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不懂Hopper為何用4奈米製程

據消息指出Lovelace會使用5奈米製程
而Hopper是用4奈米
我猜可能是基於單位效能
跟良率之間的關係做磨合
而RDNA 3.0也是這樣
有的採用5奈米 有的卻是6奈米
隨著每代之間的時間拉長
就覺得當台積的工程師
實在是不容易 各個領域的研發
都要絞盡腦汁克服每個部分
2022-04-30 19:52 發佈
文章關鍵字 Hopper 奈米製程
能 book 到產能是關鍵.

5/ 4 nm 是同一廠區.
6/ 5 nm 是不同廠區.( 6 和 7nm 同廠區, 5/4 nm 同廠區, 3nm 在旁邊廠算同廠 )

水果還未全面退出 5 nm, 當然 IOD 等用 7nm 產線先擋一下.

還有, project 先後也有關. 先行的, 當然用較舊工藝畫圖.
你說的是研發部門吧?
人家老闆聘你來不就是為了要你研發更好更新的東西?
不想搞研發可以去其他部門啊?
原來hopper是取自一名電腦科學家
叫做Grace Hopper
而grace也是這次基於arm架構
新推出的cpu
Ada Lovelace則是一位數學家
老黃真是會引用這些前輩的名字
讓大家能注視到他們的研究
stephenchenwwc wrote:
能 book 到產能(恕刪)

是喔 原來還有這樣的原因
跟廠區的相關位置會有關係
可能要業界人士 才會知道的事情
不然一般大眾都僅知道末端成品
pc8801 wrote:
你說的是研發部門吧?(恕刪)

都要全部動員吧
只是職等前面一點 聰明才智要比較高
後續操作維修機台 產品管理也缺一不可
不然產品怎麼順利到消費者手中
再翻了一下新聞
原來這4N不是實際4nm
只是基於5奈米優化的製程
而RDNA3.0的5 6奈米製程
是由mcm節點之間的配置
來省去不必要的耗電量
看來老黃跟蘇媽都有
各自不同的特殊絕學
esthetica wrote:
原來hopper是取(恕刪)


Nvidia的GPU架構一直是用科學家命名的…
根據昨天推特消息指出
rdna3的navi31 navi32
TFlops會下修 33則是不變
不到知道是什麼考量
可能是蘇媽覺得規格開太高
產品會很難產出
因此臨時調整
讓成品良率提高 才會這麼做
esthetica wrote:
...可能是蘇媽覺得規格開太高
產品會很難產出...

有考慮到功耗嗎?

一次增加太多電晶體, 功耗驚人.
要完成體, 請等 3nm 那一把! 就是 3年後才輪到.

除了熱血玩家以外, 還存在相當多的 "一般人".
可不是人人願意在顯卡加上水冷.
有一體式水冷, 整合 CPU 和 顯卡的.

但, 規格開太高, 不僅顯卡要單獨一套水冷系統,
而且, 要比 CPU 用的更大套, 說不定要 CPU 用的兩倍大!
還要看IC設計,不同製程,等於要跨越不小的鴻溝

AMD、輝達、聯發科、高通的困境,在搶不到產能,台GG 2nm 2016的首批產能被APPLE+INTEL全包了,如果INTEL、SAMSUNG不給力,那我製程贏不過,火龍要比拚冰炫風,就勢必要比C/P值,等等黨在20416後,應該能揚眉吐氣。

另外,如果4奈米或以下的成本太高,那可能會驅使大家去搶4.5、5甚至7nm的產能,能用4奈米級以下製程的頂尖的新玩意,一定不便宜,也會影響普及率,會對世界造成甚麼影響,有好戲可看。
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