
要說近期火紅的單機遊戲款式,以《哈利波特》世界觀為背景的 《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)。透過細緻的畫面與多樣化的遊戲模式設定,吸引了相當多的玩家。但相對遊戲中細緻的場景、人物細節描寫、光線追蹤特效以及快速動作畫面,對於電腦顯示效能的要求也相當嚴苛,對於許多玩家來說又是一款會讓人想要升級硬體的遊戲,所以陳拔這次就用 《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)這款遊戲,進行 AMD、 NVIDIA 兩家顯示卡的比較,來看看哪家顯示卡在 《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)遊戲中較有優勢。

《霍格華茲的傳承》的畫面精細度相當高。
這次陳拔用來比較的顯卡,並非兩家廠商頂尖的款式,而是在兩家新一代顯示卡中,建議價格相近的 AMD Radeon RX 7900 XT 以及 NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti,兩款顯示卡目前的售價都大約在台幣 3 萬元左右,也是目前價格最貼近消費者的 Radeon 7000/RTX 40 系列顯示卡。

這次陳拔用來進行 《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)效能測試的兩張顯示卡,AMD 部分是使用官方的 Radeon RX 7900 XT 公版顯示,而在 NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti 顯示卡部分,因為這次 NVIDIA 在 RTX 4070 Ti 部分沒有推出 FE 創始版,所以陳拔改用 ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC 12GB Gaming 顯示卡搭配進行測試,測試平台採用 AMD Ryzen 9 7950X 處理器搭配 X670E 晶片組主機板的搭配,以下是測試平台的內容:
處理器:AMD Ryzen 9 7950X
主機板:ROG CROSSHAIR X670E Hero
處理器散熱器:CORSAIR iCUE H170i ELITE LCD 420 AIO
記憶體:CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5-6000 CL30 AMD 專用記憶體
系統 SSD:Samsung 980 Pro SSD 1TB
電源供應器:ROG THOR II 1000 Platinum
作業系統:Windows 11 Pro 22H2 版(電源部分採用『平衡』設定,並且關閉記憶體隔離保護功能)

這次的測試平台,搭載 AMD Radeon RX 7900 XT 公版顯示卡時的狀態。

測試平台搭載 ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC 12GB Gaming 顯示卡時的狀態。

測試遊戲時採用的畫質設定,解析度為 4K 3840 x 2160,反鋸齒設定為 TAA 高,並且關閉垂直同步,細節表現的部分,在效果與品質部分均採用『究極』等級。
- 遊戲畫質設定1
- 遊戲畫質設定2

在《霍格華茲的傳承》的遊戲設定選項中,還有一個『執行基準』的效能評估選項,會自動對玩家的硬體進行分析,並且預先選取推薦的設定。

不管是搭配 AMD Radeon RX 7900 XT 公版顯示卡還是 ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC 12GB Gaming 顯示卡,執行基準設定後,都會將光線追蹤品質設定在『中』,其他部分則是維持預設的『究極』設定。
先以原生 4K 解析度的設定,來看《霍格華茲的傳承》實際的遊戲畫面表現,陳拔以在故事模式中,第一段探索學院內部的場景變化過程中進行測試。在原生 4K 解析度設定下,兩款顯示卡在遊戲中的平均顯示幀數都大約在 40 至 50 FPS 間,還算是流暢的表現。

以 NVIDIA FrameView 在原生 4K 解析度下的 FPS 測量結果,左邊為 AMD Radeon RX 7900 XT 公版顯示卡,右邊為 ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC 12GB Gaming 顯示卡,兩者的平均顯示幀率都在 43/44 FPS 左右,1 % LOW 的 FPS 則是 17/11 FPS。但是在延遲部分,ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC 12GB Gaming 顯示卡由於採用反應較快的 GDDR6x 記憶體,在延遲表現部分還是佔有優勢以下是分別在兩張顯示卡執行遊戲時的畫面錄製表現:
ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC 12GB Gaming 顯示卡:
AMD Radeon RX 7900 XT 公版顯示卡:
但是陳拔在故事模式裡,在與遊戲中 NPC 進行對話時,有時會出現 15 至 20 FPS 的狀況,卡頓的現象相當明顯,如果要在《霍格華茲的傳承》體驗流暢的遊戲畫面,開啟 DLSS/FSR 的畫質提升技術是免不了的。


