
微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡。
在經歷了疫情、礦潮、供應鏈缺貨等狀況後,到了接近 2022 年中的這個時刻,顯示卡市場終於開始有了接近回到正常水準的跡象,但也讓 2020 年發表的 AMD Radeon RX6000 系列以及 NVIDIA RTX30 系列,也到了兩年一度的改朝換代階段,而在這個世代的後期,兩家廠商不約而同的在近期推出了高階產品的提升版本,在上個月測試過 NVIDIA 推出的 RTX 3090 Ti 後(請見:華碩 TUF Gaming GeForce RTX 3090 Ti O24G 顯示卡實測 以冷靜設計應對頂尖性能、微星 GeForce RTX 3090 Ti SUPRIM X 24G 顯示卡開箱實測 消費級顯卡頂尖效能再突破),AMD 在今天推出了 RDNA 2 顯示卡架構的升級版本產品:Radeon RX 6950 XT、RX 6750 XT、RX 6650 XT 三款顯示卡,透過提高遊戲時脈提高,提高顯示記憶體速度以及軟體功能增進三大方向,提升 RX6000 系列顯示卡的性能表現,而且重點是比競爭對手的價格還要便宜很多......。
AMD Radeon RX6950 XT、RX6750 XT 與 RX6650 XT 顯示卡官方介紹
首先先來看一下 AMD 針對這三張 Radeon 6000 系列升級版本顯示卡的介紹。

AMD 在簡報中表示目前全球有超過 3 億的遊戲玩家用戶,其中有 48% 是使用 PC 作為其遊戲平台,2021 年在總戲市場的消費額度高達 178 億美金,是相當具有規模的市場。

所以 AMD 這幾年來在針對遊戲客戶方面推出相當多的新硬體/軟體應用,包括效能出眾的硬體設備、針對遊戲設計的軟體、提供更高遊戲效能的平台整合,以及開放的遊戲加速技術。

另外與遊戲廠商也進行緊密的合作,在遊戲發表時就能提供第一時間的軟硬體支援。

而針對玩家的需求,AMD 今天正式宣布推出三款 Radeon RX6000 系列顯示卡的新成員,包括搭載 16GB 顯示記憶體、針對 4K 解析度遊戲效能的 Radeon RX6950 XT,搭載 12GB 顯示記憶體,針對 1440p 解析度遊戲效能的 Radeon RX6750 XT,以及搭載 8 GB 顯示記憶體,針對 1080p 解析度遊戲顯示效能的 Radeon RX6650 XT,三款顯示卡均透過更快的顯示核心時脈、記憶體速度、以及增強版的軟體提供更好的遊戲顯示效能。

在定價部分,Radeon RX6950 XT 的定價為 1099 美元、Radeon RX6750 XT 為 549 美元、Radeon RX6650 XT、則是 399 美元,相對於同級的競爭對手來說是更為便宜的售價。

這次 AMD 推出的三款顯示卡的概略規格,雖然顯示記憶體大小跟運算單元數目不變,但是在遊戲時脈以及顯示記憶體速度上都有提升。

當然與自家 Ryzen 處理器的 A+A 搭配也是 AMD 力推的組合,在簡報中就以針對遊戲設計,以 3D V-Cache 設計特化的 Ryzen 7 5800X3D 處理器作為與 Radeon RX6950 XT 顯示卡的搭配組合。

在《鬼線・東京》這款遊戲中,這樣的組合透過 FSR 技術加持,可以在 4K 解析度最大 SSAO 設定下,達到 78 fps 的遊戲顯示成績。

另外在《小蒂娜的奇幻樂園》這款遊戲中,同樣以 4K 解析度、最高遊戲設定下,能夠獲得 74 fps 的遊戲顯示效能。
當然跟同級的競爭對手相比,透過更為先進的 7 奈米製程技術(感謝 2330),Radeon RX6950 XT 能夠用更少的 TBP 全卡功耗來獲得更為優異的效能表現。

