
技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡。
NVIDIA 與 AMD 不約而同的在這次的 CES 活動中發表了入門等級顯示卡:RTX 3050 以及 Radeon RX 6500 XT/RX 6400,而在上周測試過 AMD 的 Radeon RX 6500 XT 後(請見:ASRock Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming 顯示卡開箱實測 新一代入門遊戲卡首選?),這周則是輪到 NVIDIA 的 RTX 3050 上陣。雖然同樣是目標在 1080p 解析度遊戲等級,但是 NVIDIA RTX 3050 的 249 美元建議售價,比起 Radeon RX 6500 XT 的 199 美元還要貴上 50 美元,而這約 1500 元的價差是否會造成性能上的差異呢?以下來看陳拔這次的 RTX 3050 顯示卡的開箱實測。

NVIDIA 將 GeForce RTX 3050 定位在體驗 RTX 光追性能的起步點。
技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡開箱與外觀
首先來看這次陳拔借到的 RTX 3050 測試卡開箱,跟 RTX 3060 一樣,這次 NVIDIA 並沒有針對 RTX 3050 推出 FE 創始者官方版本,所以借到的是技嘉推出的 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡產品,台灣區的建議售價為 1 萬 1090 元,提供 3+2 年(登錄延長)保固。
技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡外盒正面,除了標示 RTX 3050 顯示卡字樣外,在左下角並且具有 RGB 2.0 燈效、WindForce 風扇以及 OC 超頻的標示。另外這張卡並非 LHR 版本,所以....。

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡的盒裝背面,標示了 WINDFORCE 三具風扇散熱設計、GPU 熱導管散熱、後方風扇窗、RGB 燈效以及金屬強化背板等設計。

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡的 IO 埠配置與系統需求,提供兩組 DisplayPort 以及兩組 HDMI 連接埠,另外建議的電源供應器規格為 450W。

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡的包裝內容物,僅有顯示卡與快速使用指南。

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡本體正面,採用三具散熱風扇配置,其中中央的風扇旋轉方向與兩側相反,提供更為集中的散熱氣流。

風扇葉片表面也具有增加氣流通過速度的整流鰭設計。

位在顯示卡尾端的第三具風扇,後方為鏤空的風扇窗設計,直接將氣流吹過散熱鰭片與熱導管加速散熱效率。

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡面向主機外側的側面,卡高為 2 Slot 規格,電源配置為單一 8 Pin PCIe 插座供電。另外可以看到由中央延伸至前後兩側的熱導管設計。

卡身上的 RGB 燈效設計,僅有技嘉官方識別。

開機點亮燈效後的狀態。

卡身的另一側面,可以較清楚的看到技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡採用全卡長的散熱鰭片設計。

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡的卡身背面,採用全卡長的金屬強化背板,並且在尾端開出了大面積的散熱窗,提高散熱效率。

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡尾端,僅有 GAMING SERIES 的小字。

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡 IO 檔板部分也具有大面積的鏤空散熱設計。

顯示輸出部分提供兩組 DisplayPort 1.4a 連接埠以及兩組 HDMI 連接埠,跟官方三組 DisplayPort + 一組 HDMI 連接埠的配置不同。HDMI 連接埠部分支援 HDMI 2.1 規格,提供 4K 120p 的顯示輸出。
技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡性能實測
接著來看技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡的性能實測,首先來看 NVIDIA GeForce RTX 3050 顯示卡的官方性能規格,對比的產品為上一階的 RTX 3060 以及作為取代目標產品的 GTX 1650 顯示卡。GPU | RTX 3050 | RTX 3060 | GTX 1650 |
CUDA 核心數 | 2560 | 3584 | 896 |
Tensor 核心數 | 80 | 112 | 無 |
RT 核心數 | 20 | 28 | 無 |
紋理單元 | 80 | 112 | 56 |
基礎頻率 | 1552 MHz | 1320 MHz | 1485 MHz |
最大加速頻率 | 1777 MHz | 1777 MHz | 1665 MHz |
顯示記憶體 | 8GB GDDR6 | 12GB GDDR6 | 4GB GDDR5 |
記憶體介面 | 128 bit | 192 bit | 128 bit |
記憶體頻寬 | 224 GB/s | 360 GB/s | 128 GB/s |
可以看到 RTX 3050 跟 RTX 3060 相比,在核心配置部分少了將近 40% 左右,另外在規格表中沒寫到的是在 PCIe 頻寬部分,RTX 3050 降為 PCIe 4.0 x 8 的配置,是因為 NVIDIA 認為 RTX 3050 設定的 1080p 解析度遊戲效能,並不會將 PCIe 4.0 x16 的頻寬用滿所致,如果是安裝 RTX 3050 的使用者在主機板設定上可以注意這點,在設定時以更合理的頻寬分配與其他 PCIe 周邊配合。
技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡測試平台配置
這次陳拔的測試平台仍然沿用 AMD X570 平台進行測試,搭配的處理器為 AMD Ryzen 9 5900X,並且開啟可直接存取顯示卡記憶體的 Resizable BAR 功能,測試平台的參數如下:處理器:AMD Ryzen 9 5900X
主機板:ROG CROSSHAIR VIII Dark Hero
記憶體:G.Skill Trident Z Neo DDR4-3600 8G X2
系統 SSD:Samsung 980 Pro SSD 1TB
電源供應器:海韻 PRIME TX1000
散熱系統:ROG RYUJIN II 360 AIO
作業系統:Windows 11 Pro 21H1 版