在與 NPC 對話時的畫面幀率會掉到卡頓的 15 fps 左右。
而《霍格華茲的傳承》在畫質提升的部分支援的顯示卡款式相當廣泛,包括 NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 2/FSR 1.0、Intel 的 XeSS 以及 NVIDIA 的 NIS 畫質放大技術。而 NVIDIA 的 DLSS 3 部分更支援了幀間畫面生成以及 Reflex 低延遲功能。

遊戲在顯示支援的升頻類型,包括 NVIDIA DLSS、AMD FSR 2/FSR 1.0、Intel 的 XeSS 以及 NVIDIA 的 NIS 畫質放大技術。

在 NVIDIA DLSS 部分支援了關閉、自動、品質、平衡、效能、超高效能等六階設定。

在 AMD FSR 2 模式下,提供了品質、平衡、效能以及超高效能四個等級。

在《霍格華茲的傳承》的設定畫面中也可以針對 NVIDIA DLSS 3 的 Frame Generation 幀數生成以及 NVIDIA Reflex 低延遲技術進行開啟/關閉的設定,不過若要開啟 NVIDIA Reflex 低延遲設定,則是要連 Frame Generation 幀數生成設定一併開啟。
陳拔也列出了遊戲中在原生 4K 解析度設定下,NVIDIA DLSS 以及 AMD FSR2 各階段的縮放解析度,提供給大家參考:
NVIDIA DLSS | AMD FSR | |
原生 | 3840 x 2160 | 3840 x 2160 |
品質 | 2560 x 1441(67%) | 2560 x 1440(67%) |
平衡 | 2228 x 1253(58%) | 2259 x 1271(59%) |
效能 | 1920 x 1080(50%) | 1920 x 1080(50%) |
超高效能 | 1279 x 720(34%) | 1280 x 720(34%) |
首先是 ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC 12GB Gaming 顯示卡的測試結果:
- DLSS 關閉
- DLSS 品質
- DLSS 平衡
- DLSS 效能
- DLSS 超高效能
AMD Radeon RX 7900 XT 公版顯示卡:
- FSR關閉
- FSR品質
- FSR 平衡
- FSR 效能
- FSR 超高效能
放大來看兩家顯示卡在同樣場景的畫質,左側為 AMD Radeon RX 7900 XT 公版顯示卡 ,右側為 ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC 12GB Gaming 顯示卡:
關閉 DLSS/FSR:(點擊可看大圖)


開啟 DLSS/FSR 效能模式(點擊可看大圖):


就畫質的表現上來說,在原生 4K 解析度部分兩者的表現差不多,但是在開啟 DLSS/FSR 後,FSR 在邊緣銳化的作用比較明顯,但差距也很小就是了。
不過在測試過程中,陳拔發現 ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC 12GB Gaming 顯示卡在具備較多深度貼圖、場景轉換的過程中,在 《霍格華茲的傳承》遊戲中會有幀數下降較多的狀況。

在從室內轉換到室外這類場景轉換的過程中,兩款顯示卡都會出現幀數下降的狀況。

準備轉換場景前的畫面,左邊的 ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC 12GB Gaming 顯示卡跟右邊為 AMD Radeon RX 7900 XT 公版顯示卡的表現差不多。

一轉到材質較多的戶外場景,左邊的 ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC 12GB Gaming 顯示卡幀率就只剩下一半左右,右邊的 AMD Radeon RX 7900 XT 公版顯示卡雖然也有下降,但是下降幅度就沒那麼多。
但是觀察 GPU 的利用率數字,對比 AMD Radeon RX 7900 XT 公版顯示卡幾乎都在 100% 的利用率,ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC 12GB Gaming 的 GPU 效能並非滿載,顯示在原生 4K 解析度下,影響 ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC 12GB Gaming 顯示卡幀率表現因素,並非 GPU 本身。
而開啟 DLSS/FSR 後,RTX 4070 Ti 顯示卡轉換場景時幀率下降的效果更為明顯,以下是開啟 DLSS 效能/FSR 效能設定後,水平/垂直解析度各放大一倍後的比較:

