(舉手發問)跑3d max顯示卡選擇

請問各位大大
如果電腦做3d max繪圖跟autocad
排除 cpu主機板 記憶體的速度
顯示卡選擇?
1.主流高階顯卡
2.繪圖卡
3.一般顯示卡
4.特殊卡
請各位大大給個意見吧!
2008-07-31 13:14 發佈
文章關鍵字 3d max顯示卡選擇
這台電腦是要學習用還是工作用

學習用: 一般主流顯示卡即可
工作用:高階專業繪圖卡(價錢可能是主機的幾倍)
Vanity is definitely my favorite Sin ~~~ "The Devil's Advocate" ~ John Milton


超高階10萬以上~低階5000

還可以組LSI
錢花下去會心痛..主流遊戲卡

錢花下去不會痛..專業顯示卡
lordkon wrote:
超高階10萬以上~低...(恕刪)


LSI是什麼
3DsMAX最近這幾個版本比較偏向D3D,
所以高階遊戲卡就可以了,(9/8800GT Up、3870Up)
支援OpenGL的專業繪圖卡反而沒什麼必要。
而且…繪圖卡跟遊戲卡其實在硬體上是一樣的東西,
核心相同/Layout相同,
假如遊戲卡賣兩萬,繪圖卡多幾個指令集就可以賣將近20萬。



這張卡QuadroFX3700很眼熟吧?
散熱器跟公版8800GT一樣,拆下來以後你會發現連電路板Layout也一樣,
核心上面的型號也差不多一樣,只是變成G94『GL』,
多了個OpenGL的GL而已…
Leo.A.Nottingham wrote:
LSI是什麼3DsM...(恕刪)


雖然核心相同但是BIOS不同!驅動不同!內部指令碼亦不相同!
一個是專為繪圖軟體設計,另一個是專為GAME設計!
在3D-MAX及MAYA中,專業繪圖卡的效能會比同核心的高階遊戲卡要高出二~三倍喔!
之前有文章已經測過了!即便是拿一般遊戲卡重刷BIOS。裝相同驅動程式!
效能還是有一段不小差距!

先看你要畫什麼圖吧!如果沒有要跑很多的NURBS,而只以polygons為主!
不貼一堆材質而只以建模為主,那倒是不必要買到高階繪圖卡,隨便一張NV9600或ATI3870就差不多了。
如果你主要都是建NURBS物件為主,那還是建議你花大錢吧!否則光畫四個車輪就快跑不動了!

跑不動的情況為何?旋轉VIEW或物件就LAG、移動畫面或物件就LAG、要不然貼圖不顯示或出錯...會發瘋的!
基本上在3D-MAX中NV G9600的效能還比不上Quadro FX 370這個舊核心的表現。

那為什麼同核心只是內部程式碼優化不同,還要差了好幾倍價格呢?
原因很簡單囉!因為可能100個人中只有二至三位會買這種專業繪圖卡吧!
既然賣的少,要把研發單位的成本賺回來,當然一張卡就貴上了好幾倍囉。









樓上大大說的很對…
只不過多了幾個指令集顯示卡就可以貴十倍小弟心裡其實蠻X的
而且OpenGL也不像是Microsoft的DirectX一樣是一個有版權的指令集。
(這樣說不知道對不對)
而且Vista 微軟也不讓它支援OpenGL,
讓小弟更X。
假如AutoCAD只是平面圖跟簡單的3D零組件的話,遊戲卡其實就夠用了。
目前3DsMAX 2008up的版本有選項可以支援DirectX 3D 9、DirectX 3D 10
小弟目前使用的顯示卡是Quadro FX 550 跟7300GT核心代碼相同。
顯示的Mesh設定成Smooth+Highlights,將一個方塊套用Edit Poly以後連續點選Msmooth。
OpenGL模式下面總面數約393216時移動、旋轉就開始LAG,而且是游標上面開始出現一個時鐘的等待圖示。
DX9模式下面,總面數到達393216以後無法在細分,提示出現記憶體不足,於是我用複製陣列的方式測試。
Copy到三個左右在移動、旋轉視圖的LAG情況還比在OpenGL模式快上三成左右。
而游標上的等待圖示也沒有出現。
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