如果有出漫步型遊戲,可以讓人好好欣賞景物,光追確實有價值。不過展示的畫面常常是為光追而光追,甚麼都可以反映甚麼都有倒影,演過頭了。目前不管是賽車射擊動作類的動態遊戲,光柵技術就足以應付,畢竟很少人在電光石火之間還有時間看效果。不過若是像之前有人用 UE5 遊戲引擎做出極擬真的畫面,如果加上適當的光追,那就真的真假難辨了。