轉換到室外場景前,兩款顯示卡的顯示效能數據,左邊的 ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC 12GB Gaming 顯示卡可以來到 94 fps 的水準,右邊的 AMD Radeon RX 7900 XT 公版顯示卡也有 86 fps 的水準。

轉換到室外場景後,左邊的 ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC 12GB Gaming 顯示卡可以來到下降至 49 fps,也大約是轉換場景前的一半,右邊的 AMD Radeon RX 7900 XT 公版顯示卡則是略降至 74 fps 的水準,RTX 4070 Ti 的幀數下降體驗真的會讓玩家相當有感。
以下是陳拔將 DLSS 設定為第一階的『品質』模式時,ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC 12GB Gaming 顯示卡的遊戲錄製畫面:
可以看到一進入戶外場景沒多久,就會開始出現明顯的幀率下降狀況。
但在開啟 DLSS 後,ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC 12GB Gaming 的 GPU 使用率有明顯的提升,但幀率損失的幅度仍然與原生 4K 設定時相當,推測可能是因為 RTX 4070 Ti 的 12GB VRAM 配置因素,即便使用了反應速度較快的 GDDR6x 顯示記憶體,但是在需要大量材質輸入的場景裡,12GB 的容量仍然不夠用。而具備 20GB 顯示記憶體的 Radeon RX 7900 XT 就沒這個問題,GPU 使用率可以一直維持在 90% 以上的高利用率。
受到這個狀況的影響,讓 ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC 12GB Gaming 顯示卡在整體的 fps 表現上,就不如 AMD Radeon RX 7900 XT 公版顯示卡,以下是在整段測試過程中,利用 NVIDIA FrameView 記錄到的平均 FPS 結果:

在未開啟 FSR 2/DLSS 3 之前,Radeon RX 7900 XT 跟 RTX 4070 Ti 的表現其實差不多,都在 44/43 fps 左右,不過在影響玩家實際感受的 1% Low 幀數部分,RTX 4070 Ti的數字都比 Radeon RX 7900 XT 要低上一些。(點擊可看大圖)
至於在開啟 FSR 2/DLSS 3(未開啟 DLSS Frame Generation 功能)前後的比較,很明顯的可以看出 FSR 2 在幀數提升的幅度上,比起 DLSS 3 要來的明顯,並且呈現等比例的增幅,DLSS 3 雖然幀數也有所提升,但是提升的幅度並不是很顯著與穩定。
在延遲表現部分,AMD Radeon RX 7900 XT 在原生設定下比起 NVIDIA RTX 4070 Ti 高出不少,但是在開啟 FSR 後也隨之下降。

另外陳拔也針對 DLSS 3 的 Frame Generation 幀數生成功能開啟與否進行比較,在開啟 Frame Generation 幀數生成功能後, RTX 4070 Ti 的平均幀數有稍微提高一些,但仍與 FSR 2 有段差距,相對的延遲時間也增加了一些。(點擊可看大圖)
《霍格華茲的傳承》效能測試總結

就測試結果來看,在原生解析度設定模式下,《霍格華茲的傳承》這款遊戲其實用 RTX 4070 Ti/Radeon RX 7900 XT 這個等級的 GPU,在 4K 解析度下就能跑出不錯的流暢畫面,搭配 DLSS 或是 FSR 這類的畫質提升技術,更是可以有效的提升畫面流暢度,提高遊戲體驗,但因為 《霍格華茲的傳承》對於顯示記憶體的要求相對較大(國外消息指出最好在 13 GB 以上),對於僅有 12 GB 顯示記憶體配置的 RTX 4070 Ti,就出現了顯示幀率明顯下降的狀況,有點可惜。相較於 AMD 陣營可以用 Radeon RX 7900 XT 就能在 4K 解析度下提供整體順暢的遊戲體驗,若是要使用 NVIDIA 顯示卡在 4K 解析度玩 《霍格華茲的傳承》,16GB 顯示記憶體的 RTX 4080,才會是不卡頓的保障選擇。