小弟目前玩一款遊戲,在設定中發現有個紋理池功用,但這個功用也是另外安裝,容量逼近100G。但因為我的顯示卡才3070 8G,只能設定在低效能,但其餘功能都是高,就只有紋理池只能低,一旦調到中就會由險非常非常非常慢,但低又很順,且調高紋理池還會出現超出顯示卡記憶體容量。這個到底是用來幹嗎??請指導,謝謝。
autumnshu wrote:小弟目前玩一款遊戲,在設定中發現有個紋理池功用,但這個功用也是另外安裝,容量逼近100G。但因為我的顯示卡才3070 8G,只能設定在低效能,但其餘功能都是高,就只有紋理池只能低,一旦調到中就會由險非常非常非常慢,但低又很順,且調高紋理池還會出現超出顯示卡記憶體容量。這個到底是用來幹嗎??請指導,謝謝。
紋理是表面材質的精細度,紋理越高=物件表面從HD 變 4k,但因為要同時載入4k貼圖所以會消耗更多顯示記憶體。抗鋸齒是物件邊緣的平滑化,清晰度是輸出的像素數量,還有LOD/ 陰影等多個因素。畫質是上述多個因素結合而來,宏觀的結果,畫質調高會同時調高上述的因素。