從來沒有CPU限制顯卡幀數一說CPU在遊戲的作用就是運算,如果CPU每0.0069秒都能運算一幀,顯卡只能每0.01秒運算一幀的話,那FPS就會是100反之如果CPU只能每0.0167秒運算一幀的話,顯卡只會配合CPU每0.0167秒運算一幀,FPS就是60而每個遊戲對CPU能力的要求都不一樣,所以一定要看遊戲
看遊戲 看你應用低階常見的lol cs這種輕鬆跑破百甚至200fps還有看螢幕螢幕不夠好 比如說只拿基本款1080p更新率60hz-75hz這種你fps張數跑高也沒用還有看遊戲瓶頸在哪邊是吃cpu還是gpu還是???反正用了不就知道卡到瓶頸再說吧
黑♤月 wrote:我的CPU是i5-8500...(恕刪) 如果你想知道CPU有沒有卡到瓶頸,去下載監測軟體在跑遊戲的時候,如果你發現CPU使用率將近100%,而GPU使用率不到90%那就代表顯卡有被CPU拖累,只有以上這種情況才算有另一種情況是CPU及GPU,兩者使用率都不到90%,甚至更低,這種就不算,這種是遊戲本身太爛的關係,無法有效利用硬體效能,很多老MMORPG就是這樣但我能直接跟你講答案,8500配2000系列的卡,絕大多數的情況下還不至於會拖累顯卡~