DLSS 3.0 框架幻覺, 幀插入的工作原理時,輸入滯後,偽影
該技術與電視上的舊技術相同, UI 人工製造和增加的輸入延遲
對人們的體驗來說是一個巨大的破壞。
water11039 wrote:
DLSS 3.0 框(恕刪)
類似一種動態補償,利用人眼視覺暫留的錯覺,破壞一點畫質提升FPS。 暫停截圖當然會有差別,且沒有必要,因為遊戲進行中是動態的。
能盲測出有沒有開DLSS3.0玩遊戲再來談畫質的破壞吧XDDD
ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
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