瓶頸?』這篇文章,
就在思考節能的問題,
現在限制 顯示卡 效能 的方法,我只知道利用軟體或韌體來限制核心、記憶體的時脈,
但是這麼做並不合用,
低3D需求時或許能節能,但是高負載時卻要自行調整時脈,
非常麻煩。

再來,
人類視覺暫留的上下極限,差不多就是 FPS 16~60 ,
有人說 FPS 30很鈍,其實是因為這30張圖片並非均勻分布在1秒鐘之內。
EX:前半秒只有1張,後半秒卻擠了29張。這樣忽快忽慢的更新頻率才是讓人覺得"鈍一下"的主因。

所以,想找一個方法來限定FPS 在某個特定値以下。
(電玩模擬器都有提供這樣的功能)
2009-02-01 14:23 發佈
eanck wrote:
昨晚看到『你覺得現在...(恕刪)


個人看法,換更的大顯示器,我知道這很蠢,但是好像只能這樣,我也只知道用這種方法,如果預算充足

如果以兩年為一個換顯卡週期的話...

例如:4870X2 295 用 30吋
260 4850 9800GTX 用24吋
4830 9800GT 22吋


大概是這樣...這是在下的看法


大部分遊戲都可以開啟VSYNC (垂直同步),fps就會固定在螢幕更新頻率,使用LCD就可以固定在60fps.
Nick20025 wrote:
大部分遊戲都可以開啟VSYNC (垂直同步),fps就會固定在螢幕更新頻率,使用LCD就可以固定在60fps.


謝謝,
開啟VSYNC後,
是否顯示卡還是照樣發揮極限效能,能多少張照算多少張,只是於限制中 時距均勻 地 丟圖到螢幕上?

亦或

效能真的被限制住了,達到確實節能?

沒有VSYNC的遊戲,能否於背景執行類似功能的程式? 有這種程式嗎?
Nick20025 wrote:
大部分遊戲都可以開啟...(恕刪)


那只是被限制了,實際上的狀況,我也不知道

我想版大的意思就是,有沒有一種軟體或是硬體,可以讓顯示卡不用那麼浪費,可以維持我們使用者需要的效能就好,又可以不要讓他那麼熱?!跟耗電??!..應該是這樣吧
印象中NVIDIA跟ATI控制面板都可以選擇是否要開啟垂直同步,至於跟遊戲中的選項是否會互相影響,因為手邊現在只有公司的OA(S3超鳥VGA),沒辦法測試~
能否有高人測試開啟垂直同步鎖FPS在60
以及沒開垂直同步讓他跑到破百或更高
比較看看顯示卡耗電跟溫度
喵仔 CaT wrote:
能否有高人測試開啟垂...(恕刪)

確實可以降溫喔,小弟不是高人,但剛好有稍稍測了一下下
小弟的顯卡為富士康9800gt,待機約50度
剛好在玩絕命異次元時發現,在遊戲內開垂直同步時,張數維持在30張(遊戲內設定?)
溫度都在54~55度之間晃動,垂直同步關閉時,張數在100張上下漂動
但此時溫度都在65~70度之間晃動,應可以確認,畫面張數多時會較耗能
,以致溫度上升.....以上.....
(以上純為小弟對發現的事實所做的推測....)
真難得有人會嫌運算速度"太快"..........
通常都是嫌不夠快的...........
激戰有內附 fps 數據顯示,
所以我拿它的某一個場景來測試。

8600GT於室溫下的起始溫度: 56
在 NVIDIA 的控制面板下操作"垂直同步",
測溫軟體也是控制面板內附的。

開啟: FPS=59~60 , 溫度=66

關閉: FPS=180~240 , 溫度=72


另一個測試:WC3(無法顯示 fps ),正規戰3 VS 3 ,同一張地圖,特效設定值相同,

結果卻是不論開啟OR關閉,溫度都是60,不懂是怎麼一回事。

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