NVIDIA 工程師表示,理論上可以在較舊的 RTX GPU 上實現 DLSS 3

NVIDIA 工程師表示,理論上可以在較舊的 RTX GPU 上實現 DLSS 3

原文在這底下
https://wccftech.com/nvidia-engineer-says-dlss-3-on-older-rtx-gpus-could-theoretically-happen-teases-rtx-i-o-news/

我發現台灣人真的很封閉,只會在中文論壇上胡說八道一堆,建議大家還是多看看國外大老的評論

簡單講,DLSS 3 又只是更新的插幀Frame技術,怎麼可能會無法在較舊的 RTX GPU 上實現 DLSS 3?有些人可能收了nVidia的錢,而幫忙吹說什麼DLSS 3是新技術,因此無法用在較舊的 RTX GPU 上實現 DLSS 3,但你們自己再回去看nVidia所放出的測試數據,非常消耗CPU資源的微軟模擬飛行,不論哪個40顯卡,在DLSS 3的平均幀Frame率都差不多,其原因恐怕就是因為DLSS 3主要也是消耗CPU資源,跟顯卡硬體條件關係不大

即使nVidia為了銷售40顯卡,刻意不支援較舊的 RTX GPU 上實現 DLSS 3,畢竟已經賺到口袋的錢懶得再去改良,相對地AMD則會不斷改良驅動,讓用戶免費獲得性能提升

40顯卡當然還是比30顯卡在性能上更強(這是廢話,更多核心不是好看),這是沒問題的,但提升程度沒有nVidia所吹的在光追性能獲得2~4倍

仔細想一想,nVidia所放出的測試影片全部都是直線前進,以至於利用插幀Frame技術,較不容易看出破綻,但消費者實際上買回家玩時,很有可能受不了DLSS3所帶來的畫質瑕疵,而關閉DLSS3

DLSS 3 只是增加延遲 ,因此我們該問:沒有假幀的 RTX 4090 有多快?
https://youtu.be/bEr9AmEkImg

換言之, DLSS3 以 90FPS 運行,但“內部”幀速率僅為 45FPS,就 CPU 而言,這些插幀Frame根本不存在,不會生成額外的幀Frame,因此對人眼來說根本不會變得流暢,90FPS只是欺騙了FPS的計算所得到的結果!更具體來說,DLSS3的技術簡單講就是先在降低解析度的情況下而產生似乎為真的Frame(但解析度已經不是原始的),然後將所產生出來的Frame再進行放大回原本解析度的畫面,但放大就是放大,肯定會有小瑕疵存在,舉例來說,DLSS3其實只是原有4K畫面被降低成1440P來呈現,以達到大幅提高幀率Frame rate(只是使用者不會發現解析度下降,因為DLSS會進行放大),而DLSS3所謂導入的AI算法,主要是修補放大後的瑕疵,但不論怎麼修補,就是有瑕疵


許多影像大廠他們的畫質提升AI技術都是在原始存在的幀Frame為基礎,進行處理

總之,不存在的東西是不可能靠什麼AI創造出來的

nVidia霸主地位快要不保了
https://www.dcard.tw/f/pc_game/p/240032365

在這篇文章中,已經很明確地提到,AMD RDNA3是首款採用MCM GPU的顯卡晶片,他是利用真實存在的chiplet小晶片,並利用Chiplet小晶片的低成本特性,透過某種程度上可稱為『堆料』的手段,來實現真實的加速運算,提高真實地提高幀率Frame rate

相對地,nVidia完全沒在未來大趨勢的Chiplet上做投入,只剩下用插幀Frame技術來誤導消費者....nVidia霸主地位真的要不保了
2022-09-24 9:27 發佈
你這說的就好比當年我就想著怎麼可能xp就只能32位元只能吃4g就只能換win7

有本事自己diy啥都行.
Liu v
Liu v 樓主

還是期待AMD RDNA3首款採用MCM GPU的顯卡晶片,他還可以讓用戶獲得真實的提升

2022-09-24 12:05
pc8801

期待著花錢?

2022-09-24 12:07
理論 不見得能實行
放開那個女孩 ...
Liu v
Liu v 樓主

在較舊的 RTX GPU 上實現 DLSS 3有什麼難?關鍵在於nVidia是否像AMD有良心,會不斷地優化驅動,而讓用戶獲得性能提升

2022-09-24 12:01
Liu v
Liu v 樓主

還是期待AMD RDNA3首款採用MCM GPU的顯卡晶片,他還可以讓用戶獲得真實的提升

2022-09-24 12:05
Liu v wrote:
在較舊的 RTX GPU 上實現 DLSS 3有什麼難?關鍵在於nVidia是否像AMD有良心,會不斷地優化驅動,而讓用戶獲得性能提升

還是期待AMD RDNA3首款採用MCM GPU的顯卡晶片,他還可以讓用戶獲得真實的提升...(恕刪)


AMD有良心?
這讓我想起了一個小故事,Ryzen 5系上的時候,各家板廠都說3、4系列主板可相容,結果一個AGESA更新,啪,沒了!
然後過了2年5系CPU要清庫存的時候,AGESA一個更新,啪,又可以了!
這良心真的我哭死!
我現在誰都不信啦,都是沒信用的商人!
Liu v
Liu v 樓主

這是存在的事實:AMD發布22.7.1顯卡驅動:OpenGL性能直接翻倍

2022-09-25 8:25
claus950

笑死,15%~20%性能進步叫優化,翻倍的性能提升該叫什麼?我認為叫倉促上市!!

2022-09-25 12:42
NVIDIA 官方證實,在較舊的 RTX GPU 上可以實現 DLSS 3

https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=298&t=6668120
Liu v wrote:
NVIDIA 工程師(恕刪)


nVidia 放個屁都是香的?
DLSS 3 這種垃圾也有人在意?難不成光看到 FPS的數字就高潮了?
在兩個畫面中插入一個無法互動的假幀也有人要喔?
這種合成畫面上的物體根本不能作用,只能看爽的(事實上畫質還有很多問題),何必浪費電?

如果下一代 RTX 5090Ti 出個 DLSS4 可以插入兩個畫面,讓FPS 立馬加三倍,即使假畫面中開槍打中的都不算,只要FPS顯示有200幀,N粉是不是也要高潮到死?

錢真好騙
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