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[XF]Nvidia 9600 GSO V.S ATI 4670 遊戲測試補全


上次用9600GSO對抗4670,不過由於時間來不及只有進行3Dmark的測試,今天補上全部遊戲的測試,最近入手滿多款單機FPS遊戲,大部分都是滿受玩家歡迎,例如最新的Farcry2,其他還有Devil May Cry4等等,就直接來看看9600GSO在遊戲的表現是否就這麼不堪咧?

話說,9600GSO出來之後,網路上只要是測試文的作者,大概都會遇到一個現象,就是網友們會很想要看到對上ATI 4670的PK結果,因為這兩個產品的規格滿接近的,價位上4670又便宜些,自然而然成為理想的對手之一,上次寫這場對決,因為缺乏有力的遊戲大作,因此只有3DMark的數據,也無怪乎小弟成為眾矢之的,不過這次,小弟是從新測試,統一平台標準下,以遊戲來一決勝負,畢竟遊戲的表現才是玩家最想知道的差異性。


9600GSO


這張也是微星所推出的9600GSO,文章連結如下:
http://www.xfastest.com/redirect.php?tid=16369&goto=newpost

這邊就不再多加著墨,先以測試完成的遊戲分數圖表作為標準,以Crysis、Crysis Warhead、FarCry2、Devil May Cry4、Lost Planet五款遊戲大作來測試,除Crysis系列外,其他三款遊戲均有自帶測試程式,因此以內建的測試程式為優先選擇。測試平台統一採用QX9650,P5Q-E,DDR2-1066、Tt 1000W PSU,CPU及顯示卡皆維持預設值為準,解析度設定則是以1280x1024、1680x1050、1920x1200三種常見解析度為準。



Crysis先吧,為方便閱讀,我們把他的數據變成圖表來看看。



這樣就一目了然了,以反鋸齒效能來說,開啟後的FPS相當好,即使在高解析度下仍不遜色。



再來是Crysis Warhead,一樣我們使用從GURU3D下載回來的測試程式做一次性的測試。在Warhead中,可以選擇想要的場景,我們以frost flythrough場景為主,每一次的測試程式總共有2000張Frames,每次都花費73.33秒來做測試。



FPS的平均值相當集中,拜新款Crytek引擎所賜,Warhead不在是考驗機器與荷包深度的遊戲了,它也逐漸走入平民化,這個成績來執行遊戲只有完全順暢可以形容。



卡普空的遊戲大作Lost Planet,雖然不是新款遊戲了,但是同時支援DX9與DX10兩種函式庫,使得遊戲生命也延續到Vista下。



Lost Planet測試場景共分三段,我們將取三段跑完成後的平均FPS作為指標。



首先是1280x1024解析度。



1680x1050解析度。



1920x1200解析度。



惡魔獵人或者惡魔五月哭或者是惡魔也許哭了,是一套華麗的惡魔無雙系列,現在也推出了第4集,遊戲需要大量的動畫與特效,因此這次的Benchmark比起Lost Planet更屌,還會評分以及告訴你有些地方可能會不太順暢。



它有7種不同的反鋸齒效果,我們取最後一個場景的FPS來當作標準。因此一個解析度一張圖表剛剛好,這是1280x1024。



這是1680x1050。



這是1920x1024。



接下來是FarCry2,遠哭一可是相當有名的,它可以說是Crysis的前身。而到了Farcry2之後,換了UBISOFT接力,也寫出了與Crytek不一樣風味的遊戲引擎出來,可說各有千秋,而小弟比較喜歡這種故事劇情,至於甚麼鬼外星人跟南韓的情節…就不予置評了。



Farcry2能開的反鋸齒沒有像卡普空那麼誇張,因此一張圖搞定它。


HD 4670



與上一次測試的4670相同,也是微星所推出的HD 4670,相關文章連結:
http://www.xfastest.com/viewthread.php?tid=13819&extra=page%3D4



