請問紋理池這個作用是??它好吃顯示卡記憶體!!

小弟目前玩一款遊戲,在設定中發現有個紋理池功用,但這個功用也是另外安裝,容量逼近100G。
但因為我的顯示卡才3070 8G,只能設定在低效能,但其餘功能都是高,就只有紋理池只能低,一旦調到中就會由險非常非常非常慢,但低又很順,且調高紋理池還會出現超出顯示卡記憶體容量。
這個到底是用來幹嗎??請指導,謝謝。
2025-07-22 21:08 發佈
autumnshu wrote:
小弟目前玩一款遊戲,在設定中發現有個紋理池功用,但這個功用也是另外安裝,容量逼近100G。
但因為我的顯示卡才3070 8G,只能設定在低效能,但其餘功能都是高,就只有紋理池只能低,一旦調到中就會由險非常非常非常慢,但低又很順,且調高紋理池還會出現超出顯示卡記憶體容量。
這個到底是用來幹嗎??請指導,謝謝。


AI字眼我也看過,就是不懂??
如果要畫質精細提升,原本設定裡就有反鋸齒、畫質、清晰度等功能。 
紋理是表面材質的精細度,紋理越高=物件表面從HD 變 4k,但因為要同時載入4k貼圖所以會消耗更多顯示記憶體。
抗鋸齒是物件邊緣的平滑化,清晰度是輸出的像素數量,還有LOD/ 陰影等多個因素。
畫質是上述多個因素結合而來,宏觀的結果,畫質調高會同時調高上述的因素。
洗洗睡吧 wrote:
紋理是表面材質的精細...(恕刪)


感謝指導,原來是如此作用。
只是我也很驚訝,我以為貼圖都是用向量圖,這樣在放大倍數十,就不會有失真問題。
洗洗睡吧

向量圖的確易於縮放,但向量圖本身也有不同數量的向量,有精細度的差異

2025-07-24 10:09
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