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Intel Arc B580 公版顯示卡開箱實測 以定價魔法與 12 GB 顯示記憶體打入市場的主流顯卡選擇

Intel Arc B580 公版顯示卡開箱實測 以定價魔法與 12 GB 顯示記憶體打入市場的主流顯卡選擇
Intel Arc B580 公版顯示卡。

Intel 在這個月初正式發表了新一代的 Arc B 系列顯示卡(請見:Intel 推出新世代 Arc B580/B570 獨立顯卡 以 249 美元價格突入 1440p 解析度遊戲市場),不過效能解禁時間剛好卡到陳拔前往日本出差無法進行測試,只好回台灣之後再來補完這部分,在進入正式文章之前先來跟大家說說陳拔測試的心得,老實說在測試上一代的 Arc A 系列顯示卡時,Intel 在驅動程式這部分真的沒有做得很好,即便不看效能,在測試時的穩定度就讓陳拔相當困擾。而在這次的 Arc B580 上頭,或許是陳拔比較晚、採用第三版驅動程式(版號 6319)進行測試的緣故,反而在整體測試過程中的表現相當穩定(另類的晚測享福利?)。

至於在效能表現部分,雖然在 intel 自家的硬體定位上,Arc B580 是設定在 1440p 解析度的產品,但是在產品售價上卻訂在比競爭對手 1080p 解析度等級產品 299 美元更低的 249 美元,基本上就是考量到 Arc B580 的硬體效能,只比起這個等級的 NVIDIA GeForce RTX 4060 跟 AMD Radeon RX7600 要好上一點而已,企圖利用更便宜的售價以及更大的 12GB 顯示記憶體配置來吸引消費者(不過說真的加大後的 VRAM 顯示記憶體還真的蠻有用的),接下來就來看陳拔針對這次收到的 Intel Arc B580 公版顯示卡所進行的開箱測試。

Intel Arc B580 公版顯示卡開箱與外觀配置

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首先一樣來看 Intel Arc B580 公版顯示卡的開箱與外觀配置,基本上延續 Arc 顯示卡的藍紫色外盒包裝,產品型號就使用簡單的 Intel 白色標準字體來呈現。

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盒裝側面則是有出廠的固定膠帶,開箱前要先將這個膠帶撕掉才有辦法開啟盒裝。

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盒裝背面則是呈現顯示卡的外觀線圖跟主要功能敘述。

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提供遊戲、創作以及生成相關所需效能,包括透過 AI 驅動(以 Intel XMX AI 引擎提供更好的 XeSS 遊戲效能)、即時光線追蹤(獨立光追單元)以及更好的內容創作效能(支援 AV1 編碼的雙媒體引擎) 。

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另一面側面則是標註了產品最小系統需求,供電部分採用單一 8 Pin PCIe 插座配置,建議使用 600W 以上的電源供應器。

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藍紫色外盒內還有個黑色的內盒。

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開啟後還可以看到上蓋內有 Let's Play 的字樣,下方的顯示卡還用布料包起來,看來這次 Intel 對於Arc B580 顯示卡這款產品真的很重視。

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將上方紙材跟包覆布料移除後就可以看到 Intel Arc B580 公版顯示卡本體。

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Intel Arc B580 公版顯示卡本體,卡身長度為 272mm,採用雙風扇配置,外型設計跟上一代的 Arc A 系列公版顯示卡並沒有太大的差異,表面採用霧面漆料,希望使用久了以後不要變質....。

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背面部分則是具備金屬強化背板,並且在後方具備大面積的開口,可以讓後方風扇的氣流加速通過散熱鰭片加速散熱效率,以 PCB 版的長度來說,其他板卡廠應該有機會推出長度較短的產品。

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Intel Arc B580 公版顯示卡的側面,採用 2 Slot 雙插槽厚度設計,另外可以看到顯示卡外部是以前後兩部分的外框搭配全長的散熱鰭片組成。

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供電部分則是採用單一 8 Pin PCIe 電源插座,跟 1080p 等級的競爭對手採用同樣的配置。

