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AMD 推出 Radeon RX6900XT/RX6800XT/RX6800 顯示卡 以一打一策略同階迎戰 NVIDIA RTX 30 系列

AMD 推出 Radeon RX6900XT/RX6800XT/RX6800 顯示卡 以一打一策略同階迎戰 NVIDIA RTX 30 系列
 
在發表了 Ryzen 5000 系列處理器後,AMD 在今天凌晨迎來了『嶄新旅程』系列發表會的第二彈:Radeon RX 6000 系列顯示卡,一口氣推出 Radeon RX6900XT、RX6800XT 以及 RX6800 三張顯示卡,以新的 RDNA 2 架構打造新的『Big Navi』GPU,並且以同等級競爭的策略,對抗 NVIDIA 的 RTX 3090、3080、2080Ti 三張顯示卡。
 
AMD 推出 Radeon RX6900XT/RX6800XT/RX6800 顯示卡 以一打一策略同階迎戰 NVIDIA RTX 30 系列
 這次 AMD 推出的三款顯示卡以及開賣日期。
 
AMD 推出 Radeon RX6900XT/RX6800XT/RX6800 顯示卡 以一打一策略同階迎戰 NVIDIA RTX 30 系列
AMD 總裁暨執行長蘇姿丰博士(Dr. Lisa Su)。
 
這次 AMD 發表會仍然由 AMD 總裁暨執行長蘇姿丰博士(Dr. Lisa Su)開場,直接表明了整合了 CPU 與 GPU 兩大核心元件的 AMD 將會帶給遊戲玩家更好的體驗,並且也搬出微軟 XBOX Series S/X 以及 Sony PS5 兩大新世代遊戲主機,都採用 AMD 解決方案為例,表示 AMD 始終致力於帶給遊戲玩家更好的體驗。
 
AMD 推出 Radeon RX6900XT/RX6800XT/RX6800 顯示卡 以一打一策略同階迎戰 NVIDIA RTX 30 系列
真香最佳組合:Ryzen 5000 處理器+Radeon RX6000 顯示卡。
 
AMD 推出 Radeon RX6900XT/RX6800XT/RX6800 顯示卡 以一打一策略同階迎戰 NVIDIA RTX 30 系列
搬出微軟 XBOX Series S/X 以及 Sony PS5 兩大新世代遊戲主機說明 AMD 在遊戲領域的優勢。
 

RDNA 2 架構

 
接著就直接切入來看今天發表的正主:RDNA 2 架構 GPU,蘇姿丰博士在秀了一下後,就換上 Radeon 部門的資深主管 LAURA SMITH 上陣。
 
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蘇姿丰博士展示 RDNA 2 架構 GPU。
 
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稍微秀了一下 RDNA 2 在單位功耗下效能的提升幅度,較前一代提升了 50%。
 
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接著由 Radeon 部門的資深主管 LAURA SMITH 解說 RDNA 2 架構特色。
 
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RDNA 2 架構的三大特色:整體效能提升、單位功耗效能提升、新 API 支援。
 
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硬體部分包括更高效能的計算單元、新的 Infinity 快取等。
 
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新的運算單元可以提升 30% 以上的功耗效率。
 
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新的 Infinity 快取架構讓頻寬提升至 2.17 倍,但耗電量僅微幅降低。
 
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另外也透過 7 奈米製程將 GPU 頻率提高至 1.25 倍以上。
 
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每 W 效能則是提升 54%,比預期目標還高。
 
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另外 RDNA 2 架構也支援了微軟的 DirectX 12 Ultimate API 以及 DirectStorage 直接存取技術,提供包括 DirectX Raytracing 光追技術、Variable Rate Shading(VRS)、MESH SHADERS、SAMPLER FEEDBACK 等效果。
 
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跟前一代相比 RDNA 2 架構在 4K 解析度遊戲下效能提升 2 倍。
 
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跟前一代 RX5700XT 相比,4K 遊戲效能提升的幅度。
 

Radeon RX 6800XT 顯示卡

 
看完了 RDNA 2 架構後,接下來由副總裁 SCOTT HERKELMAN 直接講解產品,第一張拿出來的就是主流旗艦 Radeon RX6800 XT。
 
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副總裁 SCOTT HERKELMAN。
 
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直接看 Radeon RX6800XT 的規格,包括 72 個運算單元、最高加速時脈 2250 MHz、128 MB Infinity 快取、16GB GDDR6 顯示記憶體、300W 全卡功耗等。
 
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4K 遊戲效能的部分則是直接搬出對手的 RTX 3080 進行比較。
 
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主流 1440p 解析度遊戲的效能比較。
 
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針對超頻玩家,這次 AMD 也在 Radeon RX6000 系列顯示卡上推出『Rage Mode』一鍵超頻功能,並且跟 Ryzen 5000 系列 CPU 有更好的整合。

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包括可以完整控制顯示卡記憶體的『AMD Smart Access Memory 』技術。
 
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在啟用『Rage Mode』以及『AMD Smart Access Memory 』技術後的遊戲效能提升幅度。
 
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遊戲延遲性能的提升也是這次 Radeon RX6000 顯示卡另一個訴求,AMD 在這部分推出了『Radeon Anti-LAG』以及『Radeon BOOST』兩個技術來應對。
 
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導入兩個技術後的遊戲延遲性能提升幅度。
 
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在 API 部分支援 DirectX 12 Ultimate 以及 AMD FidelityFX。
 
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即將支援的遊戲大作名單也出爐了。
 
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Radeon RX6800XT 的定價為 649 美元,將在 11 月 18 日開賣。
 

Radeon RX 6800 顯示卡

 
在主流旗艦 RX6800XT 後,AMD 接著發表非 XT 版本的 RX6800 顯示卡。
 
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Radeon RX 6800 顯示卡的主要規格。
 
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在 4K 遊戲部分的效能比較,這次找來的對手是 RTX 2080Ti。
 
