https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=298&t=7227475&p=3#92825564
以下是擷取他的部分數據所做的分析:

要看出明確的變化,通常有最高時脈的後40%比較理想。
(例如: 最高時脈 =3000Mhz, 能有1800Mhz~3000Mhz區間的數據較佳。)
先來看時脈與效能的關係圖,理論上是應該要成一條線,
但是到了 2600Mhz之後,斜率明顯下降,表示有啥因素降低效能,
可能是溫度、高頻干擾.....,(記憶體顆粒也有一樣的特徵。)
導致後續的時脈增加,所增加的效能幅度卻不如以往。
再來看時脈與功耗的關係圖,理論上是應該要成一條線,
但現實中這更不可能。
圖中的3色斜率可以觀察出每增加100Mhz 所需要提供的功耗增長。
以目前這些數據,每瓦效能值最佳的位置在2400Mhz,
若能接受次一級的每瓦效能值,上限是2600Mhz,
再上去就很不划算了。
如果看不懂,有更簡單的算法,
2300Mhz,186.2w, 75.14fps ,186.2 / 75.14 ≒ 2.48 w / frame,每張圖只要2.48w。
2800Mhz,300.5w,87.45fps,300.5 / 87.45 ≒ 3.44 w / frame,每張圖提升到3.44w。
為了多12幀,要多花114w,等同增加16%效能卻要多花60%電能,划不划算?
這個世界沒有免費的效能,板卡廠不會告訴你超頻的代價有多大。
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2800Mhz以下,瞬間peak watts約是平均功耗的130%,
但設成"自動"後,電壓跑到 1.07v,瞬間peak watts 衝到平均功耗的200%,
表示超過頭了,漏電流大幅增加。
不怕壞的快就繼續用"自動",最終結果就像礦卡一樣。










































































