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Intel Arc B580 公版顯示卡的 IO 配置,提供三組 DisplayPort 2.1(中央有畫外框的部分為主要連接埠,提供 UHBR 13.5 連接規格,) 以及一組 HDMI 2.1 連接埠。

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顯示卡尾端則是有顯示卡固定架的鎖孔。

Intel Arc B580 公版顯示卡效能實測

接著就來對 Intel Arc B580 公版顯示卡進行效能實測,測試平台使用的是 Intel Core Ultra 9 285K 處理器搭配 Z890 晶片組主機板的組合,畢竟陳拔手上的 Intel Core i9-14900K 處理器問題真的不少,所以就直接用 Core Ultra 9 285K 處理器來進行測試了,以下是測試平台的配置:

處理器:Intel Core Ultra 9 285K 處理器
主機板:微星 MEG Z890 UNIFY-X 主機板
處理器散熱器:CORSAIR iCUE H170i ELITE LCD 420 AIO
記憶體:G.Skill Trident Z5 CK CUDIMM DDR5-8200 CL40 24GB x2
系統 SSD:三星 980 Pro PCIe Gen4 NVMe M.2 SSD 1TB
電源供應器:CORSAIR HX1500i 1500W
作業系統:Windows 11 Pro 24H2 版

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測試平台的組成。

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至於在效能對照組的部分,陳拔則是在同樣的測試平台上測試了 NVIDIA 的 GeForce RTX 4060(微星 GeForce RTX 4060 VENTUS 2X BLACK 8G OC,中)以及 AMD Radeon RX7600(公版卡,右)兩張顯示卡,來跟 Intel Arc B580 公版顯示卡(左)進行比較。

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首先利用 GPU-Z 來看一下 Intel Arc B580 公版顯示卡的資訊,顯示記憶體配置部分採用 12 GB、192 bit 的 GDDR6 配置,GPU 時脈則是設定在 2670 MHz。

Intel Arc B580 公版顯示卡傳統顯示效能測試

在傳統顯示效能的部分,這部分陳拔利用 3DMark 測試軟體的 Speedway、 Steel Nomad、Time Spy、Time Spy Extreme、Fire Strike Extreme 以及 Fire Strike Ultra 等六個項目進行 DirectX 12 Ultimate、DirectX 12、DirectX 11 API 的顯示效能測試,測試結果如下:

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以整體平均來說,Intel Arc B580 公版顯示卡平均比起 NVIDIA RTX4060 顯示卡要有約 28.75% 的效能領先,比起 AMD Radeon RX7600 顯示卡也有約 21.93% 的平均效能領先,不過因為每個測試項目所測試的特性跟使用的 API 不同而有所差異,以下是分項比較的結果:

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首先在使用 DirectX 12 Ultimate API,具備光線追蹤設定的 Speed Way 測試項目中,Intel Arc B580 公版顯示卡獲得的分數為 2478 分,比起 NVIDIA RTX 4060 顯示卡的 2660 分低了 6.84%,比起 AMD Radeon RX7600 顯示卡的 2060 分多了 22.26% 的效能表現(點擊可看大圖)。

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接著在無光線追蹤、以 4K 解析度進行測試的 Steel Nomad 測試項目中,Intel Arc B580 公版顯示卡獲得的分數為 3084 分,比起 NVIDIA RTX 4060 顯示卡的 2347 分高了 31.4%,比起 AMD Radeon RX7600 顯示卡的 2287 分多了 34.85% 的效能表現(點擊可看大圖)。

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在針對 DirectX 12 API、1440p 解析度的 Time SPY 測試項目中,Intel Arc B580 公版顯示卡的顯示項目得分為 14691,比起 NVIDIA RTX 4060 顯示卡高了 40.21%,比起 AMD Radeon RX7600 顯示卡多了 34.84% 的效能表現。(點擊可看大圖)