AMD 在簡報中將 TBP(Total Board Power) 335W 的 Radeon RX6950 XT 跟主要競爭對手 NVIDIA GeForce RTX 3090/RTX 3090 Ti 進行比較,表示在效能/功耗比以及效能/售價比上,Radeon RX6950 XT 都有更為優異的表現,這次 AMD 新款三張顯示卡的 TBP 與官方建議的電源供應器瓦數如下:
Radeon RX6950 XT | Radeon RX 6750 XT | Radeon RX 6650 XT | |
TBP | 335W | 250W | 180W |
建議電供瓦數 | 850W | 650W | 500W |

當然 AMD 新推出的獨家 RSR 畫質提升技術也是必須要提的,可以透過畫值升頻的技術,以 1440p 解析度的遊戲流暢度享受 4K 解析度的遊戲細節表現。

而在透過 RSR 技術進行畫質提升後,AMD 表示 Radeon RX6950 XT 比起開啟 NVIDIA NIS 畫質提升技術後的 RTX 3090 表現要來得好。

至於在 1440p 解析度遊戲等級上,則是以 Radeon RX6750 XT 來對比 NVIDIA 的 RTX 3070,在原始遊戲性能上呈現 55 波的態勢,但是售價相差了近 169 美元。

同樣開啟 RSR 功能後與開啟 NIS 功能的 RTX 3070 對比,在提升的幅度部分也是各有領先。

而在 1080p 解析度的部分,則是推出 Radeon RX6650 XT 來與 RTX 3060 進行對抗,同樣在 100 美元的價差下,Radeon RX6650 XT 有比 RTX 3060 有更好的遊戲顯示效能表現。

而同樣開啟 RSR 功能後,Radeon RX6650 XT 顯示卡效能提升的幅度更加明顯,也加大了領先幅度。

另外 AMD 近期強調的遊戲驅動程式支援,也在這次的主打功能中,AMD 官方表示即便僅僅從 21.5 版驅動更新至 22.1 版,在遊戲效能上就有 5% 至 13% 不等的效能提升。

而未來還會有更多款遊戲支援 FSR 1.0 畫質提升技術。

而 AMD 也在簡報中預告了 FSR 2.0 即將登場的消息,在《Deathloop》遊戲中,開啟 FSR 2.0 後可以獲得接近 1 倍的幀率提升,真的是很誇張.....。

到了簡報的最後,還是要強調一下 AMD Radeon 顯示卡、Ryzen 處理器與平台技術所打造的極致遊戲平台。

透過可直接存取顯示卡記憶體的 Smart Access Memory 技術,A+A 搭配的遊戲平台比起 I+N 家的搭配有更多的提升幅度。

當然在遊戲效能上,以 Ryzen 7 5800X3D 搭配 Radeon RX6950 XT 顯示卡,比起 i9-12900K 搭配 RTX 3090 顯示卡有最多 15% 的優勢。

這三張顯示卡也將於今天晚上文章解禁同時開賣,包括華擎、華碩、映泰、微星、技嘉等廠商都會推出產品,而 AMD 本身也會在官網上販售 Radeon RX 6950 XT 與 Radon RX 6750 XT 的 Black Edition 黑色公版卡(感覺好帥氣啊)。

AMD 在最後還附上一張與競爭對手的售價/ TBP 功耗的對比,表示自家產品是 CP 值更高的選擇。(差了快 650 美元啊,CP 值當然提高很多....)。
不過 AMD 並未在簡報中提到這次新的三款顯卡在影片硬體編碼/解碼的支援能力,基本上延續了 RX6000 系列顯卡的設定,支援 VP9/H.264/H.265/AV1 影片解碼,編碼部分則是支援 H.264 以及 H.265,陳拔也整理出來如下表:
影片格式 | VP9 | H.264 | H.265 | AV1 |
解碼 | 8K24p、4K90p | 4K180p | 8K24p、4K90p | 4K120p、8K30p |
編碼 | 不支援 | 4K90p | 8K24p、4K60p | 不支援 |
微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡開箱與外觀
因為這次 AMD 並未提供公版卡給台灣媒體測試,而是以合作夥伴的產品提供借測,陳拔這次借到的是微星推出的 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡,先來看一下外觀與開箱。

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡的盒裝正面,採用三風扇設計並且具有三條 RGB 爪燈效。

應對 4K 解析度遊戲、搭載 16 GB 顯示記憶體以及支援 PCIe 4.0 規格。

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡的盒裝背面,包括採用 TRI FROZR 2 散熱設計、顯示卡上的燈效顯示狀態以及相關功能規格。