一樣照順序來,先從Crysis開始吧。



一張圖搞定三種解析度。



Warhead也一樣,不過測到這邊就發生問題了,在1280x1024解析度下,簡直就像幻燈片一般,直到1680x1050解析度才好轉。



因此測試出來的成績落差相當大,驅動程式是CCC最新版,從官方Download,支援HD 4670毫無疑問。



卡普空的失落星球下,完全沒有C8XAA之後的反鋸齒可以調,因此只有前面的3種反鋸齒成績。



1680x1050下也一樣。



1920x1200也不用多說。



同樣在Devil May Cry4下也是無法開啟C8XAA之後的反鋸齒(完全沒有選項可選)。



可以看出來它並不支援。



這樣玩遊戲就不太爽了啊。



FarCry2則正常。


PK時間


在看過單卡遊戲內的成績表現後,我們最後來個總表對決,就能知道誰勝誰負了。



首先是Crysis的比較圖表,這裡是HD4670贏了,只有輸在1920x1200 NoAA的情況下。



不過在Warhead下,則是9600GSO的天下,HD4670像是油路不順的引擎一般卡卡的,就算是高解析度下也是輸慘慘。



Lost Planet下,除了8AA贏過9600GSO以外,其他都輸,而且特殊的反鋸齒效果由於無法選擇,因此是”零分”。



在1680x1050解析度下同樣,只有8AA能贏。



在1920x1200下則是2AA與4AA贏過9600GSO,8AA的部分則輸掉了。



惡魔五月哭的表現下,普通反鋸齒是贏過9600GSO,特殊反鋸齒一樣無法開啟,因此是零分。



1680x1050解析度情況相同。



1920x1200也一樣。



在最新的遠哭2下,則是各種解析度與反鋸齒效果均輸。

綜合五款遊戲的表現下,我實在很難認為4670真正全面打趴9600GSO,單單是看到有部分遊戲居然反鋸齒特效無法開啟,這點就令人有點覺得差勁,而在一些新遊戲測試下,9600GSO的表現並沒有大家說的那麼不堪一擊,因此如果ATI的驅動以及硬體相容性沒有在遊戲上表現出來的話,個人還是推薦9600GSO作為中階入門顯示卡的一個好選擇。
2008-11-25 21:41 發佈
嘩~~這篇文章無論數據表整理看來都舒服多了...
謝謝樓主分享...4670的對手看來應該是9600GSO比較正確...
qbqbqb wrote:
綜合五款遊戲的表現下,我實在很難認為4670真正全面打趴9600GSO,單單是看到有部分遊戲居然反鋸齒特效無法開啟,這點就令人有點覺得差勁,而在一些新遊戲測試下,9600GSO的表現並沒有大家說的那麼不堪一擊,因此如果ATI的驅動以及硬體相容性沒有在遊戲上表現出來的話,個人還是推薦9600GSO作為中階入門顯示卡的一個好選擇。


感謝分享~很詳盡的PK測試
4670 的確無法完全打趴9600GSO
畢竟9600GSO算是比4670高上兩階~(其實4670一開始的對手應該是9500GT...囧)
順便問一下,特殊反鋸齒跟普通反鋸齒有啥差異嗎@@...
我玩遊戲還沒注意到有這項功能的說...
hamke wrote:
感謝分享~很詳盡的P...(恕刪)


THANKS,那個特殊的反鋸齒是卡普空遊戲才有的,實際上開啟我也沒有覺得特別耶~~

因為光是殺惡魔就很爽暸 呵呵~~
8AA之後的反鋸齒是用NV的卡玩NV綁標的遊戲才會出現
因此只能說4670無法進行測試
直接以0分拿來比較似乎比較不洽當

9600GSO確實效能比4670還要好一些
然而4670的優點就是省電、短卡、也有一定的效能
這就是4670賣的還算不錯的原因吧

在這裡還是感謝大大的精彩測試啦~

4670還有個優點應該是便宜一些 看了這篇今天殺去找9600GSO
看到價格相近的只有ASUS 不過是"Magic"版 再上一級的就到4K了 小貴
本來想入手4670 不過看到另篇會頓的問題還是阻止了心中的小惡魔
hamke wrote:
感謝分享~很詳盡的P...(恕刪)


以價錢來說確實是跟9500gt打對臺
可能是9500師弟被狂打= =...9600gso師兄才會被擠上火線
現在4670不也要面臨師弟4650得來襲嚕(聽說有的可以變成4670驅動)
各有千秋嚕..9600gso也真的是一張不錯的卡
大多數的人都是以買中階卡為主大大的這篇參考也不錯喔呵呵

kelonchen wrote:
4670還有個優點應...(恕刪)


最近買9600GSO還是要注意一點。
就是G92跟G94的差異。
大致上從搭載多大的記憶體可以看出來啦
G92搭384/768M
G94搭512/1024M
G94比較省電,但SP是G92的一半。
樓主這張是G92 768M的版本
我日前是買了G92 384M的版本。
花了2999大洋。
這個價錢就跟4670差不了多少了。
居然忘了01要當流量大的營利網站,而不是專業網站,我還囉唆雞婆個雕~一起喊無腦萬萬歲就行了呀,多省事。
不對喔~~
以價錢計算的話
當然或許4670這個價位段那邊是沒有相當價位的敵手
(好啦~~ 95算是沒錯啦~~)

不過如果往上看到9800的話
其實在原價屋上面可以發現
兩者價差不到1000
但是98是幾乎把4830以下的全部打趴
(在山豬上面就是了~)
我不清楚為何微星丟出這種可怕的價錢
但如果是消費者考量的話
差價一千可以得到不小的誤差
我想大家寧願會多差個一千塊
(一千塊應該再顯卡來說算不多吧)

不過不清楚為何
NVIDIA在96以下的卡都還滿勞賽的~~~~~~
(同價位段如果再9800這邊就強很多~ 96某種程度上也算勞賽卡~~)

或許出廠先後順序也是有差吧




後來想想
本來這篇就是兩張卡PK
所以我回這個等於是討罵 XD

好把 以上當我沒說
因為還是有問題
所以麻煩各位了

我是沒有說極端戀廠情節
(雖然較偏N社是沒錯 XD)
只是想說新電腦不知道到底該用甚麼顯卡了
想要玩遊戲順順的
又不想太耗電
因為主要不是玩遊戲
主要拿來做的工作和顯卡基本上沒關係
是要拿來做音樂用
所以有考慮過4系列的
(不過聽說 最近有音樂軟體要支援 GPU裡面的CUDA多媒體運算了~那就非N社莫屬了)
想說乾脆直上GTX260算了~
(280就等他跳海吧 XD)
但又想說ATI端這種牛肉出來
又偏向4830或50或是省電的6系列
(70不完全勝260喔 再DX10裡面 260微星的卡好像比70強 但是價位差不多~~)
260的耗電好像滿恐怖的喔??
sorax wrote:

(不過聽說 最近有音樂軟體要支援 GPU裡面的CUDA多媒體運算了~那就非N社莫屬了)
想說乾脆直上GTX260算了~
(280就等他跳海吧 XD)
但又想說ATI端這種牛肉出來
又偏向4830或50或是省電的6系列
(70不完全勝260喔 再DX10裡面 260微星的卡好像比70強 但是價位差不多~~)
260的耗電好像滿恐怖的喔??




GT200 系列的待機耗電
比之前都有進步了
GTX 260 待機耗電量比 4850 還低
跟 8800GT 差不多

全速時的耗電量
也比 9800GTX+ 和 4870 低
所以並不是多耗電的卡
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