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而在 4K 解析度的 Time SPY Extreme 測試項目中,Intel Arc B580 公版顯示卡的顯示項目得分為 7037,比起 NVIDIA RTX 4060 顯示卡高了 42.22%,比起 AMD Radeon RX7600 顯示卡多了 36.59% 的效能表現。(點擊可看大圖)

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在針對 DirectX 11 API、1440p 解析度的 Fire Strike Extreme 測試項目中,Intel Arc B580 公版顯示卡的顯示項目得分為 15513,比起 NVIDIA RTX 4060 顯示卡高了 19.34%,比起 AMD Radeon RX7600 顯示卡多了 6.92% 的效能表現。(點擊可看大圖)

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而在同樣使用 DirectX 11 API,解析度設定為 4K 的 Fire Strike Ultra 測試項目中,Intel Arc B580 公版顯示卡的顯示項目得分為 7639,比起 NVIDIA RTX 4060 顯示卡高了 32.54%,比起 AMD Radeon RX7600 顯示卡多了 6.97% 的效能表現。(點擊可看大圖)

可以看到在跑分成績部分,Intel Arc B580 公版顯示卡大致上都有呈現較高的效能表現,基本上甚至比起 RTX 4060 Ti 還要高一點,但是跟真正 1440p 解析度的 RTX 4070 相比仍有段差距。

接著看實際遊戲的表現部分,在這部分使用 12 款 3A 大作遊戲進行測試,遊戲名單包括:《刺客教條:幻象》(Assassin's Creed Mirage)、《阿凡達:潘朵拉邊境》(Avatar:Frontiers Of Pandora)、《極地戰嚎 6》(Far Cry 6)、《看門狗:自由軍團》(WatchDogs:Legion)、《邊緣禁地 3》(Borderland 3)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《大地長征 5》(Dirt 5)、《F1@24》、《地平線:期待黎明》(HORIZON ZERO DAWN)、《漫威星際異攻隊》(Marvel's Guardians of the Galaxy)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)以及 《德軍總部:血氣方剛》(Wolfenstein: Youngblood),均以最高畫面效果與精細度設定進行測試,先不開啟光線追蹤與畫質提升功能,僅就單純的遊戲顯示效能進行比較,比較數據分為1080p、1440p 以及 4K 三個解析度,以下是測試結果:

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Intel Arc B580 公版顯示卡在 1080p 解析度設定下的遊戲實際效能表現,平均顯示幀率為 107.54 fps,比起 NVIDIA RTX 4060 顯示卡落後約 3%,比起 AMD Radeon RX7600 顯示卡落後約 1.5% 的效能。(點擊可看大圖)

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Intel Arc B580 公版顯示卡在 1440p 解析度設定下的遊戲實際效能表現,平均顯示幀率為 80 fps,比起 NVIDIA RTX 4060 顯示卡領先約 7%,比起 AMD Radeon RX7600 顯示卡領先約 13% 的效能。(點擊可看大圖)

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Intel Arc B580 公版顯示卡在 4K 解析度設定下的遊戲實際效能表現,平均顯示幀率為 49.88 fps,比起 NVIDIA RTX 4060 顯示卡領先約 33.7%,比起 AMD Radeon RX7600 顯示卡領先約 98% 的效能。(點擊可看大圖)

可以看到在傳統光柵化遊戲表現部分,Intel Arc B580 公版顯示卡在個別遊戲的最佳化程度上仍然比不上與遊戲廠商耕耘多年的競爭對手,在 1080p 解析度上跟競爭對手相比整體上可說是沒有差異。不過來到較高的 1440p 解析度甚至是 4K 解析度,Intel Arc B580 公版顯示卡透過較大的 12GB 顯示記憶體配置,在更多的貼圖材質載入時就佔有優勢,所以在較高解析度的設定下表現就比較好。

Intel Arc B580 公版顯示卡光線追蹤效能測試

接著來看 Intel Arc B580 公版顯示卡在光線追蹤顯示效能部分的表現,首先首先是利用 3DMark 測試軟體裡面的 Port Royal 以及 DirectX Raytracing 兩個測試項目進行測試。

