現在每個禮拜三都固定會看優土伯 老高,但昨晚個人認為是內容 “最普通、最少知識” 的一集,講的是 PS5 和 虛幻引擎5。
其實 老高 本業就是 IT人,也設計過手機遊戲,應該要講出更多、更優的內容才合理,可見這集 老高 應該是準備不足,倉促上陣。 (是業配有時間壓力嗎? 但老高明明很少接業配啊)
個人覺得有疑問的幾點:
1. 即時(Real-time) : 以前的擬真遊戲,遊戲過程中逼真的遊戲畫面是預錄的(遊戲廠商先做好電影等級的遊戲過程影像錄下來---玩家在遊戲過程中看到的逼真畫面其實只是看錄影),但 虛幻引擎5 的逼真遊戲畫面是 即時(Real-time) 運算產生的。
如果 老高 指的是 “過場動畫” 是預錄的,那應該就沒太大問題 ; 但老高並未提到 “過場動畫”。
2. 軟硬光追的差異 : 老高應該要講出 虛幻引擎5 軟體光追的奧妙之處,與硬體光追的差別之處,而不是只當 虛幻引擎5 的文宣品。
3. VR眼罩 8K 騙過人眼 : (a)個人蠻懷疑 8K 的VR眼罩就完全不會有顆粒感 (b)影音愛好者都知道,以前還不到 Full HD 的優質電漿電視,其畫面逼真感、鮮活感還是明顯勝過現在許多4K液晶電視,可見要騙過人眼,畫面解析度並非最重要因素。
以上幾點疑問,希望高粉別介意,個人還是高粉,老高 還是最優質的優土伯之一。




























































