開啟盒裝為說明文件的封套。

下方則是包裹著顯示卡本體以及顯示卡支撐架,這次微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡的顯示卡支撐架為鎖在機殼擴充卡槽鎖點上的形式。

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡的本體,採用三風扇搭配大型散熱鰭片的設計。

散熱風扇為三具 TORX FAN 4.0 風扇規格,為 10 片扇葉設計,兩片扇葉在邊緣處有風扇框連接,增加下吹氣流。另外在中央風扇的右上與左下則各有三道爪痕 RGB 光效設計。

開機時 RGB 燈效亮起的情形。

風扇框的特寫,另外可以看到扇葉上都具有導流設計。

風扇下方的散熱鰭片也做出波浪造型設計,增加氣流通過的速度。

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡面對主機板插槽的側面,可以看到這次微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡的散熱鰭片分為三組設計,以熱導管將 GPU 與顯示記憶體的熱度由中央散熱鰭片分散到左右兩組。

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡橫置裝機時面對機殼外側的部分,具有 MSI 品牌與龍魂徽飾。

開機時包括 MSI Logo、龍魂徽飾都會亮起燈效,上方還有一條 RGB 光帶。

供電部分為 3 組 8 Pin PCIe 供電插座,官方的建議電源供應器設定為 850W。

顯示卡背面則是具有金屬強化背板,在尾端出有做出增加散熱效率的條紋開口。

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡的顯示 IO 背板,會佔用 3 Slot 的安裝卡槽。

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡共提供四組影像輸出,包括三組 Display 1.4(支援 DSC)以及一組 HDMI 2.1(支援 VRR)顯示輸出。

顯示卡尾端也可以看到增加氣流散熱效率的開口設計,以及六根導熱管的尾端。
微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡實際效能測試

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡。
接著來對這張微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡進行實際的效能測試,以下是測試平台的組成內容:
處理器:AMD Ryzen 7 5800X3D
主機板:ROG CROSSHAIR VIII Dark Hero
記憶體:G.Skill Trident Z Neo DDR4-3600 8G X2
系統 SSD:Samsung 980 Pro SSD 1TB
電源供應器:海韻 PRIME TX1000
散熱系統:CORSAIR H170i ELITE CAPELLIX 處理器 420 AIO 水冷散熱器
作業系統:Windows 11 Pro 21H2 版

這次的測試平台。
這次搭配的處理器為先前測試過的 Ryzen 7 5800X3D(請見:AMD Ryzen 7 5800X3D 處理器開箱實測 以 3D V-Cache 封裝設計在低功耗達成高遊戲性能),透過特殊的 3D V-Cache 堆疊快取記憶體設計,可說是目前在 AMD 陣營中遊戲效能最好的產品,而在這次測試 Radeon RX 6950 XT 顯示卡時,AMD 官方的測試指南也建議使用這顆處理器,並且開啟 Smart Memory Access (開啟 Resize Bar 功能)直接存取顯示卡記憶體功能進行測試。

這次測試微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡時搭配用的是 Ryzen 7 5800X3D 處理器。
首先來看 GPU-Z 的顯示狀態

可以看到跟 AMD 官方設定相比,微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡預設時脈就比官版的 2100 MHz 要高出不少。

另外這次陳拔也再度借來一張 NVIDIA 的 GeForce RTX3090 FE 顯示卡做為對照組,在同一次測試平台上,並且同樣開啟 Reszie Bar 功能進行比較,至於更高階的 RTX 3090 Ti 顯示卡部分,因為先前借測的產品都已歸還,再跟廠商商借時都還在其他家媒體手上測試,所以這次就沒辦法一併進行測試,不過陳拔還是補上了之前 RTX 3090 Ti 在 Intel i9-12900K 平台上測試的數據,提供給大家參考。
微星 Radeon RX6950XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡 3DMark 一般遊戲顯示效能測試
首先利用 3DMark 測試軟體的 Time Spy、Time Spy Extreme、Fire Strike Extreme 以及 Fire Strike Ultra 等四個項目進行一般遊戲的顯示效能測試,測試結果如下:

