【GTC2021】Unity 遊戲引擎將加入原生 NVIDIA DLSS 支援能力 首發以 Lego 積木遊戲呈現超擬真畫面

【GTC2021】Unity 遊戲引擎將加入原生 NVIDIA DLSS 支援能力 首發以 Lego 積木遊戲呈現超擬真畫面

NVIDIA 在本週正式舉辦 GTC(GPU 技術大會),會中發表許多 NVIDIA 利用 GPU 技術在 AI、伺服器、專業視覺計算等應用領域的發展,不過跟玩家比較有關的,還是在 GPU 如何加速 PC 運作/遊戲效能上,在這部分 NVIDIA 則是在 GTC 大會上宣佈,知名遊戲引擎 Unity 宣布將以原生的方式,將 NVIDIA 深度學習超級採樣技術(DLSS),導入旗下遊戲引擎中。

【GTC2021】Unity 遊戲引擎將加入原生 NVIDIA DLSS 支援能力 首發以 Lego 積木遊戲呈現超擬真畫面
Unity 在 GTC 大會上展示了運用光線追蹤與 DLSS 技術呈現的遊戲畫面。

Unity 在這次 GTC 大會表示未來遊戲開發人員只要按幾下滑鼠,就能將 NVIDIA DLSS 功能導入到遊戲中,預計在 2021 年底前,就會以原生方式在 Unity 2021.2 引擎中,支援高解析度渲染管道(High Definition Render Pipeline;HDRP)技術。

【GTC2021】Unity 遊戲引擎將加入原生 NVIDIA DLSS 支援能力 首發以 Lego 積木遊戲呈現超擬真畫面
Unity 遊戲引擎宣布支援高解析度渲染管道(High Definition Render Pipeline;HDRP)技術。

而 Light Brick Studio 在 GTC 2021 大會上,展示了以 Unity 引擎結合即時光線追蹤與 DLSS ,在『LEGO Builder’s Journey』遊戲裡呈現的畫面,以最為熟知的 LEGO 積木質感,來展示 Unity 引擎在運用光線追蹤以及 DLSS 之後的效果。 Light Brick Studio 的技術主管 Mikkel Fredborg 在簡報中展示了如何快速的運用 Unity 引擎,在導入光線追蹤功能後,為遊戲場景設定光源的方式,透過『Daytime Manager』功能,可以控制主要直接光源、天空顏色、霧氣的濃度與位置。

【GTC2021】Unity 遊戲引擎將加入原生 NVIDIA DLSS 支援能力 首發以 Lego 積木遊戲呈現超擬真畫面
Unity 遊戲引擎中針對光線追蹤與 DLSS 功能的設定介面。

另外在高解析度渲染管道(High Definition Render Pipeline;HDRP)技術部分,Mikkel Fredborg 則是表示他們從去年 11 月就開始進行開發,到了 1 月就已經可以把更真實的光線追蹤技術導入。

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加入了HDRP 後的情形,提供包括反射、整體亮度、環境光遮蔽、陰影、透明度、表面散射等效果。

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同樣是運用 Unity 引擎的介面進行快速設定。

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另外 HDRP 也支援了包括景深、底片顆粒感、曝光、色差等效果模擬。

而在 DLSS 運用部分,Mikkel Fredborg 表示導入光線追蹤效果其實加入相當大量的複雜元素,針對每個畫素,硬體需要進行更多運算來進行表現,尤其是進入到 4K、高畫質設定的設定下,在未運用 DLSS 前,畫面顯示幀率其實掉得相當多。

【GTC2021】Unity 遊戲引擎將加入原生 NVIDIA DLSS 支援能力 首發以 Lego 積木遊戲呈現超擬真畫面
在導入 DLSS 技術後,即便是品質取向,效能也有 2 倍的提升。

【GTC2021】Unity 遊戲引擎將加入原生 NVIDIA DLSS 支援能力 首發以 Lego 積木遊戲呈現超擬真畫面
導入 HDCP 以及 DLSS 技術後呈現的結果。

不過 Mikkel Fredborg 也表示為了完成逼真的樂高積木,仍然還有很多技術需要探索,像是模型接縫、塑料注入湯口修飾、塑料冷卻造成的些微變形、甚至是更多表面效果呈現等,都還需要很多努力。雖然 Mikkel Fredborg 這樣講,不過以實際呈現的畫面來看,已經跟真實拍攝的程度相差無幾了,或許再過一兩年,以『LEGO Builder’s Journey』來組積木,真的可以用來取代實際玩積木的樂趣,誰知道呢?
陳拔的粉絲團:https://www.facebook.com/ChenPaPage
2021-04-16 9:28 發佈
陳拔 wrote:
NVIDIA 在本週(恕刪)

光線追蹤讓3D質感大幅提升
大哥....
單顆樂高的圖
講者說那個是照片......
Cookie=餅乾 wrote:
大哥....單顆樂高(恕刪)


謝謝,我再確認一下,感謝提醒
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我只在乎 U 的股價會不會回到高點甚至再創新高
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