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NVIDIA RTX 3090 真實 8K 實測 feat. Sony BRAVIA Z8H 8K HDR 電視

NVIDIA RTX 3090 真實 8K 實測 feat. Sony BRAVIA Z8H 8K HDR 電視
8K 遊戲時代真的來臨了嗎?在 NVIDIA 推出 GeForce RTX 3090 時,就以首度在消費等級登場的 8K 遊戲體驗作為其中一項特色,但當時在初期測試時,因沒有可以搭配的 8K 顯示器(或是電視),所以折衷採用 DSR(動態超解析度)功能,在 4K 螢幕上模擬 8K 解析度進行測試,雖然這樣測得出效能,但整體的感受總是不到位,8K 遊戲的視覺感受是否能如 NVIDIA 發表會那樣震撼,還是要找一台真正的 8K 顯示裝置實際使用才知道!
 
不過因為市面上目前幾乎沒有 8K 解析度的電腦螢幕,所以現在要找 8K 的顯示裝置,就只有 8K 電視一途,就 NVIDIA 的官方資料,RTX 3090 可以支援順暢遊戲顯示的 8K 電視並不多,NVIDIA 也提供了幾台可以支援 8K DLSS 遊戲順暢顯示的電視名單,包括:
 
  • LG:NANO099、NANO098、NANO097、NANO095
  • Samsung:Q900T、Q800T(需等待韌體更新)
  • Sony:Z9H
 
從以上面的名單來看,目前在台灣市場上僅有 Samsung 的 Q800T 在這個名單內,陳拔也請影音版的同事 Bryan 大協助借測了一台,結果在韌體更新前還是無法順利用 RTX 3090 升上 8K 解析度。
 
不過在詢問的過程中,Sony 台灣則是給了陳拔另外一個選擇,那就是同樣是今年最新推出的 Z8H(因為 Z9H 僅在日本上市)8K 電視,同樣支援 HDMI 2.1 傳輸介面以及 8K60p 的顯示能力,就成為這次 RTX 3090 在 8K 遊戲顯示測試搭配的夥伴。
 

RTX 3090 8K 測試機

 
不過因為這次是外出去 Sony 台灣進行測試,總不能帶著裸測架去裝,所以陳拔在公司裡面先利用 Corsair 借測的 iCUE 4000X RGB 機殼裝了一台主機, Corsair iCUE 4000X RGB 的開箱之後陳拔也會另外推出一篇。
 
(補充:Corsair iCUE 4000X RGB 的實裝測試文章在這裡:CORSAIR iCUE 4000X RGB feat. NVIDIA GeForce RTX 3090 實際裝機散熱測試
 
NVIDIA RTX 3090 真實 8K 實測 feat. Sony BRAVIA Z8H 8K HDR 電視 
利用 Corsair iCUE 4000X RGB 機殼實裝的測試主機。
 

RTX 3090 8K 測試機規格:

 
CPU:Intel Core i9-10900K
主機板:ASRock Z490 Taichi
記憶體:G.Skill Trident Z Neo DDR4-3600 C18 32G*2
SSD:Kingston KC2500 1TB
電源供應器:CORSAIR AX1200i
散熱系統:CORSAIR H150i PRO XT RGB 360mm AIO 水冷
作業系統:Windows 10 Pro 2004 板
 

Sony BRAVIA Z8H 8K 電視

 
接著來看 Sony 台灣這次借出測試的 Z8H,為 85 吋的機型(對角線長度 215 公分),除了 8K60p 的解析度規格外,也支援 4K120p 的高幀率畫面顯示。另外在 HDR 的部分也支援 HDR10/HLG/Dolby Vision 等規格,不過其他的電視功能部分在這就不詳細說明,不然就變影音版了。
 