Intel Arc B580 公版顯示卡開箱實測 以定價魔法與 12 GB 顯示記憶體打入市場的主流顯卡選擇
Intel Arc B580 公版顯示卡在 3DMark Port Royal 光線追蹤效能測試項目得分為 7862,顯示測試時的幀率表現為 36.4 fps(點擊可看大圖)

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跟設定的競爭對手比較,比起 NVIDIA RTX 4060 顯示卡高了 31.58%,比起 AMD Radeon RX7600 顯示卡多了 37.42% 的效能表現。(點擊可看大圖)

Intel Arc B580 公版顯示卡開箱實測 以定價魔法與 12 GB 顯示記憶體打入市場的主流顯卡選擇Intel Arc B580 公版顯示卡在 3DMark Direct Raytracing 光線追蹤效能測試項目得分為 29.39 fps。(點擊可看大圖)

Intel Arc B580 公版顯示卡開箱實測 以定價魔法與 12 GB 顯示記憶體打入市場的主流顯卡選擇跟設定的競爭對手比較,比起 NVIDIA RTX 4060 顯示卡高了 10.9%,比起 AMD Radeon RX7600 顯示卡多了 49.34% 的效能表現。(點擊可看大圖)

而在實際遊戲的光線追蹤效能表現上,陳拔先用從遊戲抽取出來的《Boundary Ray Tracing Benchmark》(邊境)、《Bright Memory Infinite RTX Benchmark》(光明記憶無限)兩套光線追蹤效能測試軟體進行測試,測試時將光線追蹤效果調至最高,分為 1080p、1440p 與 4K 三個解析度進行測試,不過在進行 《Boundary Ray Tracing Benchmark》(邊境)1440p 解析度測試時,Intel Arc B580 公版顯示卡無法完成測試,所以在這部分就沒有成績,以下是測試結果。

Intel Arc B580 公版顯示卡開箱實測 以定價魔法與 12 GB 顯示記憶體打入市場的主流顯卡選擇Intel Arc B580 公版顯示卡在《Boundary Ray Tracing Benchmark》(邊境) 光線追蹤效能測試的效能表現,在 1080p 解析度的成績表現為 39.8 fps,在 4K 解析度的表現為 12.2 fps,以有成績的部分來看,跟 NVIDIA RTX 4060 顯示卡相比約有 3.65%7% 不等的效能領先,而與 AMD Radeon RX7600 顯示卡相比則是有 67%1.14 倍不等的效能領先。(點擊可看大圖)。

Intel Arc B580 公版顯示卡開箱實測 以定價魔法與 12 GB 顯示記憶體打入市場的主流顯卡選擇
而在 《Bright Memory Infinite RTX Benchmark》(光明記憶無限)的光線效能測試部分,Intel Arc B580 公版顯示卡在 1080p 解析度的成績表現為 32 fps,在 1440p 解析度的表現為 20 fps,在 4K 解析度的表現為 9 fps,跟 NVIDIA RTX 4060 顯示卡相比有些微落後的差距,而與 AMD Radeon RX7600 顯示卡相比則是有相當明顯的效能領先。(點擊可看大圖)。

至於在實際發行遊戲部分的光線追蹤效能表現,這部分測試採用具備光線追蹤功能的遊戲,包括《極地戰嚎 6》(Far Cry 6)、《看門狗:自由軍團》(WatchDogs:Legion)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《大地長征 5》(Dirt 5)、《F1@24》、《漫威星際異攻隊》(Marvel's Guardians of the Galaxy)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)共七款遊戲進行測試,測試時均將光線追蹤設定開到最高、遊戲畫面設定開至最高,分為 1080p、1440p、4K 三個解析度進行測試,以下是 Intel Arc B580 公版顯示卡的測試結果:

Intel Arc B580 公版顯示卡開箱實測 以定價魔法與 12 GB 顯示記憶體打入市場的主流顯卡選擇
在 1080p 解析度的部分,Intel Arc B580 公版顯示卡所獲得的平均幀率為 58.7 fps,比起 NVIDIA RTX 4060 顯示卡約有 33% 的效能領先,而與 AMD Rdeon RX7600 顯示卡相比則是有 116% 的一倍以上領先幅度。