這次的測試平台配置。

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡的 GPU-Z 顯示資訊。
除了技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡外,這次陳拔也借來另一張技嘉 GeForce RTX 3060 EAGLE OC 12G 顯示卡進行測試,並且加入主要競爭對手 Radeon RX 6500 XT 顯示卡以及 Radeon 6600 的測試數據進行比較,以下是測試結果:

這次測試的顯示卡,由左至右為技嘉 GeForce RTX 3060 EAGLE OC 12G 顯示卡(左)、技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡(中)以及華擎 Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming 顯示卡(右),另外陳拔也加入先前 Radeon RX 6600 的測試數據進行比較。
技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡 3DMark 效能測試
首先利用 3DMark 測試軟體的 Time Spy、Time Spy Extreme、Fire Strike Extreme 以及 Fire Strike Ultra 等四個項目進行測試,測試結果如下:
技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡在 3DMark 遊戲顯示效能部分的測試結果,可以看出 RTX 3050 在 DirectX 12 的 Time SPY 測試項目比起 Radeon RX6500 XT 約有 20 % 左右的效能領先,但是在 DirectX 11 的 FireStrike 測試項目中的差異就不大了。
至於跟 Radeon RX6600 與 RTX 3060 相比,RTX 3050 大約仍有 30% 到 60% 不等的效能落差,效能的等級劃分相當明顯。
技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡光線追蹤效能測試
接著利用 3DMark 裡面的 PortRoyal 以及 DirectX Raytracing 測試項目,測試技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡的光線追蹤顯示效能,首先來看針對 RTX 性能測試的 Port Royal 測試項目部分。
技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡在 3DMark Port Royal 光線追蹤顯示效能部分的測試結果,由於這個測試相比較偏向 NVIDIA RTX 顯示卡.所以可以看到 NVIDIA 陣營的成績比較好,RTX 3050 的成績甚至跟 Radeon RX 6600 僅有 8% 的差異。

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡在 3DMark DirectX Raytracing 光線追蹤顯示效能部分的測試結果,即便是採用同樣的 DirectX Raytracing API,在這部分的結果也與 Port Royal 相當類似。
在模擬遊戲進行的光線追蹤效能測試上,則是利用《Boundary Ray Tracing Benchmark》(邊境)、《Bright Memory Infinite RTX Benchmark》(光明記憶無限)兩套由遊戲抽取出來的測試工具進行光線追蹤效能測試,分為 1080p、1440p、4K 三種不同解析度,將 RTX 光線追蹤效能開到最高,同時關閉 DLSS 設定進行測試,測試結果如下:

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡在《Boundary Ray Tracing Benchmark》(邊境)光線追蹤顯示效能部分的測試結果。

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡在《Bright Memory Infinite RTX Benchmark》(光明記憶無限)光線追蹤顯示效能部分的測試結果,在不開啟 DLSS 的狀況下,RTX 3050 要開啟遊戲中的光線追蹤功能還是相當勉強。
技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡 DLSS 效能測試
另外利用 3DMark 內建的 DLSS 效能測試功能,在 1080p、1440p 以及 4K 三個解析度下,分別測試 DLSS 開啟前後的顯示效能差異.DLSS 均設定為品質取向,測試結果如下:
技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡 3DMark DLSS 測試項目的測試結果,在開啟 DLSS 前後會有 50% 左右的效能差異,對於 RTX 3050 這類入門等級顯示卡來說是相當大的幫助。
技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡遊戲效能測試
在實際遊戲效能部分,陳拔利用十款遊戲對技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡進行效能實測。這十款遊戲分別是:《刺客教條:維京紀元》(Assassin's Creed Valhalla)、《看門狗:自由軍團》(WatchDogs:Legion)、《極地戰嚎 6》(FARCRY 6)、《邊緣禁地 3》(Borderland 3)、《F1:2021》、《地平線:期待黎明》(HORIZON ZERO DAWN)、《眾神殞落》(GodFall)、《大地長征 5》(Dirt 5)、《德軍總部:血氣方剛》(Wolfenstein: Youngblood)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)均以最高畫面效果與精細度設定進行測試。解析度部分則是分為 1080p、1440p、4K 三個解析度分別進行測試,並且針對光線追蹤/DLSS 畫質加強技術開啟前後進行比較。技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡非光線追蹤遊戲效能測試
首先在不支援/關閉光線追蹤、關閉 DLSS 設定下的遊戲效能表現
技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡在 1080p 解析度下的遊戲效能表現。

