
AMD Radeon RX 5500 XT官方規格為22顆運算單元,1408個串流處理器,浮點運算次數最高5.2 TFLOPS,遊戲時脈最高1717MHz,超頻可到1845MHz,提供4GB/8GB兩種記憶體版本,記憶體速度14Gbps,Total Board Power為130W。這次測的是GIGABYTE Radeon RX 5500 XT OC 8G記憶體版本。
開箱及外觀

外盒正面左下角標示這張卡具有RGB Fusion 2.0燈效、Windforce風之力散熱系統、可超頻。右下角標示5500 XT特色:7nm製程、FidelityFX畫質擬真技術、Freesync 2 HDR等級、RDNA架構。

外盒背面左上角LOGO下方顯示這張卡具備4個連接埠:DisplayPort x3、HDMI x1。除了正面提及的幾項特點,又追加GDDR6記憶體、PCIe 4.0支援、節能。下方紅色區塊說明最低系統需求:支援PCIe的主機板並且至少要有一個PCIe x16插槽,至少450W供電,最低4GB系統記憶體/建議8GB,需要64位元作業系統,支援Linux、Windows 7、Windows 10,支援DirectX 12及Vulkan,8-pin電源接頭,還提供了VRready參考網址。右側則是對三風扇、散熱導管、RGB燈效、防護背板做圖文簡介。

開箱上層是個扁平的紙盒,盒子很大但裏面只有一份說明文件。

顯卡本體以塑膠袋包覆置於海綿中。

包裝內容物:顯卡、快速指南。

Windforce風之力三風扇。仔細看中間風扇的葉片方向與左右風扇不同,稱為「抗擾流Alternate Spinning」設計。這樣的做法是為了讓相鄰兩風扇間葉片的轉向一致,風流的方向就會相同,減少擾流發生並增強風壓、提高散熱效率。扇葉邊緣的鋸齒造型、扇葉表面的導流溝槽,是用來幫助提升進風量。
這三個直徑8cm的風扇具有半被動式控制機制,當GPU溫度較低或負載較低時,會自動停止運轉,達到省電、降噪效果,剛裝起來時還不禁懷疑風扇是否正常運作。

背面是塑膠材質強化背板,用來保護中間的PCB電路板,避免彎曲或零件脫落。

RGB Fusion 2.0燈光效果做在顯卡上側的GIGABYTE LOGO內,一旁是8-pin電源線接口。

底部為PCIe 4.0 x16連接器。

配備三個DisplayPort與一個HDMI連接埠,共可連接四台顯示器。

整張卡的組成結構是PCB板鎖在強化背板上,再與純銅熱導管、散熱鰭片接觸,散熱鰭片組件的背面是Windforce三風扇。

GPU周圍有4顆Micro GDDR6記憶體,下方2顆剛好被白色的散熱材質遮住了。

從這個角度看,可看到合起來時GPU是貼在純銅導管中間,藉此提高散熱效果。純銅導管旁的大塊金屬也覆蓋到4顆記憶體協助散熱,右方也有大塊金屬負責MOSFET的散熱。
工具程式
從技嘉官網可下載Aorus Engine工具程式,提供顯卡超頻、系統監控、程式更新等功能。安裝Aorus Engine時,也會自動安裝RGB Fusion 2.0燈效控制程式。
Aorus Engine主要介面,可調整記憶體頻率、目標功耗來超頻,設定好的數值可存成資料檔日後套用。右下角兩個圖示分別用來叫出系統監控與LED控制介面,右上角齒輪是設定。
- 系統監控面板
- 系統監控設定
- 一般設定
- 顯示卡軟體更新
點右下角的LED控制就是叫出RGB Fusion 2.0。
- Color Cycle
- Intelligent
- 設定

RGB Fusion 2.0可顯示1677萬色,可跟其他同樣支援RGB Fusion 2.0的Aorus產品同步燈光效果,如主機板、鍵盤、滑鼠、散熱器、機殼、耳機、記憶體、SSD等。
效能實測
以下為測試平台組件:處理器 AMD Ryzen 9 3900X
主機板 ASUS ROG Crosshair VIII Hero (WI-FI)
水冷散熱器 ASUS ROG STRIX LC 360 RGB
記憶體 G.SKILL Trident Z Royal皇家戟 DDR4-3600 8GB x2
儲存設備 T-FORCE CARDEA ZERO Z440 M.2 PCIe SSD 1TB、T-FORCE DELTA MAX SSD 1TB
電源供應器 GIGABYTE ODIN Pro 1200W
作業系統 Windows 10 64bit
GPU-Z基本資訊

Radeon RX 5500 XT代號Navi 14,7nm製程,PCIe 4.0 x8介面,共有1408個串流處理器,支援DirectX 12,配備8GB GDDR6記憶體,預設時脈1685MHz,超頻時脈可達1845MHz。
3D Mark測試
3D Mark內含多種跑分工具,其中Time Spy用來測DirectX 12效能、Fire Strike用來測DirectX 11效能、PCI Express feature test用來測PCIe頻寬。由於5500 XT針對1080p遊戲,以下就1080p解析度來看看這三個測試的結果。
- Time Spy分數
- 效能等級參考
- Fire Strike分數
- 效能等級參考

PCI Express feature test頻寬測試為14.29GB/s,接近PCIe 4.0 x8理論值15.75GB/s。
1080p遊戲平均fps測試
5500 XT不止針對1080p遊戲,還是AAA級。以下幾款台灣熱門遊戲都設定在1080p解析度,DirectX 12,特效以自訂開到最大。遊戲有內建跑分工具的以內建工具記錄,沒有的以FrameView偵測其中一段遊戲過程來記錄。

其中4款超過60fps,3款不到的都在45fps以上,以最高畫質的標準來看算是剛剛好。
溫度與耗電量測試
以GPU-Z觀察待機、3D Mark Time Spy Stress Test及FurMark燒機時的溫度與耗電量狀況如下。

在半被動式機制下,待機時風扇停止運作溫度仍可維持36度,壓力測試最高到64度,耗電量最高到118W。考量日常用途還要加上其他裝置耗電量、其他應用的耗電量,AMD建議採用最低450W供電是差不多,未來有心升級的話還是用高一點的電源會比較好。
總結

以1080p遊戲需求而言,GIGABYTE Radeon RX 5500 XT OC 8G的確可滿足講求畫質的玩家,特效可開到最大;講求速度追求高fps的話,得降低部分特效才能提升。雖是入門卡定位,倒也不用擔心撐不住AAA遊戲。
剛上市時這張卡定價比同級競品是稍微高了些,不過隨著AMD於CES2020發佈5600 XT,相信日後價格會有變化。有心往7nm升級的玩家可觀察看看,或許這張卡是不錯的起點。