Intel Arc B580 公版顯示卡開箱實測 以定價魔法與 12 GB 顯示記憶體打入市場的主流顯卡選擇
在 1440p 解析度的部分,Intel Arc B580 公版顯示卡所獲得的平均幀率為 46.5 fps,比起 NVIDIA RTX 4060 顯示卡約有 72% 的效能領先,而與 AMD Rdeon RX7600 顯示卡相比則是有 1.67 倍的領先幅度。

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來到在 4K 解析度的部分,可以看到在 RTX 4060 以及 RX7600 兩張顯示卡上,在部分遊戲中受到 8 GB 顯示記憶體限制的情況就比較嚴重,甚至在《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)是無法運作的 ,而 Intel Arc B580 公版顯示卡還能維持大約 24.7 fps 左右的平均幀率。

Intel Arc B580 公版顯示卡 XeSS 效能測試

而隨著這次 Arc B 系列顯示卡的推出,Intel 也一併將其畫質提升技術 XeSS 加入了 Frame Generation 幀間生成的功能,透過結合 XeSS-SR 畫質提升技術以及 XeSS FG 幀間生成功能組合成新的 XeSS 2,官方表示可以提供接近一倍的遊戲效能表現。陳拔這次也用 3DMark 中的 XeSS 效能測試項目以及有支援 XeSS 畫質提升的遊戲款式進行測試,首先先來看 3DMark XeSS 的測試結果:

3DMark Xess 1080p
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3DMark Xess 1440p
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3DMark Xess 4K
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另外在對照組的測試部分,陳拔也測試了 NVIDIA RTX 4060 顯示卡在 3DMark DLSS 測試項目以及 AMD Radeon RX7600 顯示卡在 3DMark FSR 測試項目的表現,測試過程中均使用 Quality 品質設定,並且開啟幀間生成功能。

Intel Arc B580 公版顯示卡開箱實測 以定價魔法與 12 GB 顯示記憶體打入市場的主流顯卡選擇就比較結果來看,三款加速技術在 1080p 解析度提升的幅度差不多,但是到了 1440p 跟 4K 解析度的部分,具備 12GB 顯示記憶體的 Intel Arc B580 公版顯示卡就有較高的顯示效能提升幅度。

至於在遊戲效能的表現上,陳拔則是使用支援 XeSS 畫質提升技術的《刺客教條:幻象》(Assassin's Creed Mirage)、《阿凡達:潘朵拉邊境》(Avatar:Frontiers Of Pandora)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《F1@24》、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)五款遊戲進行測試,以下是測試結果:

Intel Arc B580 公版顯示卡開箱實測 以定價魔法與 12 GB 顯示記憶體打入市場的主流顯卡選擇在 1080p 解析度設定、開啟光線追蹤、畫質設定最高的狀況下,Intel Arc B580 公版顯示卡在開啟 XeSS 後都有 60 fps 以上的效能表現。

Intel Arc B580 公版顯示卡開箱實測 以定價魔法與 12 GB 顯示記憶體打入市場的主流顯卡選擇
而在 1440p 解析度的部分,除了《阿凡達:潘朵拉邊境》(Avatar:Frontiers Of Pandora)與《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)在開啟 XeSS 後仍然僅有 45 fps 左右的效能外,其他遊戲仍然可保持 80 fps 以上的顯示幀率。

Intel Arc B580 公版顯示卡開箱實測 以定價魔法與 12 GB 顯示記憶體打入市場的主流顯卡選擇
最後是 4K 解析度的部分,這部分《F1@24》出現了閃退的狀況,所以就沒有成績,而在剩下的四款遊戲部分,除了《刺客教條:幻象》(Assassin's Creed Mirage)外,其他都掉到 50 fps 以下。