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在 1440p 主流遊戲規格的效能比較。
 
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RX6800 的定價為 579 美元,同樣在 11 月 18 日開賣。
 

Radeon RX 6900XT 顯示卡

 
不過就這樣還是沒辦法對上對手 NVIDIA 最高階的 RTX 3090,所以蘇媽在發表會的最後又登場了,拿出這次 AMD 的壓軸旗艦:Radeon RX6900XT。
 
AMD 推出 Radeon RX6900XT/RX6800XT/RX6800 顯示卡 以一打一策略同階迎戰 NVIDIA RTX 30 系列
AMD 總裁暨執行長蘇姿丰博士展示 Radeon RX6900XT 顯示卡。
 
AMD 推出 Radeon RX6900XT/RX6800XT/RX6800 顯示卡 以一打一策略同階迎戰 NVIDIA RTX 30 系列
AMD 總裁暨執行長蘇姿丰博士表示在可以一手掌握(?)的大小下,Radeon RX6900XT 顯示卡能提供頂尖的性能。
 
AMD 推出 Radeon RX6900XT/RX6800XT/RX6800 顯示卡 以一打一策略同階迎戰 NVIDIA RTX 30 系列
AMD 也強調了自家顯示卡在裝機配置上的彈性。
 
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Radeon RX6900XT 顯示卡的規格。
 
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Radeon RX6900XT 顯示卡在每 W 效能上的提升。
 
AMD 推出 Radeon RX6900XT/RX6800XT/RX6800 顯示卡 以一打一策略同階迎戰 NVIDIA RTX 30 系列
Radeon RX6900XT 顯示卡在 4K 解析度遊戲的效能,拿來比較的對手當然是 RTX 3090。
 
AMD 推出 Radeon RX6900XT/RX6800XT/RX6800 顯示卡 以一打一策略同階迎戰 NVIDIA RTX 30 系列
Radeon RX6900XT 顯示卡的售價來到 999 美元,預計將在 12 月 8 日開賣。
 
AMD 推出 Radeon RX6900XT/RX6800XT/RX6800 顯示卡 以一打一策略同階迎戰 NVIDIA RTX 30 系列
當然在發表會的最後,AMD 再度強調 Ryzen 5000 處理器與 Radeon RX6000 顯示卡是最佳的 4K 遊戲平台組合。
2020-10-29 1:43 發佈
坦白說, 還不錯! Good job.
我的評語是: Good! But not good enough.

同樣計算力下, 功耗有比 NV 低. 算是 GPU 部門有醒來了!

但是, 要更清醒一點. 唬爛的 SS 8nm 對上 GG 7nm, 表現應該不只如此!


現在就看開賣後, 網友的穩定度回饋. 若無災情, 算有達成低標.
看來上次AMD公佈的那張跟RTX3080做比較的那張圖表,本來很多人以為就是AMD這次的旗艦6900XT了,結果其實應該是6800XT呢
可見AMD這次真的藏了一手,外界以為性能跟RTX3080相當的產品其實並不是旗艦的6900XT,而只是次旗艦的6800XT
先前的流言如今看來算是預測錯誤了呢

是說剛看了一下RX6900XT的規格
比較讓我驚訝的是它的流處理器規模要遠小於RTX 30系列
相較於RTX3090直接破萬的CUDA(相當於AMD顯卡裡的SM)數量、RTX3080也有8700多個,RX6900XT只有區區的5120個SM(80CU,AMD並未效法NVIDIA倍增每CU裡的流處理器單元(SM/CUDA)數量,依舊是每CU 64個SM),就算實際效能沒達到RTX3090的水準,只比RTX3080強,那也是了不起的成就
意味著RDNA 2的效率之高,足以用更少的流處理器達到相等的性能
這樣所帶來的其中一項好處,就是成本上可以取得優勢,不用堆大量的流處理器,更省電晶體/晶粒面積,帶來的就是相對更低的製造成本跟定價上的更多本錢(意味著更有本錢打價格戰)
不過相對於基礎性能,我目前是比較好奇AMD的硬體光追性能到底表現如何
從官網的資料來看,RX6900XT有80個Ray Accelerator,從名稱上來看這應該就是指RDNA 2的硬體光追單元(看起來可能是每CU一個?)
在這個年代,光是跑好一般的畫面已經不夠看了,光追效果也是很多頂級玩家在意的部分
期待之後各家的測試可以多著重在這部分了
真香!!!雖然冬天到了,我還是不想組熱呼呼的烤爐機~~~
guanching wrote:
真香!!!雖然冬天到...(恕刪)


現在AMD的零件根本都不熱了....至少比I+N好壓多了
這次AMD真的兇 本人已經買了3080 要跳槽只能等下次了😅
(看到一些網友在嘴買30系列的人 真的很可笑 30系列這次推出也是很香啊 所以消費者才會選擇 要嘴也是嘴那些垃圾黃牛 搞到卡這麼難買🤬)
huaing123 wrote:
RTX3080也有8700多個,RX6900XT只有區區的5120個SM

RTX3000系列的CUDA實體上只有一半的數量...
但是RTX3090的實體CUDA確實比6900xt多
果然沒有白等
再來就看實際上市後的狀況了!
只求不要像5700XT...前半年都在debug就好(苦笑
mookss123 wrote:
現在AMD的零件根本(恕刪)

當然~~我意思是~~你想反了~~~
3080根本就是電熱爐...風水輪流轉,其實沒有2K以上螢幕不用考慮到這些顯卡
AMD發表會越來越香
以後乾脆在現場放烤肉架直接BBQ好了
  • 8
評分
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