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡在 1440p 解析度下的遊戲效能表現。

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡在 4K 解析度下的遊戲效能表現。
就上面的測試結果來看,大致維持 RTX 3050 落後於 Radeon RX6600/RTX 3060 的狀態,不過與 RX6600 相比的差異約 30% 左右,跟 RTX 3060 相比則是有 40% 以上的遊戲效能顯示落差,至於跟 RX6500 XT 相比,受限於 4GB 的顯示記憶體配置,RX 6500 XT 在遊戲上的表現真的不太好看,在這部分 RTX 3050 的確比較有優勢。
技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡光線追蹤遊戲效能測試
在支援光線追蹤的遊戲效能測試部分,陳拔則是利用《看門狗:自由軍團》(WatchDogs:Legion)、《極地戰壕 6》(FARCRY 6)、《F1 2021》、《眾神殞落》(GodFall)、《大地長征 5》(DIrt 5)、《德軍總部:血氣方剛》(Wolfenstein: Youngblood)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)七款遊戲進行測試,均將光線追蹤效果調至最高、關閉 DLSS 功能,並且分為 1080p、1440p、4K 三個不同解析度呈現結果。
技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡在 1080p 解析度下的光線追蹤遊戲效能表現。

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡在 1440p 解析度下的光線追蹤遊戲效能表現。

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡在 4K 解析度下的光線追蹤遊戲效能表現。在光線追蹤功能開啟後, RTX 3050 顯示卡在 1080p 解析度下的大部分遊戲還能撐在 45 fps 左右,但建議如果遊戲本身有支援的話,可以將 DLSS 功能開啟會比較好。
技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡 DLSS 遊戲效能測試
在支援 DLSS 的遊戲效能測試部分,陳拔則是利用《看門狗:自由軍團》(WatchDogs:Legion)、《F1 2021》、《地平線:期待黎明》(HORIZON ZERO DAWN)、《德軍總部:血氣方剛》(Wolfenstein: Youngblood)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)五款遊戲進行測試,除了不支援光線追蹤的《地平線:期待黎明》(HORIZON ZERO DAWN)外,均將光線追蹤效果調至最高、開啟 DLSS 功能調整至品質取向,並且分為 1080p、1440p、4K 三個不同解析度呈現結果。
技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡在 1080p 解析度下的 DLSS 遊戲效能表現。

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡在 1440p 解析度下的 DLSS 遊戲效能表現。

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡在 4K 解析度下的 DLSS 遊戲效能表現,從結果來看 RTX 3050 在開啟 DLSS 功能後,即便是品質取向,在開啟最高光線追蹤效果時仍有一定程度的流暢顯示效能,但是來到 1440p 以上,就很吃遊戲本身的最佳化設定了。
技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡實測時溫度與功耗表現
而入門等級顯示卡除了效能之外,功耗與發熱量也是消費者很重視的因素。首先來看溫度表現部分,陳拔在進行效能測試時,同時利用 GPU-Z 記錄了顯示卡的最高溫度,以下是記錄到的結果:
技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡在進行 3DMark 效能測試時,GPU-Z 記錄到的最高溫度,以 RTX 3050 的效能表現來說,這樣的溫度怎麼感覺有點高啊....。
另外陳拔也在進行 3DMark Time SPY Extreme 壓力測試時,同時利用 FLIR 紅外線測溫儀拍攝技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡外部表面溫度,所拍攝到的溫度狀況如下:
- 正面
- 側面
- IO 擋板
- 背板
在全卡功耗部分,陳拔也在測試時利用 PCAT 測試套件記錄了技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡的全卡功耗,以下是記錄到的最高數值:

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡在進行 3DMark 效能測試時,PCAT 測試套件記錄到的全卡最高功耗值,基本上都維持在 150W 以下。
技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡測試總結

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 顯示卡。
以 1080p 等級顯示卡的設定來說,RTX 3050 要在這個解析度維持 50 fps 以上的遊戲效能表現應該是可以期待的,但若是啟用光線追蹤功能的話,就要連帶要啟動 DLSS 功能來輔助效能提升才行,否則效能下降將會相當有感。
至於在功耗部分,150W 的最高功耗演出也的確讓目標在這個效能等級的使用者在裝機上更為輕鬆,加上單一 8 Pin 的電源設計,其實對由 GTX 10 系列升級的玩家來說,電源供應器也不用進行升級,就能夠擁有 RTX 光追以及 DLSS 的顯示效能,可說是目前入門等級顯示卡的首選。