NVIDIA RTX 3090 真實 8K 實測 feat. Sony BRAVIA Z8H 8K HDR 電視
Sony BRAVIA Z8H 8K 電視。
 
NVIDIA RTX 3090 真實 8K 實測 feat. Sony BRAVIA Z8H 8K HDR 電視
要使用 8K60p/4K120p 解析度規格的訊源,僅能使用支援 HDMI 2.1 規格的 HDMI 4 連接埠,這點在三星的 Q800T 上也是一樣的。
 
NVIDIA RTX 3090 真實 8K 實測 feat. Sony BRAVIA Z8H 8K HDR 電視
不用特殊設定,接上後開機就直接跑上 8K60p 顯示規格,看到都流淚了。
 

RTX 3090 真實 8K 遊戲畫面展示

 
陳拔這次測試了幾款支援 NVIDIA RTX 光線追蹤的遊戲,並且用 3DMark 測試了 RTX 與 DLSS 部分的效能,不過在測試效能前,先來看看 8K 遊戲畫面的畫質表現。
 
《控制(Control)》測試畫面:
 
NVIDIA RTX 3090 真實 8K 實測 feat. Sony BRAVIA Z8H 8K HDR 電視
 
NVIDIA RTX 3090 真實 8K 實測 feat. Sony BRAVIA Z8H 8K HDR 電視
接近看畫面的樣子,人物部分因為拍攝時剛好轉動畫面所以照片出現晃動,可以看背景國旗的細節表現。
 
NVIDIA RTX 3090 真實 8K 實測 feat. Sony BRAVIA Z8H 8K HDR 電視
再放大一點人物頭部的細節,實際上這個頭部的大小快要接近一個真實小孩的頭部尺寸了,不過看來遊戲人物模組的解析度沒跟上 8K。
 
NVIDIA RTX 3090 真實 8K 實測 feat. Sony BRAVIA Z8H 8K HDR 電視
另外一個畫面角度,可以看場景地面上的細節。
 
《德軍總部:血氣方剛(Wolfenstein: Youngblood)》測試畫面:
 
NVIDIA RTX 3090 真實 8K 實測 feat. Sony BRAVIA Z8H 8K HDR 電視
 
測試設定:
 
NVIDIA RTX 3090 真實 8K 實測 feat. Sony BRAVIA Z8H 8K HDR 電視
 
實測畫面:
 
NVIDIA RTX 3090 真實 8K 實測 feat. Sony BRAVIA Z8H 8K HDR 電視
 
《古墓奇兵:暗影》測試畫面:
 
NVIDIA RTX 3090 真實 8K 實測 feat. Sony BRAVIA Z8H 8K HDR 電視
 
實測時的動態畫面(畫面晃動是因為曝光時間較長),但可以看到測試畫面幀率為 24 fps。
 
NVIDIA RTX 3090 真實 8K 實測 feat. Sony BRAVIA Z8H 8K HDR 電視
 
3DMark 測試光追效能的 Port Royal 測試畫面:
 
NVIDIA RTX 3090 真實 8K 實測 feat. Sony BRAVIA Z8H 8K HDR 電視
 
NVIDIA RTX 3090 真實 8K 實測 feat. Sony BRAVIA Z8H 8K HDR 電視
 
NVIDIA RTX 3090 真實 8K 實測 feat. Sony BRAVIA Z8H 8K HDR 電視
放大看細節後的表現。
 

RTX 3090 真實 8K 遊戲效能

 
看完 8K 高解析度畫面後,還是要面對殘酷的幀率測試,陳拔一樣利用《古墓奇兵:暗影》、《德軍總部:血氣方剛(Wolfenstein: Youngblood)》、3DMark 等軟體進行效能測試,,分別將 DLSS 設定在 Quality/品質優先以及 Performance/效能優先的模式分別進行測試,RTX 光追效果則是都開到最高,以下是測試的結果:
 
