當然除了少數遊戲例如:crysis
還有優化的很差的例如:S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky,GTA4
之外,我發現其實FPS30以上基本遊戲就很流暢,有的時候開著Fraps玩遊戲,有些遊戲甚至特效全開在24吋下都100FPS以上在跑,例如COD4 COD5 蘿拉地底世界 FEAR2 DEMO等等...剛剛玩了蘿拉,FPS還飆到300多張..24吋特效全開..
這是不是代表,顯卡已經效能過剩?或是代表遊戲發展到了一個瓶頸?
各位的想法是什麼?
f40345 wrote:
什麼卡阿??FPS可...(恕刪)
OC後的295..
不是說全程都300多張,會飆到300多張,平常都100多張~300多張之間在飄

http://i584.photobucket.com/albums/ss284/524524779/tru2009-01-3001-04-17-18.jpg
http://i584.photobucket.com/albums/ss284/524524779/tru2009-01-3018-22-43-26.jpg
http://i584.photobucket.com/albums/ss284/524524779/tru2009-01-3017-47-58-43.jpg
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hako_321 wrote:
您有開aa跟其他特效...(恕刪)
有阿,全開..能開的都開了...極速快感12倒是還沒玩過
遊戲設計者 只是怕大家跑不動 !!
他們只要隨便 增加幾千萬個遊戲多邊形面數!!加上HDR運算...HDR還有分光跡追蹤的光跡模擬數量....開大要跑更恐怖...
你的卡很快就跑不動了...
只是怕主流的玩家 罵聲連連!!才慢慢跟者顯示卡 慢慢增加多邊形數...
面貼圖,全部改成實體BUMP 看你還跑不跑的動....
遊戲要設計多複雜的運算都行,只怕沒辦法平衡大部分玩家的顯示卡...
你有玩過Maya,Max,LW,XSI 你就知道了...
要做成 像真的一樣擬真的遊戲畫面都行 只是很複雜又擬真的圖用八核心跑 一張就要算圖算個幾小時 ...
你受得了嗎??顯示卡即時運算更不用說了..
可能你的 FPS連1都不到 ....
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