vqs13458 wrote:現在大部分遊戲要跑到4K...(恕刪) https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60030&snA=543645這裡4樓的大大就有提到了電腦跟影片在放大影像的時候不是直接將一點放到四點而是會被用"演算法"來放大最基礎的是雙線性插值該演算法的缺點是會造成圖像模糊內有遊戲比較圖
vqs13458 wrote:可是這樣如果是4K螢幕跑1080P就不是原生畫面會不會造成畫面模糊? 看個人吧....現在的 FULL-HD 我都用 1600x900, 不然總覺文字的筆劃線條 , 有點 細銳 到的太刺..降低一點解析, 因為 放大圖的插值 會柔化邊線, 看起來比較柔和..
erdatsai wrote:如果是3840x2160的4K螢幕降跑1920x1080是整數對應=4個點顯示一個像素不會有模糊的情況 可是1080P我放到1600*900解析度會覺得很湖阿但是用1600螢幕我就不會覺得湖湖的
vqs13458 wrote:可是1080P我放到1600*900解析度會覺得很湖阿但是用1600螢幕我就不會覺得湖湖的 ...(恕刪) 液晶顯示的原理播放比 螢幕原生解析度 大 的影片 ⇢ 觀賞畫質影響較小(甚至可能看不出來變差的情況)播放比 螢幕原生解析度 小 的影片 ⇢ 變糊就算有任何軟體演算法輔助,演算法只能減輕變糊或是鋸齒的程度,還是比不過原生點對點大小的原生影片解析度,或是播放更高原生解析度的影片...(有比較,有傷害...)
剛好能回答這個問題:4K螢幕跑1080P會有點模糊但是主觀感受不大 - 只要你稍微後退一點就行 (就跟人生很多道理一樣)GTX 1060顯卡的筆記本用USB-C 接著Dell U3219Q 4K IPS, 玩 COD4K螢幕降1080P玩決勝時刻現代戰爭看上去有點模糊 (廢話), 但是椅子稍微退一點就沒問題了,一樣很清晰,打個一局體感上完全沒有不適,不如說根本無所謂...金色的槍是4K截圖,木頭那把降1080P截圖,不曉的看不看得出差異