在 3DMark 顯示效能部分,微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡跟 RTX 3090 FE 相比大約有 2% 至 15% 的效能提升幅度,跟自家 SUPRIM X RTX 3090 Ti 相比則是互有領先,Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡在 DirectX 11 API 的 FireStrike 測試項目中表現較好,在 DirectX 12 API 的 TimeSPY 中則是落後於 RTX 3090 Ti。
至於在解析度比較部分,在 1440p 的 TimeSPY 以及 FireStrike Extreme 測試項目中,微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡的表現較為出色,而在 4K 解析度的 TimeSPY Extreme 以及 FireStrike Ultra 測試項目中,效能領先的幅度就沒那麼多了。
微星 Radeon RX6950XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡 3DMark 光線追蹤效能測試
接著利用 3DMark 裡面的 Port Royal 以及 DirectX Raytracing 兩個測試項目,測試微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡的光線追蹤顯示效能。

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡在 3DMark Port Royal 測試項目中的效能表現。

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡在 3DMark DirectX Raytracing
測試項目中的效能表現。可以看到在光線追蹤效能部分,採用將光線追蹤單元整合在運算單元(CU)內設計的 Radeon RX6950XT,仍然與獨立 RT Core 的 RTX 30 系列顯示卡有所落差。
微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡遊戲情境光線追蹤效能測試
另外在從遊戲抽取出來的《Boundary Ray Tracing Benchmark》(邊境)、《Bright Memory Infinite RTX Benchmark》(光明記憶無限)兩套光線追蹤效能測試軟體部分,則是分為 1080p、1440p、4K 三個不同解析度設定、均將光線追蹤效果調至最高、NVIDIA 顯示卡關閉 DLSS 功能進行測試,測試結果如下:

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡在《Boundary Ray Tracing Benchmark》(邊境)光線追蹤測試的效能結果。

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡在《Bright Memory Infinite RTX Benchmark》(光明記憶無限)光線追蹤測試的效能結果。跟 3DMark 兩個測試項目的結果差不多,在光線追蹤的表現部分仍然是 NVIDIA RTX 30 系列顯示卡的強項,效能相比仍然有 20% 以上的差距。
微星 Radeon RX6950XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡遊戲效能測試
接著來看實際遊戲進行的表現,這次陳拔使用十款遊戲來測試微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡的實際遊戲顯示效能,遊戲內容包括:《刺客教條:維京紀元》(Assassin's Creed Valhalla)、《極地戰嚎 6》(Far Cry 6)、《看門狗:自由軍團》(WatchDogs:Legion)、《邊緣禁地 3》(Borderland 3)、《大地長征 5》(Dirt 5)、《F1:2021》、《地平線:期待黎明》(HORIZON ZERO DAWN)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)、《德軍總部:血氣方剛》(Wolfenstein:Youngblood)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)等,均以最高畫面效果與精細度設定進行測試。整個測試過程分別在 1080p、1440p、4K 解析度下進行測試,若是遊戲支援光線追蹤或是 FSR 畫質提升功能,也另外拉出來進行測試。
至於 AMD 在今年年初新增加的 RSR(Radeon SuperResolution)畫質提升功能,由於是全系統的設定,陳拔則是在最後放上畫面比較的結果,來看看利用微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡將 1080p 或是 1440p 解析度的遊戲畫面提升到 4K 解析度的畫質比較。不過陳拔在進行對照的 RTX 3090 FE 顯示卡測試時,《德軍總部:血氣方剛》(Wolfenstein:Youngblood)遊戲出現問題,所以缺少了這部分的數據,在這邊跟大家先說聲抱歉。
首先是在沒有開啟光線追蹤功能與關閉 FSR/RSR 功能下進行測試,以下是微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡在 1080p 解析度、非光線追蹤、關閉 DLSS 功能時的遊戲效能表現:

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡在 1080p 解析度下,關閉光線追蹤/FSR/RSR 功能的遊戲顯示效能結果。

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡在 1440p 解析度下,關閉光線追蹤/FSR/RSR 功能的遊戲顯示效能結果。