NVIDIA RTX 3090 真實 8K 實測 feat. Sony BRAVIA Z8H 8K HDR 電視
 
可以看到在經過 RTX 與 DLSS 最佳化的遊戲/測試項目中,RTX3090 在真實 8K 的解析度下是可以跑到接近 60p 的每秒幀率,但是前提是要將 DLSS 運算資源投注在『效能』的部分。至於其他支援 RTX/DLSS 的遊戲/測試項目大致跟先前模擬 8K 解析度的效能表現差不多,要真正『流暢』的進行 8K 遊戲,還是要再等上一兩代顯卡更新後才有辦法。
 
另外在測試過程中陳拔也遇上了遊戲資料傳輸速度跟不上顯卡畫面更新速度的狀況,即便用上 64GB 的記憶體,在《古墓奇兵:暗影》的測試過程中,仍然會出現測試畫面出現黑色破圖區塊的情形,或許還是要等微軟/NVIDIA 推出 DirectStorage API/RTX IO 功能後,才會在 8K 遊戲上解決資料傳輸速度的問題。
 

RTX 3090 真實 8K 測後心得

 
親眼看到 8K 解析度的遊戲畫面,細節的精細度的確讓人十分感動(很多相機拍不出來),加上 Z8H 支援 HDR 顯示規格,在 RTX 效果加持下的遊戲畫面,很多時候就像是在看電影一樣,NVIDIA 發表會影片中玩家吃驚的表情真的不是假的。
 
NVIDIA RTX 3090 真實 8K 實測 feat. Sony BRAVIA Z8H 8K HDR 電視
 
不過即便畫面解析度精細的嚇人,嚴重的卡頓現象仍然是目前 8K 遊戲最大的阻礙,像是測試項目中測試光追效能的 Boundary Ray Tracing Benchmark、Bright Memory Infinite RTX Benchmark 這兩個測試項目,即便將 DLSS 選擇至效能模式,fps 還達不到 30p 的關卡,僅有在《德軍總部:血氣方剛(Wolfenstein: Youngblood)》這類與 NVIDIA 合作優化過的遊戲項目,可以看見 8K 60p 的畫面表現,看來真的要達到 8K 順暢的遊戲畫面,仍然還需要一段時日。
2020-10-14 8:33 發佈
陳拔 wrote:
8K 遊戲時代真的來...(恕刪)

看九妹前幾天的8K120吋電視測試3090,測試的五款遊戲幾乎都有達標耶@@
aaron791022 wrote:
看九妹前幾天的8K120...(恕刪)


要看遊戲有沒有針對 RTX/DLSS 做最佳化囉,如果現階段要玩就是要挑遊戲玩。
陳拔 wrote:
8K 遊戲時代真的來(恕刪)

8K不太行 沒幾個能60FPS
想看madvr將fhd or und升級至8k解析度影片的測試
我感謝你們 wrote:
想看madvr將fhd(恕刪)


madvr有辦法1080p upscale到8K嗎😱😱
(先不論FPS會剩多少)
duckbill360 wrote:
madvr有辦法1080p...(恕刪)

可以唷第一次升頻1080p會到到4k,第二次會到到8k。
至於4k片源只需升頻一次就會到8k.然後還有hdr的動態映射,不知道會吃多少效能,如果只買3080和8k螢幕結果顯存吃超過會很尷尬,希望有測試
我感謝你們 wrote:
可以唷第一次升頻1080p會到到4k,第二次會到到8k。
至於4k片源只需升頻一次就會到8k.然後還有hdr的動態映射,不知道會吃多少效能,如果只買3080和8k螢幕結果顯存吃超過會很尷尬,希望有測試


我試試看,不過因為電視不在我這邊,可能先用 DRS 模擬 8K 解析度的方式試試看,測完再回報。
陳拔 wrote:
我試試看,不過因為電(恕刪)

真的很謝謝你,https://m.mobile01.com/topicdetail.php?f=510&t=6148061,Ngu aa參數。
都用到DLSS了就別談甚麼真實8K

DLSS就是個用取巧方式來渲染畫面,不管出來的是4K、8K都是假的
畫質跟實實在在的4K、8K渲染就是差一大截
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