就整體遊戲顯示效能的測試來看,Intel Arc B580 公版顯示卡最大的優勢仍在 12 GB 的顯示記憶體配置,即便調高解析度測試,因為顯示記憶體容量不足導致遊戲卡住的比例也不高,對照僅有 8GB 配置的競爭對手 ,Intel Arc B580 公版顯示卡雖然原始顯示效能沒有那麼高,仍然可以靠 XeSS 畫質提升技術來勉強玩 1440p 或是更高的 4K 解析度,反過來看僅有 8GB 的競爭對手配置,連 DLSS/FSR 開啟的機會都可能沒有,光是載入遊戲素材就會有問題了。

Intel Arc B580 公版顯示卡內容創作效能測試

接著來看 Intel Arc B580 公版顯示卡在內容創作部分的效能表現,這邊陳拔同樣利用測試軟體搭配 Adobe Premiere Pro、Blender 等軟體進行效能測試,以下是測試結果:

首先在影片編輯效能部分,利用 UL Procyon 的 Video 影片編輯效能測試項目對 Adobe Premiere Pro 進行測試,測試結果如下:

Intel Arc B580 公版顯示卡開箱實測 以定價魔法與 12 GB 顯示記憶體打入市場的主流顯卡選擇
Intel Arc B580 公版顯示卡在 UL Procyon 測試軟體中對 Adobe Premiere Pro 進行影片編輯效能測試,獲得的成績為 7159 分,雖然陳拔有開啟 Adobe Premiere Pro 的 GPU 硬體加速功能,但是實際上的測試分數並沒有應用到 GPU 硬體加速的效果,對比實際上有支援硬體加速支援的 RTX 4060 與 RX7600 兩張顯示卡,Intel Arc B580 公版顯示卡在這部分就比較吃虧。

Intel Arc B580 公版顯示卡開箱實測 以定價魔法與 12 GB 顯示記憶體打入市場的主流顯卡選擇
跟有支援 Adobe Premiere Pro GPU 硬體加速的 RTX 4060 以及 RX7600 顯示卡相比,
Intel Arc B580 公版顯示卡在這部分的效能落差就比較明顯。

Intel Arc B580 公版顯示卡開箱實測 以定價魔法與 12 GB 顯示記憶體打入市場的主流顯卡選擇
另外在 Blender Benchmark 的渲染效能測試部分,Intel Arc B580 公版顯示卡大約落後 NVIDIA RTX 4060 顯示卡約 40% 的效能,但是領先 AMD Radeon RX7600 約 40% 的效能。

Intel Arc B580 公版顯示卡 AI 推論效能測試

AI 推論應用也是目前 GPU 在個人電腦上另外一個新興的應用領域,陳拔則是透過 UL Procyon 的 AI 效能測試項目來進行 Intel Arc B580 公版顯示卡在這部分的效能評估,首先是針對多款神經網路模型進行推論效能測試的 AI Computer Vision 項目進行測試,首先是以比較通用的 Windows ML 框架進行測試的結果:

Float32
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Float16
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Integer
Intel Arc B580 公版顯示卡開箱實測 以定價魔法與 12 GB 顯示記憶體打入市場的主流顯卡選擇


陳拔也在這部分與 NVIDIA RTX 4060 以及 AMD Radeon RX7600 顯示卡進行比較:

Intel Arc B580 公版顯示卡開箱實測 以定價魔法與 12 GB 顯示記憶體打入市場的主流顯卡選擇
可以看到在精度較高的 Float32 設定上,Intel Arc B580 公版顯示卡較大的顯示記憶體還是比較有優勢。另外陳拔也測試了利用 Intel 自家 OpenVINO 框架的測試結果,不過這部分就沒有比較數據了:

Float32
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可以看到畢竟是 Intel 自家框架,所以在這部分的成績表現相當不錯。

另外在個人電腦應用的另一面向:AI 生成部分,陳拔則是利用 UL Procyon 裡的項目,進行 Stable Diffusion 的圖片生成效能測試,以下是測試結果:

SD 1.5 ONNX
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SD 1.5 OpenVINO INT8
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SDXL OpenVINO
Intel Arc B580 公版顯示卡開箱實測 以定價魔法與 12 GB 顯示記憶體打入市場的主流顯卡選擇


陳拔也在 SD 1.5 FP16 ONNX 框架下,與 NVIDIA RTX 4060 顯示卡以及 AMD Radeon RX7600 顯示卡的測試結果進行比較,結果如下:

Intel Arc B580 公版顯示卡開箱實測 以定價魔法與 12 GB 顯示記憶體打入市場的主流顯卡選擇
可以看到在 12GB 顯示記憶體的配置下,Intel Arc B580 公版顯示卡的效能表現有明顯的領先,而換到顯示記憶體需求較大的 SDXL 測試項目後,也只剩下 Intel Arc B580 公版顯示卡可以跑得動了。

Intel Arc B580 公版顯示卡測試總結

Intel Arc B580 公版顯示卡開箱實測 以定價魔法與 12 GB 顯示記憶體打入市場的主流顯卡選擇
Intel Arc B580 公版顯示卡。

測試的總結部分就如同陳拔在一開頭所說的,Intel Arc B580 公版顯示卡就靠 12 GB 的顯示記憶體以及吸引人的售價來殺入市場,從上面的測試結果可以看出,雖然在基礎效能上跟競爭對手的差異性不高,但是透過更大的顯示記憶體配置,在開啟光線追蹤、或是拉高解析度後,就把 12GB 顯示記憶體的配置優勢展現出來,即便來到 1440p 解析度,仍然有相當可用的遊戲效能表現。而較大的顯示記憶體也在進行 AI 相關應用時提供了更好的效能。

但反過來說也可以看出目前 Intel Arc 顯示卡仍然與遊戲廠商以及軟體業者沒有太高的最佳化合作優勢, 雖然說目前的驅動程式已經穩定許多,但是對於遊戲以及軟體部分卻沒有如競爭對手般的加速效果,如果說將 12GB 的顯示記憶體拿掉,就可能出現比起競爭對手還要低的效能表現(或許會是 Arc B570 的狀態,雖說便宜治百病,不過效能也不能太差吧),這部分可能就是 Intel 顯示卡部門,在未來仍然需要努力的地方。
2024-12-24 8:00 發佈
看這個效能跟價錢,是有點心動。

好奇如果在amd 平台用這張顯卡,會不會有相容問題
lun0117

相容應OK,下面是用 Ryzen 7 9800X3D 作測試https://www.techpowerup.com/review/gpu-test-system-update-for-2025/

2024-12-25 10:54
lun0117

它評測更多款顯卡,結果看起來在1080p/1440p/4k 的性價比 B580都是最佳和陳拔的評測蠻相一致。

2024-12-25 11:00
供電接口開那麼大的洞,該不會原本打算在更高階的型號,採用 12v-2×6pin 接口吧
希望能在市場常駐 不要跟之前750 770 一樣太快下架
驅動生態沒跟上,等老黃50系列比較避雷
希望Intel驅動不要有太多的問題,老黃的驅動就值五千了~
好詳細 可以好好的研究一番
非常的不錯
陳拔 wrote:
Intel Arc


Intel CPU 都快把自己搞死了
Intel Arc 還有戲嗎?
感謝分享&介紹,Intel Arc B580 公版顯示卡 覺得不錯
八幡 wrote:
Intel CPU 都快把自己搞死了
Intel Arc 還有戲嗎?


僅以性價比來說,是有戲的,這張顯卡純論硬體的話,其實是等同於RTX4060ti,甚至是RTX4070。

只是Intel知道在加入驅動程式及遊戲相容性後,它終究打不過上述兩款型號,所以從一開始就降價去打RTX4060,於是就產生了優勢…

問題在於顯卡硬體都是外部採購的,這張顯卡很明顯生產成本是一定比RTX4060高出不少,所以該公司恐怕沒什麼利潤,只是先搶市場,但如果仍未能取得顯著的成績,恐怕這也是最後一次嘗試了吧。
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