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡在 4K 解析度下,關閉光線追蹤/FSR/RSR 功能的遊戲顯示效能結果。
可以看到在 1080p 以及 1440p 解析度的測試狀態下,微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡在大部分遊戲上比競爭對手有一定程度的領先。但在來到 4K 解析度之後則就互有勝負,就看遊戲本身的設計對哪家的最佳化處理較好而定。
另外在支援光線追蹤遊戲的部分,則是利用《看門狗:自由軍團》(WatchDogs:Legion)、《極地戰嚎 6》(FARCRY 6)、《大地長征 5》(DIrt 5)、《F1:2021》、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)六款遊戲,均將光線追蹤效果調至最高、關閉 FSR/RSR 功能,並且分為 1080p、1440p、4K 三個不同解析度進行測試,以下是測試結果:

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡在 1080p 解析度下,開啟光線追蹤、關閉/FSR/RSR 功能的遊戲顯示效能結果。

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡在 1440p 解析度下,開啟光線追蹤、關閉/FSR/RSR 功能的遊戲顯示效能結果。

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡在 4K 解析度下,開啟光線追蹤、關閉/FSR/RSR 功能的遊戲顯示效能結果。
可以看到在開啟光線追蹤功能後,微星 Radeon RX6950XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡在每秒幀數的下降幅度比起競爭對手要明顯,若是要在 4K 解析度設定下開啟光線追蹤功能,需要開啟 FSR 或是 RSR 功能來提高幀率來確保畫面流暢度。
接著來測試 AMD 自家的 FSR 畫質提升功能,在這次的測試遊戲中,包括《極地戰嚎 6》(FARCRY 6)、《F1:2021》、《地平線:期待黎明》(HORIZON ZERO DAWN)、
《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)這四款遊戲都支援 FSR 1.0 功能,陳拔在遊戲設定中將 FSR 設定為『最高畫質』,並且開啟光線追蹤功能、關閉 RSR 設定進行測試。
在這邊跟大家說明一下,因為 FSR 功能也適用於 NVIDIA RTX 30 系列顯示卡,所以在進行對照組的 RTX 3090 FE 顯示卡測試時,也一併使用 FSR 功能而非開啟 NVIDIA 自家的 DLSS 設定進行測試,以下是測試結果:

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡在 1080p 解析度下,開啟光線追蹤、開啟 FSR、關閉 RSR 功能的遊戲顯示效能結果。

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡在 1440p 解析度下,開啟光線追蹤、開啟 FSR、關閉 RSR 功能的遊戲顯示效能結果。

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡在 4K 解析度下,開啟光線追蹤、開啟 FSR、關閉 RSR 功能的遊戲顯示效能結果。
可以看到在支援 FSR 技術的遊戲內,開啟 FSR 之後微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡大約有 20% 左右的幀率提升,效果其實相當明顯,不過《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)的效能實在是.....。
另外在全域提升畫質的 RSR(Radeon SuperResolution)畫質提升功能部分,陳拔則是利用《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)遊戲,以 4K 解析度進行遊戲效能測試,並且以擷取卡進行 4K 解析度螢幕畫面錄製後,以 NVIDIA 的 ICAT 影像比較工具進行畫質比較。這次陳拔測試了由 1080p 解析度提升至 4K 以及由 1440p 解析度提升至 4K 兩個設定,並且加入原生 4K 畫質進行比較。

在 AMD Software Adrenalin Edition 中開啟 RSR 設定。

利用 ICAT 畫質比較工具進行 RSR 畫質提升工具開啟後,畫面的品質差異,從左至右分別為 1080p 提升至 4K、1440p 提升至4K 以及原生 4K 解析度的畫面。

接著將畫面放大至 200%,比較場景中大樓的紋理細節,可以看到雖然最右側的原生 4K 解析度仍然有最多的細節顯示,但是最左側的 1080p 提升至 4K 解析度也沒有遺漏太多。(點擊可看大圖)
另外一個昏暗場景的比較:

同樣由左至右分別為:1080p 提升至 4K、1440p 提升至4K 以及原生 4K 解析度。(點擊可看大圖)

同樣放大 200% 來看畫面細節,大家可以比較吧檯酒保胸前的十字架以及背後的牆面瓷磚細節,同樣雖然原生 4K 解析度最好,但 1080p 提升至 4K 的畫面也不會太差。(點擊可看大圖)
在面對 《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)這類幀率效能較低的遊戲時,利用 RSR 功能可以很有效的在維持一定畫質的狀態下,大幅度地提升幀率,像是由 1080p 提升至 4K 解析度的設定,就能將 《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)的幀率由 11 fps 提升至 40 fps,對於遊戲體驗有很大的幫助。
微星 Radeon RX6950XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡內容創作效能測試
另外在內容創作效能測試部分,陳拔利用 UL Procyon 測試套件中的 Video BenchMark 項目,透過 Youtuber 經常使用的 1080p H.264 格式以及畫質取向的 H.265 4K 影片專案進行效能測試的結果:

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡在 UL Procyon 中的 Video BenchMark 測試項目所得到的分數為 6422,分項的測試成績為:1080p H.264:823.704 秒/24.632 秒、4K H.265:3523.605 秒/49.363 秒。
這部分受到 Ryzen 7 5800X3D 效能的影響幅度較大,陳拔在對照組利用 RTX 3090 FE 顯示卡搭配測試,也得到相近的結果,跟搭配 Intel Core i9-12900K 測試時相比大約有 35% 左右的落差。
微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡全卡功耗測試
在這次 Radeon RX6905 XT 顯示卡發表時, AMD 就標榜在 335W 的 TBP 設定下,Radeon RX6905 XT 顯示卡能夠提供比 RTX 3090 更好的遊戲效能,所以在測試效能時,陳拔也一併利用 NVIDIA 的 PCAT 顯示卡測試套件,對微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡的全卡功耗進行測試,以下是測試的結果:

在進行 3DMark 測試時,微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡的全卡功耗測試結果,可以看到在運算負載時,微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡的功耗大多在 400 至 450W 間,部分高峰會突破 500W,比起先前的 Radeon RX6900 XT 要高出約 100 W 左右,與 RTX 3090 FE 差不多,個別項目的最高值數據如下:

在進行 3DMark 測試時,利用 PCAT 測試套件記錄到的微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡的全卡功耗最高值。
另外在遊戲效能測試時,陳拔也記錄了微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡的全卡功耗最高值,以下是測試結果:

在遊戲效能測試時記錄到的 PCAT 測試結果會比 3DMark 測試時略低一點,但基本上負載狀況也是在 400W 以上,以下是個別遊戲的全卡功耗最高值:

而陳拔也在進行效能測試時,以 GPU-Z 記錄了微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡的 GPU 最高溫度,結果如下:

在核心部分大致維持 80 ℃ 以內的溫度,但是在顯示記憶體上溫度則會比較高一些。
另外陳拔也用 FLIR 紅外線儀拍攝了微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡在進行 3DMark、FurMark 壓力測試時的表面溫度,所拍攝到結果如下:
3DMark TimeSPY 壓力測試:
- 顯示卡正面
- 顯示卡背面
- 連接埠散熱
- 顯示卡尾端
FurMark 壓力測試:
- 顯示卡正面
- 顯示卡背面
- 連接埠散熱
- 顯示卡尾端
就拍攝的結果來看,微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡的表面熱度仍然集中在顯示卡電源供應以及顯示記憶體的部分,雖然說背面覆蓋了大片的金屬背板,但散熱效率並沒有如運用在 SUPRIM X 系列顯示卡上的那麼好。
微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡測試總結

微星 Radeon RX6950 XT GAMING X TRIO 16G 顯示卡。
就測試結果來看,Radeon RX6950 XT 顯示卡如 AMD 官方所發表的,在遊戲效能上可以與競爭對手 RTX 3090 甚至是 RTX 3090 Ti 抗衡的表現,除了光線追蹤效能仍然有所落後外,遊戲效能可說是旗鼓相當,甚至還部分領先了 RTX 3090 Ti,加上比起 RTX 3090/ RTX 3090 Ti 更為親民的價格,在搭配 Ryzen 7 5800X3D 處理器後,可以以較低的預算打造一組具有頂尖遊戲效能頂尖的系統,對於遊戲玩家可說相當具有吸引力,但剩下的考量就是 AMD 是否有足夠的供貨能力,在年底 RDNA 3(Radeon 7000 系列) 登場前,在這段時間滿足玩家的升級需求了。